第18章 獨立遊戲
何夕坐在辦公桌前揉太陽穴,他剛剛開完一場不亞於打仗的討論會。
公司目前有兩個正在進行的遊戲項目,考慮到成本問題,需要砍掉一個:
一個是網絡遊戲,擁有熱門IP,一線明星代言;
另一個就是他帶的這個《人間遊戲》,這是個獨立遊戲,除了品質,什麽也沒有。
如果僅從品質方麵出發,他有無數理由去說服領導:美術一流、係統完善、動作流暢、特效炫酷、地圖無死角……
但對方隻用一句話就能讓他啞口無言——如何變現?
沒錯,獨立遊戲最大的問題就是變現。
他據理力爭的結果,是把《人間遊戲》由死刑改到了死緩:領導多給了他一個月的時間,如果這期間沒有重大改善,項目會暫定。
他理智上能理解領導的決定,但情感上還是不想放棄。
他從入行半年後就在跟這個項目,從一個小助理做起,用兩年的時間一步步做到PM。
何夕親眼目睹它從無到有,一步步搭建、豐富、完善;隻要再有半年、最多一年,它就能上線運營了。
看著那些一遍遍推翻建模的美術和一遍遍更改代碼的程序,他怎麽忍心告訴他們項目要被砍掉?
正在何夕一籌莫展的時候,電話響了——是個陌生號碼。
由於工作關係,經常需要和一些不熟悉的人聯係,他也沒在意就接了起來。
“喂,你好。”
“何夕哥。”這是任西顧!
何夕警覺地問:“你怎麽有我電話?”
“我想知道,自然就會有辦法拿到。”電話那頭傳來任西顧的輕笑聲,接著他用低沉綿長的、仿佛撒嬌一般的口吻說道:“何夕哥,我好想你。”
任西顧以前大多時候都是直呼他的名字,隻有在撒嬌的時候才會叫他“哥”——通常用的就是這種口吻:
何夕哥,我餓了。
何夕哥,我錯了。
何夕哥,我們在一起好不好?
何夕哥,你親我一下好不好?
何夕哥,我想要了……
“……”何夕沉默著沒有應聲。
而對方也不著急,就這樣等著,仿佛打電話來就隻為了聽一聽他的呼吸聲。
“沒什麽事兒我掛了。”
“別,有事!”任西顧加快語速說,“你女朋友口紅落我車上了。”
“張莉?”
“好像是吧,就那天和你一起去電影院的那個。”那邊的語速又慢了下來,略帶不滿地說道,“這口紅挺貴的呢,該不會是你送她的吧?”
何夕並不回答他的問題,直接道:“哦,你直接給她吧。”
任西顧拉長著聲音說:“我直接給她不好吧,孤男寡女的。我還是給你吧,你幫我轉交給她……”
何夕打斷他:“沒事,我不介意。”
任西顧頓了一下:“我沒她聯係方式。”
“她不是給你名片麽?”
“扔了。”任西顧幹脆耍賴。
何夕笑笑:“任大少爺都問到了我的電話,想必有的是方法能知道她的電話。”
“我……”
何夕沒再聽他說什麽,幹脆地掛斷了電話。
項目的事情還在焦頭爛額,現在又來了一個任西顧:
何夕靠在椅子上,想起了三年前那個刻骨銘心的詞——禍不單行。
何夕正在發愁時,一個軟軟萌萌男聲從後麵傳來:“今大大~~~”
這人叫的是何夕在《人間遊戲》論壇上的昵稱:
遊戲在開發階段會進行很多輪測試——封測、內測、公測,通過模擬上線運營來發現BUG、進行優化。
《人間遊戲》現在屬於內測階段,通過多輪的封測,已經積累了一部分用戶。他們專門搭建了一個論壇,本來是給玩家反饋問題用的;隨著人越來越多,漸漸的玩家們也開始交流一些其他的事情。
何夕的ID是“今夕何夕”,玩家們叫他“今大大”,組裏的人有時候就也會開玩笑地跟著叫——比如這個程夏。
程夏白皙的手搭在何夕的肩膀上,力道適中地按摩起來。
何夕酸痛的肩頸一下得到了緩解,他舒服地感歎道:“小程子,你這手法越來越專業了啊。”
程夏在論壇上的ID叫“夏天的橙子”。
他本來是《人間遊戲》第一輪封測玩家,經常在論壇上謝謝攻略和遊戲分析什麽的。
有天何夕看到了,覺得寫得還不錯,就去評價了一下。
誰知程夏一下就打了雞血,產量暴增,且每篇攻略的最後都會附上六個大字——金大大,求臨幸。
慢慢地,論壇裏的人就拿他們開玩笑,還組了個叫做“夕陽西夏”組合。
再後來,程夏越寫越專業;在他15年畢業的時候,何夕就把他招了進來當項目助理。
“那個,何夕哥……”程夏說話會帶著一些鼻音,讓人聽上去感覺很像鄰家的表弟。
“嗯?”何夕被程夏按地正舒服,隻哼出一個單音。
“那個……”程夏猶豫著說,“我剛剛上廁所的時候,咱樓層的廁所堵了……”
何夕額頭劃下三道黑線:“廁所堵了,找保潔。”
程夏慢慢地說:“嗯,然後我又去了樓上的。發現樓上的廁所鎖著門。”
何夕額頭上的黑線蔓延到六道:“說重點……”
程夏暗暗給自己加了個油,然後一口氣說道:“然後我就去了9層,然後我就路過了老板的辦公室,然後我就聽見你們在裏麵吵架說……唔!”
何夕轉過身,一把捂住程夏的嘴巴——這小子熱情很高、人也聰明,可怎麽感覺有點兒愣呢。
他環顧了下四周,發現沒人注意到這邊,才壓低聲音對程夏說:“這事兒,你先別聲張,知道麽?”
“唔!”程夏瞪著兩隻小鹿一樣的大眼睛點點頭。
何夕放開他,說:“我跟老板爭取到了一個月的時間。如果在一個月內,我們有重大改善,項目就不會停。”
程夏苦著一張小臉:“可、可咱們是獨立遊戲呀,能做成這樣已經很牛逼了,還能怎麽改善啊。”
“不能改善也要改善。”何夕歎了口氣,“我不能看著這麽多人兩年半的心血白白浪費掉。咱們隻要再堅持半年,遊戲就能徹底完成了。”
他疲憊地往椅子上一靠,開始想辦法。
程夏在何夕旁邊的椅子坐下,往桌子上一爬,也開始飛快地轉動自己的小腦瓜。
突然,他眼睛一亮:“誒?不如我們募捐吧?”
何夕睜開眼睛,疑惑地看著他:“募捐?”
“對呀!”程夏一興奮,忘記了控製音量,“老板要砍……唔!”
何夕不想讓這個消息影響到其他人的工作狀態,捂著程夏的嘴低聲警告:“小點聲。”
程夏眨眨眼睛:“五醋樓。”(我錯了)
何夕放開程夏後,看他一臉賊兮兮地湊過來,無語地想:這孩子是不是二?自己讓他小聲點,也沒讓他跟鬼子進村兒似的啊……
“老板想砍掉項目,無非就是沒錢了嘛!咱們自己去把錢的事兒搞定不就行啦~”程夏說完,得意地揚揚小臉。
何夕讚同地點點頭:“你是說,咱們自己去拉讚助?”
“不用~”程夏擺擺手,“有個叫‘花公子’的,老去咱們論壇勾搭妹子。他的微信後宮群,動不動就幾千幾千的發紅包。這人肯定特有錢,咱們忽悠他隨便捐點兒就行啦~”
何夕:“……”
程夏智商高情商低,不像任西顧或者潘東——一眼就能看出來何夕在想什麽;他見何夕沒說話,隻以為自己做錯了。
本著“坦白從寬、抗拒從嚴”的原則,他開始主動交代:
程夏:“我錯了,我不應該惦記著坑玩家的錢。”
何夕:“……”
程夏:“我錯了,我不應該混進玩家的紅包群。”
何夕:“……”
程夏:“我錯了,我不應該注冊女性小號。”
何夕:“……”
程夏見何夕還不說話,低下頭開始擔心起自己的前途來:難道他要成為項目組第一個被開的?
何夕剛開始隻是在掂量能不能這樣做,後來看程夏跟到蹦豆似的一件一件把自己的老底兒全交了就想逗逗他。
看他打住了,何夕問:“沒了?”
程夏一時沒有反映過來,抬起臉呆呆地問:“啊?什麽沒了?”
何夕試著引導:“注冊完女性小號,沒有再勾搭一下什麽的?”
“沒有,沒有,絕對沒有!”程夏連忙擺手,一臉真摯地說:“我就隻注冊了一下,那人就主動來勾搭我了。”
何夕挑挑眉:“這人得多閑。”
程夏拿人手短,想試著給自己的金主開脫一下:“其實也還好。他就隻拉人進去,一般不怎麽說話,我們鬧得凶了,他才出來甩個紅包。”
何夕有點好奇:“你搶了多少了?”
“也就幾百。”程夏有點不好意思,“要不……充公?”
何夕擺擺手:“你自己的勞動成果,你自己留著。”
“辦法很好。”何夕鬆了一口氣,“明天下班前,交一份玩家見麵會的計劃給我。”
“嗯!沒問題!”程夏元氣滿滿地說道。
何夕讚賞地拍了拍程夏的肩膀,起身準備去找行政問問最近公司空場地的排期。
“對了。”他走到門口,又突然轉身對程夏說,“記得把我拉近那個群。”
程夏:“……”
作者有話要說: IP(intellectual property):知識產權,也稱其為“知識所屬權”,指“權利人對其智力勞動所創作的成果享有的財產權利”,一般隻在有限時間期內有效。各種智力創造比如發明、文學和藝術作品,以及在商業中使用的標誌、名稱、圖像以及外觀設計,都可被認為是某一個人或組織所擁有的知識產權。
獨立遊戲(Indepe Game)製作是相對於商業遊戲製作而存在的另一種遊戲製作方式。就國外來說,在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立遊戲製作行為。
產品經理(Produbsp;Manager)是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織,他還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一係列相關的產品管理活動。
PS:嘿嘿嘿,這個發紅包的ID有沒有很眼熟?