第三十六章 愉快的遊戲
升級了,預料中的事,從入伍到戰爭終止,古古不過從下等兵升到上等兵,如今和平降臨,他倒扶搖直上,果然,和平紅利是多麽的香甜。
和平,真不愧星空主流,盡管一再被打破,哦!這無關緊要。
盤問者以“務必戒驕戒躁,還有更偉大事業在等著你去完成”結束了詢問,看樣子,他和星聯有關方麵很滿意,收獲的豐碩成果,證明前期付出沒白費。
古古得到五個星日的休假期,不長不短,正好說明將有更大重任等著他去幹,幹好了,軍銜再升個一二三四級,美滋滋的教人爽翻天,除了“重任需要玩命”這點稍顯遺憾外,其餘的,挺好。
C線,專為B線提供支撐並儲蓄後備兵力,有關戰鬥的那味兒不怎麽濃,既然分屬二線,各種休閑配套設施自然不缺。
被安排進某個軍事療養點放鬆,空蕩蕩的內部預示軍隊主力已然不在,和平真好,無論星聯亦或帝國,大家都迫不及待的做著同一件事。
古古憋在隔間悶頭不外出,一邊準備完整的行動報告,一邊睡舒服的悶頭覺,仿佛外麵本來就不管他的鳥事,愜意時光過得飛快,休假期幾乎眨眼間流淌幹淨。
“中士先生,歡迎你的到來。”
戰後第三票如期而至,報到地是C線的一處集訓點,離療養點不算很遠,乘坐小型運輸係統,不過三四個星時即達。
集訓點古古很熟悉,正式上戰場前的最後一道環節,模擬實戰,把屁也不懂們轉化為隻懂點屁。
戰時,這裏要多熱鬧就有多歡快,懷揣不切實際幻夢的小夥伴,紛紛在此立下英勇殺敵,然後榮譽歸鄉的誓言。
並在戰鬥曆程中履行了誓言,他們成為一個個枯燥無味的數字,活的,死的,不活不死的……
如今,熱鬧景象一去不複返,也許是一件值得嘉許的好事,畢竟沒誰想當個幹巴巴的數字,太他媽的糟心。
一下機便有專人接待,這在從前不可想象,什麽時候機兵的待遇居然這麽好?古古展露笑顏,不得不說,他的假模假式還像那麽回事。
“請問,這次任務的詳細情況能否透露一二?”
“一個遊戲,中士先生,戰爭結束了,我們和那邊的遊戲才剛剛開始,很有趣,也很考驗人,我們查閱過你的檔案,我們認為你符合相關要求。”
接待者彬彬有禮,外表儀態都不差,粗略介紹了大致內情,沒有多餘的客套廢話,從頭到尾顯得直白無比,古古喜歡這種交流方式,軍人和政客是兩種生物,軍人不愛玩花活。
“先安頓下來,我們會集中
人手做任務簡報,再對大家進行講解和培訓,專用設備同以往的通用機有很大區別,任務性質也大不相同,遊戲嘛,總要講究一點。”
“不愛花活老實人”邊聽邊頻頻點頭,有沒有真給吸引不得而知,接待者口活不錯,隱晦的激勵能令人產生向往。
所謂軍事行動,光靠嘴巴形容是不夠的,最好先搞個真實演練,比如號召全員打成一片……見見血啊見見淚,能增進感情哦。
圍繞遊戲的各色服務非常到位,古古享受著戰時無法比擬的優越環境,主力回撤,資源便相對充裕,平攤到每人頭上的那份實屬可觀。
軍費下調的影響一時半刻還體現不出,況且,有些方麵可以削可以減,有些方麵還得維持原狀。
他不是遊戲的唯一主角,遊戲主角不少,林林總總三四百號人,其中好像沒有過去共同作戰的小夥伴,大概不止當下這些,場麵看上去頗為不小。
“你們由各部隊精心挑選,是星聯的優秀戰士。”
人差不多到齊,開始集中訓話,空曠主廳裏站著一列列機兵,根據個人標識,絕大多數都是一線部隊出身,既然經過精心挑選,理所當然應重點關照真正值得關照的對象。
被選中的有些互相認識,更有出自同一部隊的同僚三三兩兩聚在一塊開聊,仔細觀察他們的軍銜,最低也是下士,果真精英啊。
若無第一次及第二次情報行動加成,挑誰都挑不到擊落被擊落數雙雙為零的家夥,古古大發慨歎,一下子連升兩級,他究竟該感謝哪一位恩人?
他最該感謝的,難道不是一條仿生犬,以及某個心眼兒小過發絲尖的潑婦嗎。
人到的差不多,大幕徐徐拉開,由一位上校做演講,他首先肯定,在場人員屬於全體星聯將士中的佼佼者,是星聯男兒的精華……精華什麽的在戰時光芒萬丈,非戰時亦不可落於人後,要再接再厲再創輝煌。
“我們和那邊締結了和平條約,但是,作為軍人我們不能沉迷於和平,和平能持續多久,沒有人知道,和平時期,軍人也有軍人的玩法,因為那裏占據著一幫叛逆,消滅他們,是我們永久不變的目標!”
替大家分清了和平與敵人的界限,上校的爽言爽語引發一片叫好,和平建立在兩方誰都打不贏誰的基礎之上。
身為軍人他們得保持清新頭腦和正確認知,時刻準備再次開片,一旦開片,則勇往直前敢打敢衝,不勝利誓不罷休。
近百年的教訓,先放一邊涼他一涼。
“我們和那邊有默契,為什麽要進行遊戲?相信大家心裏有數,布帥
非常關注我們,並為遊戲投入了巨量資源,我們要對得起他的期望。”
大佬光環又一次引發歡呼,那位布帥的威名估計響徹星空,星聯軍人們的愛戴、尊崇、敬仰……等蜜汁跪舔發自肺腑,見情緒成功被煽動,感覺開頭不錯的上校自然而然轉入正題。
戰爭結束,暫時不會有生死較量,可兩邊的軍方不甘願就此鬆弛懈怠,於是才有了這類風險度較小的準軍事行動,權當操練打磨雙方將士。
“機會對每個人都是公平的,別以為自己是老兵就能高高興興上場,你們還要通過一係列考核,達標的留下,不達標的回原部隊。”
相比戰時對人力的妥協,戰後要求反而更苛刻,兩方傾注心血和人力物力,試圖在遊戲裏分個高下,妥協、鬥爭皆是維護和平的典型基石。
指令下達,星聯精華們齊齊答應,然後實施遊戲第一步,在模擬多種複雜環境的條件下上模擬機考核戰鬥技能,滿分一百,九十五及格。
(本章完)