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第216章 楓神呀!別怪小弟不當人!

  第216章 楓神呀!別怪小弟不當人!


  「我看到有彈幕想看新套路,沒問題,一會兒要是有機會,主播就給你們展示一個和運營陣容截然不同的玩法。」


  顧楓口中的新玩法自然是賭狗玩法,之所以在現在這個分段才用,並不是說低分段不能用,而是賭狗陣容的上限有限,在低分段那種慢節奏的對局中,後期根本干不過大成的運營陣容。


  而高分段賭狗陣容之所以強勢,就是因為賭狗陣容可以直接在前中期提速,在對局節奏本就比低分段快的情況下,有這麼一家賭狗波波滿入對手,會大大增加運營體系的壓力。


  雖然這個世界的玩家已經意識到一些低費卡在三星時也有不輸高費二星卡的強度,但成體系的賭狗陣容到目前為止依舊是沒有問世的。


  等顧楓將賭狗陣容的成熟玩法展示出來之後,很快高分段就會掀起賭狗上分熱,如果說一家賭狗在高分段還只是和運營陣容有一戰之力,那麼兩家乃至三家賭狗將會讓賭狗的吃雞率直接飆升一個檔次。


  進入遊戲,顧楓直接放棄當前最搶手的攻速紋章,穩穩拿下一個攜帶物攻紋章的烈焰猴。


  其餘玩家早就認出了顧楓的ID,選完秀后,紛紛跑到顧楓身邊來亮表情,並且打字向顧楓問好。


  這樣的排面,這樣的待遇別說顧楓早已習以為常,就連觀眾都已經見怪不怪了,以前大家還在彈幕上打一句「楓神排面」,現在大家對這種情況都是直接選擇性忽視了。


  這一把的野怪非常給力,直接給顧楓同時爆了攻速紋章和特攻紋章。


  看到這樣的裝備,顧楓已經控制不住笑出了聲。


  就連觀眾看到這樣的裝備都是直呼離譜。


  「壞了!有掛!瑪狃拉的神裝這就湊齊一半了,我宣布,遊戲結束!」


  「真就可以直接爆一把火牙出來的?」


  「學不會學不會。」


  「兩星火伊布,兩星水伊布,加個風速狗,3火2伊布,兩個兩星怪,怎麼輸?」


  「給你吃了算了!」


  其餘七人也一直關注著顧楓,看到顧楓這樣的質量和裝備,皆是猛打起問號來。


  可就在他們問號打得正歡的時候,顧楓直接咻得一下把除了烈焰猴以外的其他寶可夢全部賣掉。


  看著場上兩隻彼此依偎的一星烈焰猴,其他人的問號打得更猛了,不知道的這時候看過來,還以為棋盤上上的是倆問號呢。


  別說對手了,就連自家粉絲都看不懂顧楓這迷之操作了。


  「????」


  「什麼情況?這質量都不走連勝的?」


  「說好的質量差或者需要優先搶裝備才走連敗呢?」


  顧楓對於眾人的反應只是笑而不語,並不做任何解釋。


  畢竟是第一次展示賭狗陣容,本來前期就有拿御三家過渡的人,如果解釋清楚了,別的人說不定也會卡一下他的牌。


  雖然說賭一費並不是太怕被卡牌,但玩遊戲倒霉的時候,啥情況都有可能發生,他可不希望自己第一把玩就拉跨,意外情況自然是能少就少。


  2-1輕鬆拿下首敗,被人血入四隻,顧楓順利嫖到一隻土台龜,反正拿不拿都不卡利息,拿不拿都打不過任何人,因此顧楓果斷將其拿下,讓其他人誤以為他想湊御三家。


  2-2吃下二連敗,這次碰到的對手上的質量沒有上一家那麼高,在兩隻烈焰猴的集火下,最終成功換掉一隻,掉了六滴血。


  2-3吃下三連敗,選秀再次搶下一個攻速紋章。


  原以為顧楓會拿暴擊紋章為瑪狃拉做岩漿寶珠的眾人又一次迷惑了。


  「什麼鬼?難不成要合捷克羅姆的理想之刃(巨殺)?」


  「火牙加理想刀,這是要玩啥呀?」


  「笨啊你們!楓神開始前不就說了要給大家玩個新套路嗎?這麼多四費卡里還有誰是楓神一直沒玩過的?我壓一包辣條,這把必是暴鯉龍C!」


  「聽著倒像是那麼回事,但這會兒都還沒嫖到鯉魚王,強玩真的沒問題?」


  顧楓看到彈幕,完全沒想到觀眾們這麼會猜。


  我沒玩過暴鯉龍嗎?顧楓仔細回憶了一下,好像確實如此。


  既然大家都猜他要玩暴鯉龍,顧楓玩心大起之下決定乾脆將計就計,選秀完后看到商店出現的一條鯉魚王,二話不說果斷將其拿下,並且直接讓它孤零零一條魚躺到了第一排正中間位置。


  有趣的是,因為這個位置時常作為鯉魚王和醜醜魚的專用挨揍位,這個位置也被玩家戲稱為化繭成蝶VIP位或者鹹魚專用受死位,簡稱成神位或鹹魚位。


  見到顧楓的這一舉動,觀眾對於剛才的猜測更是篤定,其餘七人也是紛紛猜測顧楓準備玩一個他們沒見過的暴鯉龍體系。


  到底是這個分段的玩家,即便並不清楚顧楓要玩的陣容具體構成,但既然陣容之中會有暴鯉龍,以暴鯉龍的羈絆來看,陣容主體多半會以水來構建,小概率以飛行來構建。


  想到這一層,某些人直接就動起了小心思,在裝備允許的情況下,有兩三家都已經暗戳戳準備轉三合一磁怪做主C的電鋼體系了。


  畢竟電克制的屬性就兩個,好巧不巧就是水和飛行。


  原本顧楓一手將快泳蛙的雨天隊帶火后,520那天的排位里遍地都是快泳蛙,結果521顧楓一回來,直接掏出一手三合一磁怪加路卡利歐的電鋼體系,直接把勢頭正盛的蛙爹一巴掌重新扇回水裡。


  電屬性對於水和飛行都有傷害加成,光憑傷害就將大嘴鷗和快泳蛙都拿捏得死死的。


  鋼屬性的羈絆效果則是類似雲頂之弈第二賽季鋼鐵羈絆的效果,在生命百分比低於50%時短暫免疫傷害,免疫時長跟鋼系寶可夢數量有關。


  又是好巧不巧,三合一磁怪除了電之外的另外兩個羈絆除了一個三生,另一個就是鋼,另一名核心路卡利歐也自帶鋼羈絆,然後是格鬥和正義之心。


  除了這倆,固定陣容之中還包含雷伊布湊出2電,帝王拿波和巨鉗螳螂湊出4鋼,太極熊貓湊出的2格鬥,阿勃梭魯湊出的2正義之心。


  4鋼之下,陣容三位輸出都擁有長達4秒的免疫傷害時間,根本不怕快泳蛙和瑪狃拉的不解釋連招。


  不僅如此,惡屬性的寶可夢技能打在正義之心羈絆的寶可夢身上,還會提升對方的攻擊力,這也意味著瑪狃拉要是跳到路卡利歐身邊,不僅根本沒可能秒掉對方,反而可能被對方反手一個彗星拳直接送走。


  除了固定七人組之外,陣容剩下兩個位置即可以隨便上兩個電開出4電,也可以上妙蛙花隨便搭個御三家湊3御,能上兩個伊布出3伊,也能上兩個格鬥開4格鬥,甚至可以隨便上兩個五費控制卡。


  靈活的陣容搭配讓這套陣容根據對手做出針對調整的空間非常大,加上陣容中的高費卡在過渡期都有下位替代,過渡比九五平滑不少,成型之後陣容中高費卡數量眾多,陣容上限極高。


  加上這套陣容直接把無敵的冰水雙雄克得一點脾氣都沒有,因此一經問世同樣是立刻受到玩家們的青睞。


  蛙爹和拉媽都倒了,伱一隻暴鯉龍翻得起什麼風浪?

  準備轉型的幾人陰險地嘿嘿怪笑起來,用顧楓開發出來的陣容來給顧楓上一課,那滋味,想想就讓人激動。


  楓神呀!別怪小弟不當人!感受雷霆吧!

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