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第314章 供不應求將是常態

  一  1985年7月6日,在掌娛2代上市不久,香港《明報》上,一個筆名為「遊戲狂」的人開設了一個專欄連載《新創業傳奇》系列文章。


  這篇文章內容並不見得多麼出彩,但卻是新創業前員工所寫。


  雖然,這名員工離職了,但依然掌握大量外界人士無法獲取的資訊,所以,《明報》給其專欄開出了千字300元的高價。


  「新創業電子已經不是一家令人陌生的企業,對於香港的求職者而言,成為新創業電子集團的員工,則意味著你拿到了最好的金飯碗。


  即使是一家新創業產業鏈有點關係的企業,收入也會遠遠勝過香港的平均水平。


  筆者大約於80年~83年在新創業電子公司任職的,原本,筆者可以繼續舒舒服服的捧著金飯碗。但因為一場大病,筆者修養了一年,回頭之後,舊項目已經結束。而公司一年內發展太快,自己已經跟不上新項目,不想耽誤公司的項目。


  所以,主動辭職,套現了持有公司的股權,獲得百萬,買房買車。當然,如果筆者不辭職,僅計股權升值,目前可能身價能飆升到300萬以上。


  不過,現在懊悔也沒用,反正相對於普通人,筆者已經賺到了相當於普通人一輩子的工資。原本可以退休,從30歲開始養老,但畢竟閑著也無聊,就經常扯一些以前東家的八卦。


  很多外行人想要知道,新創業系的老闆林先生到底多有錢,筆者雖然不知道具體情況,但可以肯定,香港找不到比他更有錢的人。


  而新創業電子肯定已經是香港最大的公司,無論是現在的規模,還是成長、創新能力,都不會滙豐能比的。


  新創業電子集團雖然並未對外公開財報,但是市場推測,其公司年營收水平不低於1000億港元。


  僅僅去其參股的新飛電子科技公司的股票,其市值就是滙豐的三倍。而新創業電子公司持有的股份價值,也遠遠超過滙豐的總市值!

  可見,香港最大的財主,已經從滙豐變成了新創業電子集團。


  林先生雖然一直在減持自己持有的股票,讓員工也能持股,分享企業的成長紅利。但是,毫無疑問,他還是公司最大的股東,即使未來很多年,應該也不會有人能挑戰他的地位。所以,好奇林先生財富的人,你們應該有個概念。


  而這家令人仰視的巨型企業,其歷史居然僅追溯到1979年。其公司創立之初,也並未展現什麼令人高山仰止的技術創新水平,相反,這家公司僅從電子計算器起步。靠著計算機的熱銷,積累了第一桶金。


  公司發展至今,全賴於林先生的眼光。世界上各種經營理念的大師,在筆者看來,跟林先生比提鞋都不配。因為,他早就看穿了管理是次要的,更重要的是眼光和思考。按照教條去管理,並不能夠打造一家偉大的公司,只有一種能能給公司找到更有前景的方向,才是偉大的奧秘!

  即使是被公司作為過渡性的產品科學計算器,也充分展現了林先生精準的判斷。當時,他充分的意識到,科學計算器和普通計算器之間的成本差距並不是很大,所以,迅速通過研發自主產權的科學計算器,將日本大廠壟斷的高端價格打落雲霄。價格僅相當於日本廠商五分之一的新愛計算器,不僅僅銷售火爆,而且,利潤依然堪稱暴利!正是因為,一面被消費者直呼便宜,另外依然是暴利的產品,給新創業電子公司源源不斷提供利潤,這給後來進軍其他市場提供了經濟基礎。


  從70年代開始,微型計算機和電子遊戲,開始席捲全球。遊戲爭霸從街機開始,漸漸的蔓延到了家用主機和街機等等各大市場。風起雲湧的商戰中,城頭不斷的更換大王旗。


  新創業電子公司,則是從80年才開始涉足電子遊戲業務。誰也不會想到這家公司,將會成為遊戲市場的霸主。在這家公司成立之前,沒有人會認為,一款電子產品能夠讓全世界上億人成為其公司忠實的粉絲。


  但是新創業電子確實做到了,其公司的街機產品,每年出貨量幾十萬台,分佈全世界各地的遊戲廳。


  主機產品,盤古更是空前強大的怪獸,市場已經有很多人,不僅僅將它當做一款家用遊戲主機,而是用它來做一些複雜的工作。實際上,性能超過PC的盤古,只要軟體和兼容性跟上,那麼,其工作的效率遠遠超過PC。


  而掌機市場的驚人銷量,也屢次刷新人們對於遊戲市場的認識。以前,人們認為電子遊戲是吸引小孩子的玩意,成年人有更多娛樂方式,不會對於電子遊戲感興趣。但是,新創業電子五年前推出的《中華方塊》掌機,銷量超過2億台。大部分的玩家,都是成年人。它被視為一款能挑戰電視、撲克、麻將等等傳統娛樂方式的超流行產品。


  而掌娛1代則是在方塊機之後推出,因為,新創業電子公司很早就認識到。賣不能更換卡帶的掌機,這是一鎚子買賣。但是,出售可以更換遊戲卡帶的掌機,那麼,所有持有掌機的用戶,未來都有可能購買新的遊戲卡帶,這樣則有可能給其公司創造源源不斷的收入來源。


  而上市四年的掌娛1代,雖然銷量並未超過方塊機。但,也是創造了超過平1億台銷量的奇迹。卻因為可更換遊戲卡帶的特性,使得其總的銷售額和利潤,遠遠超過方塊機。


  旗下新掌機平台掌娛2代上市三天,既獲得百萬台銷量。儘管,新創業電子在產品上市之前是有大量的備貨,卻依然低估了消費者對於掌娛2代掌機的喜愛程度。這一代掌機,相對於之前一代分入門、旗艦等等定價不同的版本而言,第二代的掌娛,只有一款,全球參考售價398港元。


  這款掌機的發布,由新創業電子集團的創始人林棋先生親自站台介紹,可見其公司對於這款掌機的重視程度。


  根據其公司官方資料,掌娛2代主要的賣點,是4英寸的TFT-LCD液晶顯示屏,其顯示效果堪稱是目前彩色液晶顯示屏中的王者。這種全新的彩色液晶面板,讓液晶顯示過渡到了真彩時代,色彩的細膩和清晰度甚至比市場上最頂級的彩電還要好。


  除此之外,掌娛2代不在採用了市場上通過的5號電池作為其電池尺寸標準。而是推出其公司專門定製方塊形狀的可充電電池模塊。其產品只能使用官方標準的電池模塊,而不能再市場上隨意選其他的第三方電池。該電池的續航能力,大約相當於4顆可充電五號電池。或者是1顆電力最強勁的一次性五號電池。基本上,這種電池大約5個小時充電,可以充滿電,而充滿之後,最多可以使用24小時。


  除此之外,這款掌機的CPU,則是進一步改進,更加省電的X8晶元。在性能比傳統的X8晶元更強,甚至堪比286晶元的性能。與此同時,X8晶元的功耗卻僅相當於286的三分之一。


  值得一提的是,新創業系的CPU晶元,全部都是自主研發。X8僅是一款低功耗的8位晶元,性能跟X16是不能比的。更何況X16還有多核心版本。


  這些創新都讓筆者不禁感慨,不虧是新創業電子公司。至今依然保持了當初那樣的銳氣!僅僅是一款新產品的上市,就有那麼的亮點。


  更何況,掌娛2代還有令人驚艷的遊戲《寵物小精靈》……這台掌機新平台的成功,筆者並沒有意外。筆者預言,掌娛2代缺貨不僅僅是現階段,而且會持續很長一段時間。因為,即使廠商不斷增加產能,也不足以滿足全世界大量的用戶的狂熱!」


  ……


  正如《明報》專欄上的文章所料,掌娛2代上市之後,就一直伴隨著缺貨!


  在掌娛2代發布會之前,已經做了備貨準備。總庫存200萬台,因為要照顧到全球市場,所以,只獲得十分之一的配額。也就是20萬掌娛2代的現貨,會在香港發售。


  這個配額已經是看在香港是新創業集團的總部所在地,所以格外照顧當地市場。


  但包括林棋在內都低估了掌娛2代的銷售盛況。產品發售一周,幾乎每天各大商場的掌娛2代專櫃,就像是遭遇洗劫一般,基本上每天開門不就,專門的貨架上的商品,就被銷售一空。


  當然,相對而言附近的其他遊戲機的銷量,就是遠遠不如跟掌娛2代相提並論。


  至於,掌娛1代則是早就停產了,因為,之前發售的掌娛1代存量已經足夠大,全世界擁有超過1億台存量,該買的都買了。而有更高要求的玩家,現在多半也只會買掌娛2代,而不再買掌娛1代。


  「為什麼掌娛2代又沒貨了,昨天不是說,今天會有貨?」


  「對不起,先生!今天本公司確實從廠家倉庫提到500件遊戲機。但是,分配到十多家連鎖店,每一家都是幾十台。開門五分鐘,就買賣光了。」


  「明天來早一點。」


  「抱歉……先生,據說廠商倉庫已經沒有庫存了,明天根本不會有新的一批商品到貨。」


  「MD,耍猴嗎?一直都買不到!」


  「這……個!估計不是耍猴吧。我們這麼大的一個商場,電視機一天最多也就買十多台,暢銷也不過幾十台。但是,掌娛2代遊戲機,每天的銷量超過一種產品,太受歡迎了……要不,我給你推薦一款日本廠商生產的彩色掌機!」


  「我知道,那些都是STN面板,色彩顯示很差,甚至,還不如直接用TN黑**晶。」


  「哎,那就沒辦法了。」


  「算了,買幾份卡帶吧。」雖然沒買到主機,但是,很多的消費者選擇提前買一些遊戲卡帶,「掌機到黑市買!」


  「我建議你買《坦克大戰4》就好了,現在市場上彩色的掌機遊戲不多,是新創業公司自己研發的就更少了。如果你到黑市買《寵物小精靈》卡帶是附贈的,《坦克大戰4》則不是附贈。」商家還是熱情的介紹。


  實際上,香港售出的20萬台掌機,其中一半都是流入到黑市渠道。這些黑市渠道的掌機,並不算不是黃牛販子自己僱人排隊買到的,這僅佔小部分。大部分流入黑市的掌娛2代都是被黃牛販子提價100港元以上,以500港元一台的誘惑一些玩家把買到手的掌機轉賣給黃牛販子。


  而黑市的成本價都達到500港元一台,向消費者出貨的價格,更已經是漲到了700塊錢以上。甚至,市場缺貨的動向被黑市的販子們掌握之後,黑市交易價格幾乎每隔一小時都向上跳動十幾塊幾十塊。


  到了7月10日,掌娛2代現貨在香港的黑市價格已經漲到了1000港元。


  以至於,黑市不少黃牛振奮的表示:「今年最賺錢的投資,就是囤貨掌娛2代!趕快買吧,不然還會漲!」


  當然了,理智的消費者會等待廠商供應增加,市場價格逐漸恢復理性。但依然有不少等的不耐煩的玩家,只好接受黑市奸商的盤剝。


  而在全世界各地市場,掌娛2代的熱銷神話都在不斷的延續。


  ……


  1985年7月10日,掌娛2代全球銷量突破200萬台。與此同時,庫存的掌機和TFT-LCD面板已經斷貨。


  而目前TFT-LCD面板的生產線,僅有三條產能不算太高的生產線。分別是愛卡電子、新愛電子和京東方光電集團。三家企業原本合計每月能生產70萬片4英寸的TFT-LCD顯示面板。並且,之前實現準備了3個月,庫存了大量的零部件。本想即使是缺貨,也得等到下個月。


  但是誰想到,這些庫存僅僅撐了十天,就徹底被搶購一空。


  這三家液晶面板廠商,都算是新創業系的子公司或者是合作夥伴。當然了,跟TFT-LCD相關的專利90%以上,都是新創業電子集團掌握。


  其他的幾大企業,都算是通過新創業系的技術轉移,獲得了生產授權。由於以前從未有過TFT-LCD的生產工藝,所以,生產線也是從第一代開始,就是國內的幾大液晶面板廠商從無到有自己想辦法進行技術攻關。


  而由於TFT-LCD的市場訂單,主要是新創業電子來分配,所以,幾大企業在液晶面板方面工藝技術是可以有償分享的。簡單說,就是互相進行技術專利交換,聯合進行技術攻關。


  目前,第一代TFT-LCD生產線,可以說從頭到尾都是國內的技術,連設備也是自主進行研發。因為掌握了核心技術,所以,升級換代完全取決於自己想不想,而不需要仰一堆的專利技術和設備廠商的鼻息。


  而在掌娛2代因為面板的產能缺口嚴重缺貨時,林棋為了付出面板的供應商,讓其增加產能。更是提前把10億元訂單的現金支付給了廠商,讓廠商提前拿到現金,去擴建產能。

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