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第四百二十一章 刺客的技能機製

  刺客的連擊又叫做連招數,眼前這個隱刀潛行者,連招數沒有超過2,都是過來摸一下宮二就跑,另外兩個玩家都很無語這名玩家的表現,但是這名玩家在國外是出了名的有錢,也拿他沒有辦法。


  就他這個打法,還硬生生的將很多老師傅亂拳打死,在場的裝備除了宮二最好的就是他了,可是裝備傷害轉化率真的感人。


  刺客的技能主要分為三類:起手、連招、收招。


  小部分技能起手有特別的加成,例如【火舞之刀】起手每增加一次連招數,都會增加1.5%的攻擊力;【斃命囚索】起手每增加一次連招數,都會減少目標460點防禦力和4點護甲;隱刀潛行者招牌的【隱突】起手每增加一次連招數,都會減少6%的技能前搖。


  不同的起手決定了接下來不同的連招技能效果,不過擁有起手效果的技能並不多,所以刺客的選擇就是那幾種,不是增加攻擊力,就是減少技能前搖。


  擁有連招標識的技能才會成功的增加連招數,這類技能很常見,就算沒有,大多數刺客的被動都可以讓技能產生連招數。


  收招技能才是一個刺客的精髓,選擇什麽起手技能隻是選擇不同的增幅路線,而現在不同的收招就有不同的效果和傷害。


  收招分為七個檔次:斷腕、血流、割喉、無聲線、絕命時、暗隱、舊創複發。


  不同的收招技能這七個檔次的標準都不一樣。


  【黑色之吻】收招造成970 攻擊力 連招數*四分之一敏捷值的物理傷害,在五個連招數收招是是“斷腕”,降低目標47%的攻擊速度,持續4s。九個連招數收招是“血流”,製造一個持續5s的流血效果;十三個連招數收招是“割喉”,額外對目標造成10%已損失生命值的傷害;十五個連招數收招是“無聲線”,返還13%所有技能的冷卻時間;十九個連招數收招是“絕命時”,額外造成15%收招傷害;二十二個連招數收招是“暗隱”,在收招傷害結束之後的20s內,刺客每次的連招技能額外造成2%最大生命值的傷害,每個技能僅能觸發一次;三十次連招數收招是“舊創複發”,在收招後的三秒之後,再次造成所有技能造成的14%技能傷害,不包含收招傷害。


  【刺骨寒】收招造成640 攻擊力 連招數*敏捷值的物理傷害,連招數每增加一次,所造成收招傷害降低5%,並額外造成25%的全速度衰減。


  【刺骨寒】的第一個檔次隻需要2個連招數,造成速度衰減提升到30%;血流需要五個連招數,增加無視目標40%防禦力的效果;割喉需要七個連招,造成4s內治療效果降低60%的效果;無聲線需要十一個連招數,增加收招後持續1s的16%閃避幾率;絕命時需要十四個連招數,對目標造成貫穿傷害,貫穿傷害為40%,共享50%的速度衰減;暗隱需要十八個連招數,使連招數增加減少的收招傷害從單次3%降低到單次3%;舊創複發同樣需要三十個連招數,額外再爆發一次收招傷害。


  此刻的所有技能收招連招數需求都是三十個連招數,能夠達到這個水準的幾乎不可能,刺客玩家很少有手殘去玩,手殘去玩這個職業往往打不出傷害,但是即便這樣,刺客玩家的平均連招數也是在15左右。


  連招也要講究基本法,連招是刺客這個職業設計的配合,但是不代表技能和技能之前有這個配合,刺客玩家為了連招數已經絞盡腦汁的盡可能打高了,而一般能夠打出的收招檔次也是第五個檔次及其以下,暗隱和舊創複發很難打出來。


  不過隻要能夠完整打出一套絕命時收招的連招,已經足以擊殺一個脆皮玩家。


  所以刺客的技能起手和收招都需要取舍,【黑色之吻】的收招傷害更穩定,也更高,但是連招數需求大,【刺骨寒】功能性更好,需要連招數更低,能夠更靈活的在戰鬥中運用,並不需要用來打傷害。


  除了這兩個收招以外,刺客還有很多收招技能。


  至少不會像現在宮二看到的這個隱刀潛行者一樣,一次隻打一個技能,完全失去了刺客職業的精髓所在。


  如果【命令之星戒指】不是在紅藝餘夢寒那裏,是在宮二這裏,宮二可以用這個隱刀潛行者的技能一套打死其他玩家,這個玩家的裝備極好,有兩件青色完美的等級的裝備,除了這兩件裝備,都是黃色卓越級的裝備。


  這麽好的裝備屬性,結果糟蹋在了這個玩家的手裏麵,真是覺得可悲。


  隱刀潛行者這麽進進出出的躲在戰士npc和騎士npc的身後,根本就沒有對宮二造成多少傷害。


  “你能不能打出一個收招傷害再撤回來?”冰雨有些忍不住了,這絕對是島嶼聯盟這邊最水的玩家,毫無技術含量可言。


  “我已經在盡力了,他一個技能要打我一千多血,我要是打完一套連招,我就死了。”隱刀潛行者振振有詞。


  冰雨和水係法師玩家無語,這樣的理由都能讓他找到還能說什麽呢?


  不過就算沒有隱刀潛行者的出力,宮二也被壓迫得隻能防守了,除了瞬發技能幾乎都沒有什麽機會打出傷害了,人也被逼迫著朝【鍍骨骸碑】的影響範圍之外走去。


  這時候隱刀潛行者又溜了上來,宮二通過【渦流】形成的漩渦看得分明,兩側的水被推開,盡管隱刀潛行者沒有顯形,但是活動路線被宮二洞察了一個幹淨。


  因為看到人,一些攻擊特效也不會顯示出來,所以宮二一直觀察著戰鬥信息,注意著戰鬥的情況。


  “中級黑暗侵蝕符文生效,玩家???被侵蝕,持續3s。”


  因為看不到隱刀潛行者的位置所在,係統也不會顯示名稱,但是宮二已經知道了,這是一個大好的時機,在分開的水流分開到了自己麵前的時候,宮二知道機會到了。


  【凝形殺氣】釋放,先削減他的魔法抗性,無視防禦效果是在抗性削減計算之後才生效,這樣雖然無視的比例小了,但是比起單純的無視防禦效果反而還要好很多。


  隱刀潛行者剛剛露出身影,從隱性狀態中接觸,宮二的【凝形殺氣】就打在了他的身上。


  “不好!”冰雨連忙使用技能想要控製宮二,【凝形殺氣】釋放的是無形的氣體攻擊,但是可以看到空氣波動的痕跡,宮二突然用出了一個之前沒有使用的技能,讓冰雨一下子警惕了起來。


  不過宮二的動作更快,【龍威】緊隨其後擊飛了戰士npc和騎士npc,一群圍攏上來的魚人傀儡也是被擊退。


  隱刀潛行者這名玩家雖然實力菜,但是分辨局勢還是很有一手的,立馬看出了不對勁,趕緊激活了裝備上的強製隱身的技能,再次隱身,不被宮二觀察。


  冰雨的控製已經也剛好擊中宮二,凍結住了宮二。


  【星力洗禮】解掉凍結,【噩夢一指】【暗影箭】【死亡衝擊波】三個技能直接丟出,隱刀潛行者的動作很快,在【鍍骨骸碑】範圍內無法位移,仍然跑出了很遠的距離,比宮二預估的遠,但是沒有用,【獵影】技能已經生效,宮二並不需要去捕捉隱刀潛行者的位置。

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