第一章 打遊戲的時候穿越不是基本操作麽
2120年,隨著科技的高速發展,社會產能的高度溢出,人類世界正式進入富產能時代。絕大部分人類的工作都變得極為清閑,生活態度也普遍鹹魚。除了部分比較落後的國家,人均生活水平都已很富足,當然最頂級的奢侈品不可能普及。但是總有些人追求更高水平生活或想實現自己的人生價值,他們一般會選擇信息科技、娛樂、體育、醫療、法律等行當。
騰飛科技集團辦公大樓中,全息遊戲子公司辦公大廳中,上百號人正頂著濃濃的黑眼圈專心的做著測試。騰飛遊戲本就是現在遊戲圈裏市場占有率占據領先頂尖遊戲公司,本次大家正在測試的遊戲正是騰飛公司耗費三年時間傾力打造的拳頭產品,現在整個遊戲的研發、測試已經完成,明天就是正式上線的時間。大家繼續測試隻是為了尋找是否有遺留的BUG。所以雖然疲憊但是大家的精神狀態還是比較亢奮的。大家都堅信明天遊戲上線後一定會取得巨大的成功。
總監辦公室中,我們的主角正倚在辦公椅上閉眼冥想。
“信義,想啥呢,明天正式上線之後隻要不出大的問題,整個部門就會大範圍的輪休,你打算去哪放鬆一下啊。”李信義作為騰飛幾大核心分子公司之一的總監,有資格直接推門就進的,也就隻有總公司的總裁和副總裁了,但是出於禮貌大家還是會敲門的。真正會直接推門就進的,隻有公司的太子爺兼李信義的至交好友馬衝了。
“有啥好安排的,先回家睡上一天,之後和兩個副總監輪值,至少要等到遊戲運行穩定了再考慮去哪放鬆吧,正好暑假也還有半個月才到,現在出去玩小妍也沒時間和我去啊。”猜到了進門的人是誰,李信義眼睛都不帶睜開的,繼續閉目養神。不過上翹的嘴角表麵對馬衝的到來,他還是很開心的。
“也是,越到最後越忙,最近你都多少天沒回家了,委屈小妍了。她是個好姑娘,你倆也都三十多了,就借著暑假之後出去放鬆的時間,把事兒定下,我等著喝喜酒了啊。”馬衝咧嘴笑了笑充滿調侃的繼續說“大家都還在努力工作,你個總監跑到辦公室偷懶合適麽。”
“該做的工作其實都早就完成了,大家繼續測試隻是怕有漏網的小漏洞罷了。現在根本用不上我。”
“那你不抓緊時間睡會兒去,用不上你還在這耗著有啥用。”
“終究是沒到塵埃落定的那一刻,睡不著。離明天10點上線也就剩下4個多小時了,我養養神,等明天上午數據出來了再休息吧。”
“那你這會兒不是很無聊,要不你教教我玩,你們這個遊戲的保密工作做得太好了,我都隻是了解了背景故事和基礎設定,具體玩法一點都不知道,等正式上線了,我和老爺子那群朋友家的下一代們肯定會一起來玩的,到時候我作為研發公司的繼承人,要是還玩不過他們我不是很丟人。”
“行,反正沒事兒,而且現在遊戲啥都確定了,我給你演示演示。讓你回頭把他們都贏了好裝一波。”
“知我者信義也。”
“少貧了,連設備。”說完李信義便起身,躺到了全息遊戲椅上,開始連接操作設備。馬衝也戴上了用來旁觀的VR眼鏡。“阿衝,基本設定你是知道的,我先給你演示一下創建人物之後的加點和養成係統。”
“啥?還帶養成啊。”
“嗯,全息遊戲帶上了養成係統,是為了給大家更多的代入感。六維屬性咱們不是直接加到最終數值的,而是加成長係數,數值限製就是1-4點。人物15歲之後才會成長到最終數值,可以就職。15歲之前每三歲根據成長係數增加屬性。另外每個階段有兩次完全訓練的機會,一次完全訓練可以拆分為兩次常規訓練使用。訓練係統給你打個比方吧,你的成長性是3,那麽在無訓練的情況下度過一個年齡階段的時候一半的可能是屬性增長3一半的可能是增長2,如果進行基礎訓練增長3的概率就是75%,完全訓練則一定增長3。所以這個訓練機會怎麽分也是要好好考慮一下的。開局每人有16個成長點可以加,每項最低加1,最高4,之後可以進行5+1次判定,前5次判定是統一進行的,每次判定幾率是十分之一,隻要通過判定就多一個成長點。這0-5個屬性點就看運氣了,如果5次判定全部通過了,就以千分之一的概率進行第6次判定,這次判定通過了就給一個黃金屬性點,具體作用嘛就很了不得了當一個屬性成長值到達4,就可以加上黃金屬性點,加了這點之後這項屬性就不需要訓練了,穩定每階段提升4,到成年之後會額外在加1點,最終屬性就會達到21點,而且21點超越了常規點數的極限,會額外獎勵天賦和專長。是不是很厲害。”
“厲害個屁,你自己都說概率了,你覺得能有幾個人得到。”
“這沒辦法,天才永遠都是極少數嘛。”
“不過這個成長點會不會太富裕了,就算是隻有16點屬性,我就按照444211加點,隻加主屬性就行了啊”
“你要是這麽加你一定會後悔的,本身成長就低,再結合我之前說過的訓練機智。就算你是個戰士力體敏全滿,但是其他屬性過低你是會付出代價的。隻加一點成長,你最終屬性怕是就2-3,就算加倆也就7-8。智力太低你學技能的時候難度會懷疑人生。感知低被人隨便偷襲,盜賊隱身刺殺,射手冷箭隨便搞你啊。魅力太低你長得會和個猩猩一樣,興許還不如猩猩,NPC都不會理你的,要知道學習、交易、任務都是要和NPC打交道的啊。”
“我擦嘞這麽坑啊,那我就算是加2點,沒有訓練的話這個屬性不是也會很慘,想要有個樣子就得訓練或者加到3?除非歐皇附體否則這些成長點和訓練的分配有點難選啊。不過咱們這是個魔幻遊戲,吸引玩家的是戰鬥是魔法,養成弄這麽麻煩好麽。”
“所以啊,點數和訓練的分配都是很有講究的。至於養成占比你不用擔心,15歲之前的養成最多半小時就完成了,係統弄的複雜隻是為了增加玩家之間的差異性。”
“可是這麽多隨機判定,運氣好壞對遊戲影響太大了吧。而且這麽複雜大家創建人物的時候會感覺煩躁吧?”
“咱們遊戲最核心的競爭力是咱們的全息技術和世界劇情的精彩與真實,放心吧,遊戲裏不是隻有戰鬥型超凡者才可以出頭的,什麽屬性都有出頭的機會的,隻是難度不一樣,但是有難度不是經曆更精彩麽,而且現在這個社會絕大部分人的精神狀態都這麽悠閑,不是都那麽想戰鬥冒險的。我們都是做了充分的市場調查的,隻要真實度高、故事精彩很多人並不介意無法成為戰鬥型超凡者,現在人更願意把遊戲當成一次魔幻旅遊。現在大家玩遊戲的心態別說跟上世紀比了,就是跟十年前比都佛係多哦了。至於加點的教程,之前的公告裏就講過今天8點會準時掛到官網的,視頻、文字教程都有,我們遊戲在玩家中期待值超高的,到時候最核心的玩家一定都會去看的。你就別擔心了,我要開始創建人物了。”
聊天的過程中李信義已經完成了登錄,說完便點擊了創建人物。“創建人物首先選個職業偏向,可選的項目很多,不僅僅有戰鬥型的,而且每個類別都有細分,這個根據你自己喜歡就行。我就選個法師偏向吧,之後會在適合法師的各種出生地、出身等隨機組合。現在為了測試做的全麵性GM權限可以自己定製出身、出生地啥的,不過也不能精確定製。反正這些測試資料早上9點就刪除了,咱們就選個最爽的。出身就選傳奇法師的後代,出生地就選主位麵的核心世界魔法之都,具體內容等進遊戲隨機分配。成長點直接GM權限全部判定通過,點數分配咱就力量3、體質4、敏捷3、智力4、感知4、魅力3,然後黃金點加在智力上,一會兒訓練分配就直接不拆分兩次機會分別體質和感知就完事了,反正其他項穩穩10以上,對法師來說夠用了。你自己玩的時候好好考慮一下,六維分配還是挺講究的,建議你每項至少分配2,遊戲裏裝備、藥劑都是不加6維的,隻是加攻強、法強、行進速度之類的子屬性,還是增加百分比,六維是影響升級子屬性的增加。咱們現在加出來的這個人物的屬性就是個BUG,和遊戲裏最頂級的NPC比都是頂尖的。至於外貌體型之類的風格偏向我就不選了,反正這個號就給你演示這一會兒就會被刪掉了,不浪費時間了。最終得到人物的長相,是根據你選定的風格隨機生成的,顏值和魅力掛鉤,如果你一個風格都不選隨機到的樣貌特點就大概率是符合你選定的職業偏向的。”聊著天李信義手上也沒停,分配好屬性點就直接進入培養階段,因為提前都想好了訓練的分配,所以每個年齡段的養成時間李信義也都沒有等,直接點擊分配完成跳過等待。沒一會兒遊戲人物已經達到15歲,全息設備也在李信義眼前投影出,恭喜您已經成年,可以開始您的魔幻之旅的提示,李信義隨手點擊了確定準備正式開始遊戲,隻是在這瞬間,一道白光閃過,全息投影設備上的李信義已經消失不見了。
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終於把穿越的常規操作寫完了,說實話這些解釋設定的玩意兒寫起來真費勁,不像後麵故事有內容,烤肉這幾天掉了好些頭發,現在完成之後感覺呼吸都順暢了。之後終於可以開始故事了,在此向馬衝同誌道歉,作為本文第一個出現的配角,你工具人的作用已經發揮完畢了,你殺青了,去後台領盒飯吧。最後和大家說一下更新時間吧,一般都是在每天晚上8點之後,但是具體時間不確定,要看閨女啥時候睡覺。