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第十五章 CS

  在上回通宵達旦地學習計算機知識的經曆後,木子楓也逐漸開始沉迷,淪陷於此項活動,成為一名死忠“通宵黨”。


  熟悉遊戲的人都知道,遊戲玩家分兩類:一類人,從不輕易愛上一款遊戲,可一旦出現一款令他們著迷的遊戲,他們就會奮不顧身,傾盡所有時間去練習,去成長,最後成為該遊戲的一名精英玩家。


  而另一類人,也代表大多數玩家,他們充滿好奇,任何稍微有可玩性的遊戲都願意去嚐試,但也更容易因為喪失新鮮度而放棄遊戲,這使他們對遊戲見識廣博,卻無一精通。


  很顯然,木子楓屬於後者,他喜歡玩紅警這款遊戲,但時間一長,就開始膩歪,想去見識更多好玩的新遊戲。


  再者,紅警遊戲內容雖好,但節奏偏慢,尤其是通宵玩,玩著玩著就容易犯困,精疲力竭,導致興致全無。


  還好,木子楓所在的那個時代,經典遊戲層出不窮。


  萬眾期待的周末又到到了,玉虎提議木子楓周五晚上再去順豐園徹夜狂歡。


  立刻,一幅畫麵映入了木子楓的腦海,那是一間網吧,不大的空間,人頭攢動,人們放肆大笑,大聲喊叫,歡聚一堂。


  這樣的場麵對這個孤獨的少年有著無比的吸引力。


  但他又想到上次通宵,那夜裏四五點鍾就被迫醒來,睡不好覺的痛苦,那種伴隨著一股強烈困意,卻由於精神過於興奮而勉強掙紮的扭曲狀態。


  生理來上說,有點像多年以後過度飲酒後的宿醉感,口幹舌燥不說,還由於日夜溫差而身體發冷。


  還有那冰冷堅硬的桌椅,伴隨著本就不安穩的睡眠,清早醒來渾身酸痛。


  可即便如此,巨大代價的徹夜狂歡依然有那麽多狂熱少年義無反顧地飛蛾撲火,他們會把那個原本冰冷,狹小,髒亂的小房間當成本應有家人陪伴的“家”。


  這個“家”不僅能持續帶給他們安全感,也同時因為有同伴的陪伴而顯得不再那麽孤獨。


  木子楓當然也是如此想,他無法忍受獨自遊蕩在空曠的校園中,在周末的這個美妙夜晚,大家都在狂歡的時光,自己卻一人在宿舍獨守空房。


  因此,在以後數次大家正在網吧瘋狂的時候,木子楓卻暗中凝視著這些癡狂“發泄”的人們,他認不清自己是真喜歡玩遊戲,還是僅僅喜歡上了這裏熱鬧非凡的感覺。


  拋開那些“多愁善感”,拋開那些“迷霧陰霾”,出於一種逃避的本能,木子楓很快答應了玉虎。


  兩人很快就在網吧進入了狀態,時光也如同預期那樣,飛快流逝著。


  轉眼就又到了半夜12點,這個世界上多數人已經開始入眠的時刻。


  “有沒有一種不讓人這麽犯困的遊戲?紅警我實在耍夠了。”木子楓問玉虎。


  “你這算問對人了,聽說有個叫cs的遊戲剛出來,好耍滴很,要不我們試試?”玉虎發出邀請。


  兩人很快點開了那個以後會被無數人點擊的“端槍小人兒”桌麵圖標,裏麵的開場圖片很嚇人,昏暗的環境下,有一個光頭黑人的巨大背影,光溜溜的腦袋上還被安裝了一個類似家裏自來水閥門的紅色金屬圓形鏤空轉盤兒。


  這恐怖的畫麵深深地刺激了木子楓,不僅讓那一夜的他瞬間睡意全無,更是後來每每回想,這都算是一個童年夢魘。


  進入遊戲,來到選擇角色的頁麵,玉虎說他最喜歡的是一個瘦高,身穿綠色衣服,立著頭發,帶黑框眼鏡的悍匪。


  在玉虎的慫恿下,木子楓也加入了悍匪,對抗對麵正義的警察,雖然木子楓實在不認為他們應該選擇壞人。


  在熟悉了按鍵和基本操作後,兩人被刷新在一間空曠的倉庫中,這間叫做assault地圖的倉庫也將在以後的歲月中伴隨無數其他少年的青春年華。


  兩人端著橘紅木製槍頭的ak-41(b41),揣滿了子彈,肩並著肩,從這間半開著大門的倉庫正麵一湧而出,但很快遭遇了對麵幾個bot(電腦玩家),一頓齊射,兩人失敗,他們的角色隻得躺在冰冷的地麵上。


  作為菜鳥玩家的二人並沒有任何技術和戰術,除了一把槍,兩人尚未學會使用任何其他武器。在那個青蔥歲月,兩人甚至連網上查攻略的技能都未學會。


  數次被放倒在冰冷的地麵上之後,兩人卻仍然咬牙切齒,充滿鬥誌,內心充滿不甘心的情緒。


  木子楓提議兩人可以嚐試龜縮在倉庫匪徒基地的角落裏防守,兩把槍加在一起,陰對麵的bot。


  於是下一把,木子楓選擇的“紅色頭巾”和玉虎的“眼鏡一身綠”悍匪開局哪裏都不去,就近縮在倉庫一個淡藍色箱子後麵的陰暗角落等著敵人上鉤兒。


  在電腦屏幕的這邊,作為操控者的木子楓和玉虎手心都已出了汗,然他們手中仍緊握著鼠標,雙眼緊盯屏幕。


  很快本方的其他電腦玩家和對麵的電腦玩家就接上了火兒,一陣突突突之後,各有傷亡。


  又安靜了近10秒鍾,耳機中出現了一陣陣腳步聲,“劈啊”,“劈啊”(擬聲詞),聲音越來越大,也代表對手越來越近。


  突然,兩人的屏幕中景處出現了一個拿著小手槍,身穿深藍色反恐服裝,戴頭套的反恐精英電腦玩家,它正在呆頭呆腦,亂打亂撞地搜索著匪徒倉庫基地一層。


  兩人沒有言語交流就一同開火,萬彈齊發,他們並不懂何為點射,食指緊緊壓在鼠標的開火鍵上,兩挺步槍的刺耳槍聲同時響起,屏幕中伴隨著槍聲在槍口發出了黃色火光。


  大概2秒鍾後,對麵的電腦玩家身中數槍,終於輪到它躺在了悍匪倉庫冰冷的地麵上。


  木子楓的世界觀被顛覆了,他很難想象自己作為恐怖分子,反麵人物,居然襲殺了作為正義化身的特種部隊精英。


  當時的影視劇,書本中都是時刻不停地歌頌著邪不壓正,一身正氣的正麵形象,木子楓早已被成功洗腦,一身充滿著“正能量”。


  隨著時代進步,新鮮事物讓木子楓這樣的“愚民”見到了更多可能性,但頑固不化的少年木子楓當時卻退怯了,他反而認為時代墮落了,退步了,人們的世界觀扭曲了。


  “濃眉大眼”的“正麵人物”隻能勝利,從不失敗,更不能被“擊斃”。


  好在木子楓隻是一個少年,並沒有像後來禁網,禁遊戲浪潮中的那些希望永久束縛人們思想的“聖人”們一樣充滿各種花花腸子,很快他就融入了這款經典遊戲的氛圍,放棄了“正邪”對立,成為遊戲的一名忠實玩家。


  很多年後,這個遊戲又被開發了無數個新版本,也有了無數的圈錢模仿者,可遊戲裏的這個倉庫卻仿佛仍然停留在那裏守候,默默記錄著木子楓和其他素不相識的小夥子們在這裏的奇聞軼事。

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