經驗獲取、升級係統
經驗計算與獲取方式 經驗條存在值為0%/100%的比例計算方式,其獲得核算方式精確到0.00001% 等值差 經驗獲得最小值為0%經驗,經驗獲取跨度為: 【玩家等級≥怪物等級,25~30級時,無法從中獲得經驗】(所有怪物) (例:玩家等級30級,攻擊0~5級野獸怪物,獲得經驗0%) 越級經驗獲得最大值上限為15%經驗,經驗獲取跨度為: 【玩家等級<怪物等級,怪物性質為普通,且5~30級時,可獲得0.15%~15%不等的經驗值】 【玩家等級<怪物等級,怪物性質為精英以上,且5~30級時,可獲得經驗加成,上限不變】 (例:玩家等級5級,攻擊10級【普通】野獸怪物,跨度5級,可獲得最低0.15%的經驗值) (例:玩家等級5級,攻擊10級【精英】野獸怪物,跨度5級,可獲得最低0.15%( 0.1%~5%)的經驗值。) 等級差 百分比計算方式跟隨等級上升而上升,獲取經驗隨等級上升而遞減。 (例:玩家40級,怪物40級,獲得經驗為0.001%;玩家50級,怪物40級,獲得經驗為0.0001%;以此類推) 經驗獲取方式 野外拚殺、任務、特殊鍛煉 野外拚殺 1、野外殺怪、開發副本、副本通關、野外boss可獲取恒定經驗值 2、主線任務可以獲取大量經驗值,支線任務可獲取少量經驗值 3、可以通過恒定的體能鍛煉獲取少量經驗值,也可以通過試煉獲得中量經驗值,也可以通過NPC指導訓練後獲得巨額經驗值,前提必須解鎖隱藏屬性【身手】才可獲得經驗。 升級 經驗滿值後可以累積,最多存儲5級的經驗,即500%/100%,手動升級。 升級後不會呈現血藍全滿的狀態,會獲得10%~50%的愈合治療,並清理除特殊狀態外的一切不良狀態。 (例:可以清除高等詛咒,但無法清除死神種的詛咒稱號,特殊狀態稱號隻能通過技能【淨化】清除) 每次升1級可獲得10%的愈合治療,2級連升可獲得20%的愈合治療,以此類推,最高50%。