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第四百二十章 隱刀潛行者

  他們的準備還不夠充分,導致吃了一個悶虧,冰雨是能夠打動宮二,可是隻是一個人,也無事於補,還是一個在這個等級階段疲軟的元素職業。


  冰雨43級,還沒有另外兩個42級的玩家戰鬥力強,對宮二隻是一個特例而已,他打宮二一套3700的血,打另外一個真正的術士也就多個1000而已。


  幾人心中琢磨宮二的防禦,手上的動作不自覺就慢了很多,宮二趁這個間隙趕緊扭身躲開了兩個控製技能。


  其他人也不在意,現在宮二前後左右都是他們的包圍,控不控製住宮二也無所謂,他們的控製技能本來就不多。


  就在這群人沉默思考對策的時候,宮二也在打量他們。


  五個魚人召喚師雖然是脆皮職業,但是這npc,血量防禦和星級掛鉤,這五個魚人召喚師都是8w 的血量,想要拿他們開刀都不行,想要造成減員,還要從島嶼聯盟這邊下手才行。


  島嶼聯盟兩個npc和三個玩家,兩個npc分別是戰士和騎士,血量都12w 了,防禦屬性不知道比五個魚人召喚師高多少,站在那裏讓宮二打宮二都要打很久,所以目標還是三個玩家。


  43級的冰霜法師、42級的波濤法師、42級的隱刀潛行者。


  宮二不著痕跡的看了一眼隱刀潛行者,9700的血量,很好。作為一個刺客類職業,如果在戰鬥過程中不潛行、隱身什麽的宮二都看不起他,而如果進入了潛行、隱身,【獵影】可是饑渴難耐的。


  現在必須盡快擊破魚人和島嶼聯盟的合作,凱琪公主那個想要吃掉宮二的眼神,宮二還是記得很清楚的,人魚這一次火石島都不要,都要先幹掉宮二,這十個海月王國的人隨時可能出現,作為最強大霸主,人魚的參戰都勝負的天平影響非常的劇烈。


  “別管了,耗都能耗死他!”還是隱刀潛行者這個玩家最沉不住氣,隻是沉默了5s,就耐不住了。


  遠遠的對著宮二丟了一個【幻影劍】,這是近戰職業為數不多的遠程攻擊手段,cd也短,適合補刀。讓宮二稍稍安心的是,這個隱刀潛行者的種族是地精,這就意味著隱刀潛行者不會掏出什麽奇奇怪怪的技能來。


  在丟完了【幻影劍】之後,隱刀潛行者直接進入了隱身狀態,宮二毫不猶豫的對著隱刀潛行者之前的位置使用了飾品技能【無處可藏】,而隱刀潛行者已經不在原地了。


  “這就慌了。”空氣中傳來了隱刀潛行者不屑的笑聲。


  其他人看到隱刀潛行者動手,也立馬跟了上來,隱刀潛行者雖然衝動了一點,但是說的都是實話,這樣是最好的選擇,耗都能耗死宮二。


  戰士和騎士npc立馬撲了上來。


  隱刀潛行者的動作更快,已經一刀砍在了宮二的身上,快速的砍出了一刀,隱刀潛行者立馬又恢複了隱身,不過宮二的周圍有【渦流】形成的漩渦,隱刀潛行者進進出出被宮二看得是一清二楚,對著這個方位使用了【死靈衝擊波】。


  剛放出這個技能,戰士npc上來一個【盾猛】擊暈了宮二。


  換做是其他人,起碼要眩暈3s,宮二隻是0.4s的眩暈時間,三個玩家對宮二就更加忌憚了。


  “這是哪門子的術士?”


  “而且傷害還不低。”隱刀潛行者鬱悶的出現在了冰雨的身邊,一個【惡靈衝擊波】就打掉了他1400的生命值,這個傷害更是讓他覺得後怕。


  不過怕雖然怕,這裏有八個npc有這麽多的大腿可以抱,所以隱刀潛行者立馬進入了隱身,又摸了過來,在戰士和騎士npc的保護下,見縫插針的攻擊宮二兩下,偶爾挨上一下就立馬後退。


  隱身這個隱匿效果對於大部分職業來說都是一個難得的效果,即便是刺客也是這樣。


  隱刀潛行者算是一個實實在在的例外了,職業被動【暗光】讓隱刀潛行者隨時可以進入隱身狀態,一進入隱身狀態就是永久,隻有在攻擊和被反隱技能擊中的時間段才會顯形。


  代價就是每次攻擊必定消耗武器耐久,武器耐久的消耗率是1.7。


  隱刀潛行者,同樣是一個有錢人的職業,快速消耗的武器耐久,光是修複就需要大量的金幣,而如果戰鬥時間稍微以拖長,武器那就很輕鬆的就被全部消耗了。


  所以一個合格隱刀潛行者,背包裏麵都有三把武器,這三把隨時輪換,延長隱刀潛行者的作戰時間。


  而這位隱刀潛行者顯然更有錢,很隨意的進出,然後攻擊宮二,對於隱刀潛行者玩家非常珍貴的攻擊次數計算,好像一點概念都沒有。


  鈔能力在所有遊戲裏麵一直都吃得開,除非和最頂尖的那一批比較,不然鈔能力足夠,足以讓一個玩家保持在t2的水準,

  rpg遊戲裏麵是這樣的,不是所有的玩家都有優秀的意識和操作,大部分玩家一遇到沒有見過的狀況和局麵,就會變得慌張,重複去點擊一個還沒有冷卻的技能更常有的事情,想要讓他們學會讀秒判斷技能冷卻來改變自己的打法更是無稽之談。


  很多人在pk場就是死板的按照技能流程打,這就像為什麽武功秘籍會有這麽多招式,方便沒有這個天賦的人按照招式放。


  所以決定玩家的往往都是裝備,而不是操作和意識,裝備到位,這個帳號到誰手裏麵都能打出傷害,到了一個遊戲的末期,就往往隻是隻有數據的提升,整個遊戲的過程雖然都是隻有數據的提升,過程確實有趣的,當一個遊戲的更新內容隻是簡單的數值提升,那就離死不遠了。


  隱刀潛行者的手法看得宮二想吐,但是就是這麽一個土豪,就是用自己的錢,打出了樸實無華的傷害,甚至還不低,偶爾還能打出兩百多的傷害,如果手法得當,麵對宮二可以打出破千的傷害。


  盜賊和刺客定位相近,但是玩法差異很大,盜賊和遊俠都是萬金油,什麽都會一點,不過盜賊的手段更加隱匿陰險一點,技能以靈活的小技能為主,多個技能之間配合足,應付的局麵更複雜。


  刺客單個技能數值更高,大技能的比重更大,有明顯的前後搖,但是技能之間可以很好的銜接取消部分的前後搖,此刻在一次戰鬥裏麵往往是完整的打完一套,刺客有單獨的連擊體係,和其他職業攻擊頻率作為連擊數據不同,刺客的連擊數量很少,影響的是最後一下收招的傷害,如果技能銜接不好,連擊數很低,收招打出傷害也就很低。


  而宮二眼前這個隱刀潛行者,完全是把刺客當成了盜賊在玩。

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