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三十九、【能量充盈】

  5級,對於幽靈特工來說又是一個大豐收的等級,比較起來,4級區區一個自由屬性點別無它物實在顯得有些無趣——當然這一點自由屬性點秦玉還是加在了感知上,19點感知,還差一點就是20點超凡水準了。


  5級的福利不少:


  比如之前的可選專長【抗體】可以提升到2級,當然你也可以選擇1級的【夜視】,不過對於秦玉來說,【聽風】的存在已經徹底碾壓夜視了,所以這個幽靈特工職業獎勵的專長秦玉還是選擇了【抗體】。


  另外就是5級時幽靈特工的遠程狙擊能力得到了強化——【槍械-高級狙擊步槍】專長提升為【槍械-專家級狙擊步槍】。相應的,這個專長的屬性也變成了「狙擊步槍有效射程大幅提升」「大幅」二字顯示了這個專家級專長和之前的高級最大的不同,這個模稜兩可的字眼背後蘊藏的含義顯然更令人興奮的。


  而對於秦玉來說,【槍械-專家級狙擊步槍】的出現也就代表著【武器平衡】的晉陞。


  【異種武器-專家級重型光能劍:

  使用重型光能劍時攻擊速度大幅提升。】


  重光劍的攻擊速度也「大幅」提升了,對於現在多數時候是提著三尺長劍肉搏的秦玉來說,倒是個不折不扣的大福利,秦玉這種沒有什麼近戰能力強化的半吊子劍客,依靠速度找回攻擊傷害上的不足顯然是個不錯的思路。


  當然,如果說區區2或3個專長的提升就可以說是大豐收的話,那還是有點說不過去的。


  5級是人類種族可以選擇專長的級別,而在這個級別,人族幽靈特工的可選專長列表裡又多了一大堆實用的專長,像很多槍械類職業都鍾愛的【移動射擊】——增加移動中射擊的精準度,抑或提升幽靈特工群傷能力的職業專長【跳彈】:

  【跳彈:

  激活條件:幽靈特工職業,等級5,


  狙擊步槍子彈未擊穿目標護甲時會反彈變成跳彈,將彈射1~3次,隨機擊中以目標為中心小範圍半徑內的單位,每次彈射傷害小幅削弱。】


  不過秦玉並沒有相中這些個專長,秦玉看中的是一個多少有點爭議的專長。


  之所以有爭議,是因為很多幽靈特工認為這個專長的針對性過於單一,不值得浪費一個專長位,也有很多幽靈特工認為這個專長是幽靈特工的神級專長,是幽靈特工戰術中的重要環節,這個專長的名字就是:


  ——【能量充盈】!!!

  【能量充盈:

  激活條件:幽靈特工職業,等級5,超凡感知(20點)。


  幽靈特工每消耗20點能量值,就會得到(感知修正值)點能量值返還。】


  現在秦玉的感知是19點,升到6級再獲得1點自由屬性,秦玉就可以湊齊20點超凡感知,選擇這個【能量充盈】專長。


  20點感知,修正值是5,那麼秦玉隱形時每秒就只要消耗5點能量值,而【能量充盈】則會在消耗20點能量后返還5點能量值,也就是說,秦玉隱身4秒實際消耗的能量值就是15點。


  而秦玉到6級后的能量值大概是100(初始)+5*1(等級*智力修正)+5*(1~10)(等級*能量骰結果),大概在140點以上——秦玉5級時能量值已經有134了。


  那麼如果每15點能量能隱身4秒的話,秦玉6級時的隱身時間就能達到30多秒將近40,可以比沒有【能量充盈】時提高十多秒,這就是【能量充盈】最直接的好處,當然也是反對者的質疑所在,

  ——只為了省點能量值就浪費一個專長位值不值得。


  秦玉覺得是值得的,對自己來說,說不值得的大都是主感知副智力加點的幽靈特工,因為他們感知爆點消耗低,智力夠高,能量值夠用,因此對能量返還的需求就不那麼迫切了,而秦玉在能量之上可沒那麼富裕。


  平均購點讓秦玉沒法獲得較高的感知和智力,自然就得在專長上補足了,誰叫咱專長位多呢。


  雖然這個【能量充盈】還沒到手,不過5級這一大堆的獎勵足以讓秦玉脫胎換骨一把了,不說別的,光是殺怪效率就是一個直線上升,狙擊打腦袋傷害更高,一般小怪爆頭都能秒,而近身之後使用重光劍就更厲害了,秦玉的劍又快又准,額外傷害疊得高高的。


  於是只用了比4級升5級還要短的時間,秦玉就突破了6級,得到了1點自由屬性。


  偶數級都這樣,有屬性獎勵別的就沒啥了,秦玉把1點自由屬性加到感知上,瞬間感到對周圍環境的感知又高了一個層次,秦玉知道這是20點感知超凡的效果,這次自身感官提升的程度和前幾次完全不可同日而語。


  當然,最重要的還是秦玉可以點出【能量充盈】了,【隱形】時消耗能量的返還讓秦玉感覺好得不得了。


  6級后廢棄礦洞的潛伏者經驗就不是那麼豐厚了,雖然潛伏者的挑戰等級達到了7級,但顯然已經不能滿足秦玉越級殺怪的經驗需求了,現在秦玉完全可以去尋找挑戰等級8、9甚至10以上的怪物去打。


  不過10級的怪物秦玉還是沒有能力招惹。


  實際上雖然沒有明確的進階任務,但突破10級就可以被稱為典範境界了,和突破20級為傳奇境界一個道理,10級的典範境界和10級以下的普通境界可是正八景的天壤之別。


  最直接的,就是典範境界的單位對付普通境界的單位時,會有額外傷害加成和被傷害減免,以及其它強化,這個數值比例大概在50%左右——簡直就是沒法打。


  而其他方面,對於玩家來說10級后將真正開啟多樣化的職業能力,像幽靈特工的大部分技能都是10級后開啟的,而陸戰隊員和火蝙蝠這些突擊兵種的硬體實力提升也始於10級以後;

  對於怪物來說,挑戰等級10以上就是全面的強化,屬性、攻防、技能效果什麼的。


  如果差著境界,越級打怪絕對是件不明智的事,效率大降、風險大增,所以秦玉下一個刷怪的目標選擇了挑戰等級9的強化刺蛇。


  其實本來刺蛇的挑戰級別是要比潛伏者低的,只有4級,進化成潛伏者后變成6級,不過如果加上強化兩字,那就是基因突變、在各方面都得到了極大強化的高級貨了,因此挑戰等級也達到了9。


  不過這對於秦玉來說當然不是個事,其實說真的就算是典範境界的10級怪秦玉打一下都沒什麼問題,只不過付出時間對比經驗收穫不划算而已。


  刺蛇這種怪物唯一的特點就是遠程攻擊噴射骨刺,骨刺上有酸液和毒素,速度照比跳蟲差得多了,刺蛇的速度根本沒法和秦玉抗衡,這就導致面對秦玉這個敵人時,刺蛇攻擊慢半拍、防守更是跟不上腳步。


  秦玉殺起刺蛇來甚至比潛伏者還要輕鬆,一槍爆頭再過去蹦蹦跳跳地戳上幾劍,基本經驗就算拿下了。


  唯一的不足就是,刺蛇這種怪物雖然挑戰級別高,但在蟲族的部族體系里還是屬於低級生物,潛伏者雖然挑戰級別比強化刺蛇低,但人家是根紅苗正的二級生物,這種階級差距直觀地反映在了掉落上。


  ——強化刺蛇的矽晶礦產出照刺蛇可差遠了,放翻十幾頭才掉了幾克。


  不過經驗井噴一樣那是沒的說,沒過一會,在這裡刷了十幾個小時,直接升上到了7級,越級刷怪的好處可見一斑,當然,這種火箭一樣的升級速度也僅限於10級典範境界之前而已。


  「7級開始,幽靈特工在【隱形】狀態下使用狙擊步槍射擊時,狙擊步槍基礎傷害大幅提升,提升效果和感知有關;」


  除了奇數級別固定的專長位,7級的職業獎勵就只有這個對狙擊步槍的強化了,可以說是這個強化屬性奠定了幽靈特工要以感知為主屬性的職業基調,


  毫無疑問,比起高感知隱身秒人,高感知對【隱形】消耗的降低就顯得不那麼重要了。


  20點的超凡感知在【隱形】狀態下到底能為狙擊步槍增加多少基礎傷害早就有技術大牛研究出來了,大概是25%左右,18點感知時是16%左右,基本可以用(感知修正值的平方)%的公式來計算。


  這種程度的強化再加上專家級的狙擊步槍專長,打在要害上秒人的幾率就很大了,這也成了幽靈特工這個職業在傷害輸出方面的特色,全靠準頭!


  10級前刷9級怪就是性價比最高的了,所以升到7級秦玉還在這裡繼續刷強化刺蛇,只不過這次比起之前就更輕鬆了,以前爆頭或者打口器這種要害是鐵定秒不了的,7級後有了隱身狙擊傷害強化,很多時候能一槍秒怪。


  剩下的,就是不停地沖級了……

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