卷末總結
《賽博朋克2077》的世界到這裡就告一段落,從最開始我就打算50章左右講完故事,目前看來算在掌握中。
不過問題也不少。
世界描寫不夠細節、人物塑造不多、進展過快等等。
自我反思后,我總結出幾個原因:
一、綱不夠細。
這本書是在我玩完《2077》的全部結局后當晚拍腦袋寫的,十一點打完遊戲,兩點鐘寫了5000字上傳,然後第二天睡醒就簽約了。
最開始沒有大綱細綱、自然有很多問題兼顧不上,只能後期抽時間微調吧。
第二個副本就開始有完整細綱了,別怕OvO
二、賽博朋克文化本身的含義。
賽博朋克文化本身就是割裂的、荒誕且無助的。就像《2077》的結局沒有完美END一樣。
資本的空前膨脹造就荒坂、軍用科技這樣的企業,也許可以通過種種手段打擊、削弱他們,但資本是不死的,只要不加以控制,一個荒坂倒下就會有千萬個荒坂站起來。如此情況下反抗就顯得單薄無力,進而可以延伸出——單純的反抗沒有意義。
就像《2077》的『太陽』結局,荒坂在V闖荒坂塔后陷入衰弱(注意,僅僅是衰弱),他成為夜之城的傳奇。這是他能做到最大程度的反抗。
但也僅此而已了,他沒法激發早已被消費主義綁架、被資本圈養的民眾們,資本控制了資源、土地、乃至身體靈魂,反抗的難度令人絕望。雖然人人討厭公司,但人人都不願得罪公司。
巨企依然是巨企,這也是賽博朋克文化中常見的無力感。
資本、科技、信息,就是綁架賽博時代的三大罪魁禍首,且不會被消滅。
因此,我從最開始把我們主角喻丞的目標設定很低——活下去,任夜之城水深火熱、剝削壓迫都與他無關,包括後來和桂一起綁架賴宣、闖荒坂塔,最後都只是為了「殺三郎」這一個小目標,而不是改變整個社會體制。
與此同時,賽博朋克文化中常見的義體、紋身、SEX、體制緣由都沒描寫,一是容易觸線,二是容易偏離主題,寫一堆不相干設定卻又不深入展開,那會變得很水。
三、留餘地。
作者是魔改狂,完全沒有按照《2077》的既設劇情來。這就會涉及很多遊戲里沒出現的概念,只好去找設定集、開發者訪談之類的資料。
但誰又能保證以後蠢驢出DLC不吃書呢?
萬一展開太多,到時候和蠢驢新設定一點沒對上,這不是啪啪打臉嗎?
總體而言滿分十分我給第一個故事打5分——毀譽參半。
接下來的副本世界是《地鐵:離鄉》,基本不會提起前作《地鐵2033》和《地鐵2034》,篇幅在50至90之間。
最後,感謝「淡漠色彩」的萬賞。
感謝「溫柔的小書蟲」5000點打賞
感謝「這波是大荒星隕」的2000點打賞。
感謝「棠棣血」的500點打賞。
感謝「書友161211131358140」的500點打賞。
感謝「詭之旅法師」的301點打賞。
感謝「龍象天貓」的100點打賞。
感謝「讀者1177807150070882304」的100點打賞。
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