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第313掌 高顏值高人氣

  一  掌娛2代新發的遊戲並不是很多,重量級的原創新遊戲,僅有《寵物小精靈》。


  其他一些老遊戲,也都開發出了新版本。比如,《坦克大戰》原本掌機版有1、2、3代,這三款遊戲掌機平台版本都是簡化了的黑白版本。因為,屏幕小、CPU性能也很湊合,自然不能搞出什麼大作。但《坦克大戰》系列的掌機版累計銷售紛紛超過2700萬份,遠遠比主機版本銷量更多。


  而現在的掌娛2代平台,CPU性能提升有限,但是屏幕卻是變成彩色,而且,變得更大了。所以,新款《坦克大戰4》,已經有點接近目前主機版本的《坦克大戰》。而主機版本的《坦克大戰》目前,主要是平台的小霸王。硬體性能跟掌機也是半斤八兩,強也是有限的。


  過去也就欺負掌機屏幕小,還是解析度很低的TN面板。但現在換成了TFT-LCD面板之後,屏幕依然比電視的屏幕小,但是解析度高,清晰度也是驚人。以前掌機遊戲解析度低,所以畫面模模糊糊,也不能做的太精細。但現在,雖然不能跟影視比較,但已經比過去要細膩太多了。


  除了這些新遊戲之外,掌娛2代更是兼容了以前掌娛1代的所有遊戲卡帶。這樣一來,過去大量的1代掌機的玩家,可以不用因為換了新機而拋棄以前大量的遊戲卡帶。


  這樣一來,平台過渡不存在兼容性不好,流失大量的老玩家的風險。


  「好棒啊!」


  「這麼小的屏幕,顯示出現的效果幾乎跟縮小了的彩電一般。」


  「不,彩電的顯示效果是不如它的!」


  「以前,日本廠商也推出過手錶大小的彩電,圖像差到根本不能看。」


  「那些屏幕彩色都太假,TFT-LCD屏幕才是真彩!」


  ……


  在等到玩家試玩告一段落後,林棋繼續回到講台,說道:「掌娛2代,不僅僅讓我們的掌機不在的黑白,而是進入了彩色顯示時代,而且,它並不是敷衍,隨波逐流的採用技術含量不高的STN面板,而是採用了世界其他廠商沒有的TFT-LCD面板。這個面板的問世,意味著液晶顯示有了新的可能,它將會逐漸走進真彩時代,而不是STN面板那種失真的色彩。」


  「TFT-LCD面板在實驗室中出現后,我說很好,應該立即拿出來,讓市場分享。而不是在實驗室中吃灰了很多年,才開始慢吞吞的商業化。」


  「現在由於工藝限制,它主要是用於小尺寸的掌機。但是,未來隨著我們投入越來越多的研發費用,它的工藝逐漸會走向成熟,很有希望成績電視機、電腦的顯示器。畢竟,我跟很多電視行業的研究者交流過,得出了一些共識,CRT顯示器從50年代問世后,其技術進步幾乎是龜速,遠遠不能跟半導體行業相提並論。液晶產業的問世,受到集成電路的大量技術紅利,其各項技術指標,會隨著投入資金,出現了明顯的進步。雖然,進步是比不上摩爾定律。但是,相對於CRT投入了大量資金,技術進步依然是不明顯的,液晶顯然是更好的技術方向。現在的液晶面板,除了尺寸之外,各項指標均在CRT顯示器之上。」


  「掌娛2代的主要賣點,就是屏幕的升級。」林棋坦言說道,「雖然,我們試圖降低成本,給消費者一個更好的價格,但是,目前的產能和良品率限制,它不可能做到很低。所以,掌娛2代的定價是……」


  在場所有人都屏住呼吸,充滿期待。與此同時,很多用戶也是害怕,價格高到自己承受不起。


  「398港元!」林棋微笑的宣布。


  在場一陣歡呼!

  「好便宜!」


  「萬歲!」


  雖然,掌娛2代相對於前一代,價格翻了一倍以上。但是,這個屏幕帶來的新奇和震撼,就值這個價格。


  要知道,目前TN、STN面板跟TFT-LCD的差距,比後來的TFT-LCD面板跟LED、AMOLED要大的多。實際上,後來的各種高清、超清、2K、4K,實際上,對於用戶的體驗升級,不如早期屏幕從480P升級到720P,720P升級到1080P那麼大。1080P的清晰度已經很高了,再向上堆砌性能,雖然還會有點提升,但刺激越來越不如早期屏幕的清晰度升級換代那麼明顯。


  現在掌娛2代的屏幕,頂多達到480P的成平。但是,畢竟480P在目前世界上還屬於非常高的配置了,不少賣1萬塊錢以上的彩電,甚至未必達到480P的清晰度。再要是這些彩電接受的是無線信號,播出的畫面的清晰度很多甚至連240P都不到。


  而目前攜帶型的終端,更找不到一款產品,其屏幕是高清的。所以,掌娛2代出爐之後,僅僅靠著屏幕的帶來的顏值,就圈了一大批粉絲。


  「掌娛2代的遊戲卡帶,我們建議是30港元參考售價,全世界各地根據當地的成本和稅率進行調整。但大體上價格差應該不會太大。」林棋說道,「購買掌機2代的前100萬名消費者,我們會提供《寵物小精靈》作為默認附贈的遊戲卡帶。而100萬名之後,附贈的遊戲則是《中華方塊》或《坦克大戰4》,玩家可選其中一款作為默認附贈的遊戲。由於,新的遊戲平台兼容以前掌娛1代的大部分遊戲,所以,如果之前擁有《中華方塊》遊戲卡帶的玩家,建議不要重複領取,因為,兩者區別是不大的。」


  「掌機的售後問題,用戶不用擔心。我們在全球都在努力建立強大的售後保障,1年內可以換新,3年內可以免費維修。只要當地擁有一家我們自營門店或者是跟我們廠商簽署合同的正規渠道,都會進行全球聯保。也就是說,你在法國購買一台機器,結果在中國旅遊時,機器壞了。你並不需要找賣給你機器的廠商,而是可以找所在城市的售後網點。我們目前自營和授權售後網點有3萬多個。全世界主要地區,除非的動亂或者是太過於原始,那麼,都可以輕易的獲得我們的售後保障。當然,如果你是在所在地購買,那麼,更可以直接打電話,讓你所在地的售後網點上門進行維修。雖然,我們對於自己的質量是有信心的,但對於售後,卻是依然很執著……當然,這不僅僅是掌娛2代一款產品,我們所有的產品,都是執行這樣的售後保障。對全世界一視同仁,只要他們是我們的消費者!」


  在場又響起熱烈的掌聲。


  實際上,新創業系的售後,全部都是外包。新創業集團、新飛電子科技等等公司,都不是自己提供售後服務。而是代工廠和售後一條龍。而銷售渠道的公司,也必須要納入售後服務體系,如果,售後問題遭遇消費者投訴,那麼,渠道代理商有可能失去代理權。


  ……


  「掌娛2代掌機的CPU,雖是XRM8架構的晶元,但它採用了更好的工藝製程。原本XRM8晶元的設計簡潔而高效,因此,在大部分情況下,可以發揮堪比16位主機,但僅是6~8微米工藝製程生產。現在工藝製程升級到了5微米工藝,這原本是XRM16晶元初期所用的生產線。因此,它的耗電量進一步降低了,並且,集成晶體管數量有所增加。耗電量降低了30%的同時,性能提升了50%,並且,晶元尺寸也更小,也更適合內部空間較小的掌機……今後,XRM系列的CPU晶元也會出現兩個系列,一個系列是功耗更高,性能可以最大化的台式主機的CPU晶元,它的尺寸會更大一些。而另外一個分支,則是我們今天使用在掌娛2代上的XRM8位晶元,它的設計理念更會偏向於低功耗,尺寸也更小。當然,兩者雖然尺寸不同,但是,軟體是可以兼容的……」


  林棋手中拿著四顆晶元,這兩顆晶元雖然都有XRM的商標,但是,顏色和尺寸都有著巨大的不同X8晶元。


  「我們把功耗高的XRM系列晶元,塗上紅色的標識。與此同時,它的尺寸更大,需要匹配的主板和插座。」林棋隨後又說道,「另外,功耗較低的XRM晶元,則是塗上了綠色的標識。今後,綠色商標的XRM系列晶元,主要是針對便攜移動市場的用戶和產品。目前,我們僅推出了一顆綠色的XRM移動晶元,掌娛2代是搭載這款晶元的第一款移動終端……當然,我們很快會推出更低功耗,續航能力更強的盤古筆記本電腦。在整體性能上,比第一代盤古筆記本電腦並不會有太多的提升,主要就是重新設計晶元,降低它的功耗,使得整機的續航能力,有一定的提升。原本,盤古筆記本電腦開機之後,大概能工作2~4小時,我們目標則是將它提升到3~5小時。當然,由於這涉及到很多改進,所以,我們暫時還停留在計劃中。最快大約到明年,才會有盤古第二代筆記本上市。售價可能會比盤古第一代筆記本電腦要稍微貴一點,因為它需要的研發成本和工藝提升成本是比較高的。購買了盤古第一代筆記本電腦的用戶也不用擔心,如果到時候你確實需要換代,那麼,可以以舊換新。購買后每使用一天僅耗損千分之一的價值,我們會評估舊機的折舊程度給與公允的估值,提供划算的換新服務。」


  在場出現了下一代盤古筆記本電腦的示意圖,相比之前的盤古筆記本造型上沒有大的變動。重量上也沒有,因為,提升續航除了要節能之外,還需要電池。所以,節省下來的重量,都又加在電池上了。最大的買點,依然是從之前的TN黑白屏,升級到了TFT-LCD色彩屏。


  由於,TFT-LCD屏幕太過於驚艷,以至於,林棋介紹未來新創業系的XRM晶元的新戰略,也沒有被在場的媒體重視。畢竟,這個年代,人們還未重視功耗的重要性!

  要知道,後來英特爾、AMD的桌面處理器從性能考慮,可以吊打移動端的ARM晶元幾條街。但是,問題是ARM架構的晶元,更節能啊!


  使用X86這樣的複雜指令集的晶元,由於多年的優化和發展,純粹的性能方面雖然未必是最優的。但是,實際上其性能上,還是遠遠超過XRM架構的晶元一大截。問題是,英特爾和AMD的晶元用來做手機、平板,那麼電池如尿崩,即使僅僅是開機,什麼也不做,電量也是飛快的消耗。


  而ARM晶元由於一開始就是只有移動端有市場,所以,功耗成為了其成敗的關鍵,正是因為其功耗,遠遠比X86晶元要優秀。所以,最終成為了移動端的主宰。


  當然了,現階段市場最大的需求不是功耗問題,而是性能不足的問題。很多硬體的性能,不足以滿足消費者日益膨脹的需求。所以,大部分廠商是不重視功耗的,而是更注重於兼容性和性能兩項。


  XRM晶元在目前這麼早的時期,就開始分化成台式機和移動端兩種。並且,兩者的優化方向不同,台式機要求性能越來越強,功耗什麼的不是關鍵的問題,移動端則是必須要把功耗做到極致。


  但是,普通的消費者甚至是媒體,關注是更多的整機,而不是部件。晶元的技術雖然是非常重要的核心高科技,但這不像顯示技術的進步那麼立竿見影。


  所以,這次發布會過後,媒體開始瘋狂的宣傳掌娛2代和未來的盤古2代筆記本電腦,因為,這兩者都將會採用酷炫的TFT-LCD顯示面板。


  而掌娛2代的掌機,以398港元的價格上市,雖然,這個價格在市場上已經不算廉價。但是,畢竟它的屏幕,就讓很多消費者覺得值!

  別人都在玩著第一代掌娛,或者是方塊機的時代,拿出一款真彩液晶顯示器的掌娛2代,玩著更精緻的《寵物小精靈》,這恐怕會成為人群中的焦點。


  正是因此,發布會結束,無數媒體的爭相報道。


  而消費者也是瘋狂的搶購,前百萬台存貨,僅三天時間就銷售一空……原本有點萎靡的掌機市場,再度重登巔峰!

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