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武器、甲胄、時裝係統

  武器係統(沒有職業使用限製) 單手武器(單手劍、魔杖、匕首、小刀、弩等) 雙手武器(雙刀、雙劍、法杖、雙匕、刀 盾、權杖 盾、長槍 盾、魔杖 魔法書、長弓、機關盒) 特殊武器(準備、精靈等) 甲胄係統(沒有明顯的職業使用限製) 身體部位 頭部、全身、手部、腿部、內甲、首飾 負重防禦分化 布衣、皮夾、鏈甲、鋼鎧 時裝係統(性別、職業有所標配) 野外稀有boss隨機掉落 每位boss僅此一套,掉落隨機部 沒有屬性加成 具體屬性分成(武器與甲胄共生屬性,時裝默認沒有屬性) 從低到高 普通(屬性加成、隨機技能加成) 屬性代表:白板、黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、最終 顏色代表:白色、黑色、藍色、灰色、黃色、橘色、紅色、青色 (例:名稱:白色的新手劍,屬性:@#¥%,品質:白板、介紹:@#¥%) (例:名稱:青色的聖劍,屬性:@#¥%,品質:最終、介紹:@#¥%) 特殊(沒有任何屬性加成、至少有一項主動技能、被動技能) 屬性代表:史詩、神話、傳說 顏色代表:三色、五色、七色 (例:名稱:三色的長青葉,介紹:@#¥%,攜帶技能:@#¥%)

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