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第四章 鑽木起火

  意外不是想避免就能避免的,危險總是不期而至。


  走出不到五十米,魏明遇到了來到蝶夢世界后的第一隻野怪,同時也拉開了在蝶夢世界中的第一場戰鬥。


  這是一場遭遇戰,而戰鬥的對象是一隻剛從地洞中鑽出來的灰色兔子。這隻灰兔的模樣與現實中的灰兔沒什麼差別,但是體型卻比現實中的兔子大了三四倍不止。


  看到這彷彿吃了激素般大得不像話的灰兔突然從灌木后的地洞中冒出來,魏明腦袋一時間有些轉不過來,有些愣神地看著它,灰兔顯然也嚇了一跳,警惕地把半個身子又縮回了地洞中。


  一人一兔對峙了大約兩秒鐘,大眼瞪小眼,兩對眼睛都各眨了一下,面面相覷,場面顯得有些喜感。


  如果可以的話,魏明是不願意與這隻大得不正常的灰兔對上的。他是這麼想的,但灰兔明顯並不這麼想。


  不知是不是魏明侵入了它的領地,在回過神看清他的身影后,灰兔立刻蹬著那對粗壯得過分的後腿從洞里衝出來朝著他的身體撞了過來。


  灰兔來者不善,魏明也只能夠應戰了,他倒是想跑來著,可是看那兔子瞪著眼衝過來的速度,他立刻就打消了掉頭逃跑的念頭,跑不過啊。


  魏明雙手緊緊握住了手中的木棍,一眼不眨地盯著兔子那豎著兩隻長耳的灰色兔頭,對著它前進的方向狠狠地戳了過去。


  原以為這一下十拿九穩,誰知這兔子賊滑溜,看到棍子朝著自己的頭戳來,粗壯的後腿斜斜一蹬,兔身竟然靈活地繞過了木棍,趁著魏明力道用盡的時刻一把撞到了他的腿上,順帶還使勁撓了兩爪子。


  魏明差點被兔子的這一下給撞翻在地,幸虧當時重心前移且反應及時這才沒倒下,但這一撞加兩爪子也把他折騰得夠嗆,生命值一下子沒了10點。


  「我勒個去的,這麼狠!」魏明被這傷害嚇了一跳,這要再多來幾下他還不掛了?趕緊一腳踹在兔子的肚子上把它踢了出去,踢完之後急忙後退兩步拉開距離。


  在踢出那一腳的同時魏明往兔子身上丟了一個探察術,得到的結果卻氣得他想罵人,除了得知這兔子的生命值有100點之外,其它屬性和等級全是問號,連這兔子他娘的叫什麼都不知道。


  新人沒人權啊,入門級的技能都是廢渣,魏明只能心中暗罵,不過從剛才那短短的接觸中可以得到一些信息:

  這隻灰野兔的敏捷肯定比他高,3次攻擊總共給他造成10點傷害,那它的攻擊力應該有8點或9點。


  因為是第一次戰鬥,在遭到攻擊后他顯得有些慌亂,腳上的力量沒有用好,因此那一腳只給兔子造成了1點傷害,因此兔子的防禦是多少不是很清楚,但既然他的攻擊能破防,那兔子的防禦不是4點就是3點了。


  腦中剎那間只能想到這些信息,沒等他多想,灰野兔已經從那一腳中恢復過來,重整旗鼓后再次沖了過來。


  攻擊防禦敏捷生命都不如對方,近身肉搏肯定不行,這次魏明可不敢再讓兔子近身,吸取了上一次的教訓,他不再使用直刺的方法,而是把手中的木棍當成了棒球棍,半貼著地面朝衝過來的兔子一棍抽了過去。


  噗!這一次灰兔沒能再憑藉敏捷的身形躲過去,被木棍狠狠地敲在身上發出一聲悶響,兔身非但沒能往前沖,反倒被棍子打退了一點。


  魏明顧不上被震麻的雙手,趁著灰兔身形不穩,把手中的木棍往回一收后再用力向前遞出,狠狠地戳在兔子的身上。


  這兩下攻擊魏明可以說是使出了吃奶的勁,而手中撿來的木棍也帶給了他一個驚喜,在作為武器的時候竟然自帶1點攻擊力,使得他兩次攻擊各自打出了3點的傷害(灰兔的防禦為3)。


  值得一提的是,在《蝶夢》中,武器的攻擊力必須通過使用武器本身進行攻擊才能與角色的攻擊力疊加,並不是手上拿著一把匕首結果用腳攻擊也能打出匕首本身附加的攻擊力。


  連抽帶戳,被找到針對的方法后,灰兔再也近不了魏明的身,一次次地倒在衝鋒的路上。


  幾次攻擊過後,因為木棍本身附加1點攻擊力的緣故,他的兩板斧連招每回都能帶走灰兔5點或6點的生命值,但是傷敵一千自損八百,在給灰兔造成傷害的同時,他自身也受到木棍反震回來的傷害,每抽三四棍自己也會掉落一兩點生命值。沒有意外的話,照這個情況下去,他能夠獲得最後的勝利。


  但今天意外似乎對魏明格外的寵幸,當魏明用力的一戳在灰兔的脖子處打出4點的小暴擊傷害后,傷痕纍纍的灰兔生命值已經掉落到不足百分之三十,然後,這隻除了第一次衝鋒得手外一直在挨打的兔子怒了。


  兔子發怒是什麼樣的呢?魏明很快就見識到了。


  只見灰兔原本就比尋常兔子大三四倍的身軀在暴走的情況下竟然又大了一圈,黑茶色的眼睛一瞬間變成了鮮紅色。


  屋漏偏逢連夜雨,船遲又遇打頭風,意外也是扎堆一塊來。


  面對暴走的灰兔,魏明仍是一棍子抽過去,結果不知道是因為暴走後的灰兔力量太強,還是木棍經過之前的抽打耐久掉落嚴重,那看似堅固的木棍,在打到灰兔身上之後竟然不堪重負,「咔嚓」一聲從中間斷掉了。


  「……」魏明沒有空閑去吐槽了,木棍沒了半截,只是由長棍變成了短棍,還是能用的,但因為棍子斷裂的緣故,剛才那一下只是稍微遲緩了一點灰兔前沖的勢頭,沒能像之前一樣把它格擋在安全距離之外。
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  6,-5,-5,連續的意外使得魏明沒能及時反應過來,暴走後的灰兔在不懈的努力后終於再次與他進行親密接觸,親密接觸的後果就是他的頭上飄起了三個對他來說十分巨大的傷害值。


  有過經驗之後,魏明表現得比第一次要鎮定了一些,蓄了一些力后右腳再次狠狠地踹了出去。


  但這一次的情況與第一次有點差別,他感覺自己不像是踢在一隻兔子身上,而像是踢在一隻烏龜身上,雖然把灰兔的身體給踢開了,但是並沒有給它造成傷害。


  「我圈圈你個叉叉的,這兔子暴走後不但攻擊力增強了,連防禦力也增強了,再來兩下我就真跪在這了。」


  魏明知道拿著短棍面對暴走後攻擊防禦全面提升的灰兔危險性太高,踢開灰兔后,趁它還沒調整好身形,他趕緊掉頭朝著離自己最近的那棵樹跑去。


  系統保佑,在灰兔追上來之前,魏明總算是逃到了樹下,把半個身體藏在樹榦后,他看著緊追而來的灰兔心中冷笑:「嘗嘗老子這招守株待兔,看誰能夠笑到最後。」


  可惜最後一人一兔都沒能笑出來,魏明憑藉著守株待兔的繞樹大法,硬生生地用手中的短棍和狼狽但風騷的走位拖過了灰兔一分鐘的暴走時間,然後在自身只剩下6點生命值的情況下把灰兔的生命敲到只剩百分之十。


  而從一開始就表現得英勇無畏不屈不撓屢敗屢戰前仆後繼的灰兔,在只剩下10點生命值的時候,它竟然慫了,當再次面對那根把它打得傷痕纍纍的棍棒時,它沒有選擇再次衝鋒,而是選擇了掉頭,一溜煙地跑回了自己的洞穴。


  「……」灰兔掉頭逃跑的一幕看得魏明目瞪口呆,他耗費了這麼多的精力、體力還有生命,得到的卻是這麼一個結果。連一隻普通的灰兔都尼瑪的會逃跑,那這遊戲該怎麼玩?這一刻,魏明不知道該用什麼樣的語言才能描述出自己的心情。


  等了一會兒發現灰兔沒有打回馬槍之後,魏明扔掉手中的木棍,一下子癱坐在了地上喘著粗氣。這一場遭遇戰持續的時間並不長,但是連續幾十下全力揮動木棒使得他的雙臂累的發軟,體力值更是只剩下了7點,這使得他再次在心中咒罵《蝶夢》做得太過逼真。


  但不管現實還是遊戲,日子再苦也要過下去,任務還是要完成的。


  稍微喘口氣後魏明原路返回到他的降生之地,恢復好狀態后又再次出發了。這一次他走得更加小心了,甚至還用上了傳說中的投石問路,遇到野怪能繞則繞,繞不過去則想辦法投擲石塊木頭製造聲響把它們引走。


  遊戲時間8時25分時,此時魏明已經進入蝶夢世界7個多小時了。這片森林中野怪的密度不是很高,但是數量也不少,他這一路過來已經不能用險象環生來形容了,能活到現在除了他自己的應變比較得當外,很大程度上只能說是運氣。


  一路過來,他碰到了許多野怪,也與它們產生過幾次戰鬥,但是沒能成功擊殺過任何一隻,蝶夢世界里的野怪太噁心人了,每當生命掉落到一定程度后它們就會逃跑。


  在他遇到的野怪中,最煩人的是一種1級的松鼠,這種傢伙喜歡冷不丁地從樹上跳下來陰人,還好它們的屬性不高,否則他已經死了不知道多少次了。而最危險的一次是遇到了一隻羚羊,若不是附近有一棵樹十分利於攀爬,他這條命已經交代在那隻羚羊的尖角上了。


  雖然這一次次的危險被他硬撐了過來,但他卻對自己此時的處境感到十分悲觀。


  投石問路的方法雖然好用,幫助他避過了許多野怪,但是他的速度實在是太慢了。5點的移動屬性嚴重限制了他的移動速度,百米衝刺的速度比現實中慢跑快不了多少,使得他在面對危險的局面時應變能力大為降低,而只有50點的體力值更是使得他時不時停下來休息。最噁心的是隨著活動時間越長,體力的回復上限竟然還會下降,現在他的體力值最高只能恢復到42點。走了七個多小時了,他距離自己的出發點絕對沒有超過5公里。


  而最嚴重的是食物和飲水的問題,這一路過來他沒有看到任何水源,野果倒是見到幾個,可是附近都有野怪守著,他嘗試了幾次都沒能把這些野怪引走。此時他的飢餓度和乾渴度都已經漲到了危險的邊緣,再這樣下去就要進入虛弱狀態了。


  背靠在一棵樹上稍微緩解緊繃了幾個小時的精神,看著西斜的太陽,魏明艱難地咽下口中異常乾澀的唾沫,自言自語道:「不能再這樣下去了。還有一個多小時天就要黑了,也不知道蝶夢世界的夜晚是什麼一個情況,再這樣毫無目標地走下去,肯定是死路一條。」


  林間的微風搖曳著數不盡的紅葉,也吹動了魏明腦中的思緒:「看這情況單靠自己活下去並完成任務的可能性不大,既然任務只是要求到達人族NPC的聚居點,那聚居點肯定有許多人,我找不到他們,不如讓他們來找我。」想著想著他心中靈光一閃,「但怎樣才能讓他們來找我呢?喊救命肯定不行,NPC沒來野怪先到了。」


  找到思路后,魏明最終想到了一個辦法:放火。


  他就不相信,這一把火燒起來聚居點裡的那些NPC還找不到他,如果還不行的話,他就用火燒出一條路來,最好還能燒死幾隻野怪填一下肚子。


  放火這方法聽起來不錯,但是他要怎樣才能把火生起來,要知道他身上沒有任何點火裝置。


  魏明把希望放在了傳說中的最原始的生火方法——鑽木起火之上。


  鑽木起火這個方法只要上過小學的人都知道,但大部分人都沒有親身嘗試過,以為只要找塊木板打個洞,然後再拿根木棍放在木板上的洞里用手轉動直到溫度夠高就能把火生起來。


  如果你是這麼想的話,那等你把兩隻手都磨爛了那火還沒生起來。


  很遺憾的是我們的魏明同學就是抱著這樣天真的想法開始實踐他的放火大計的。


  花了半個小時左右,魏明手掰牙啃終於把鑽木起火所需的玩意都弄齊全了。但又過了半個小時后,魏明無奈地放下了手中的小木棍,看到自己磨掉了二十多點生命結果連一縷煙都沒弄出來,他知道自己失敗了,鑽木起火沒有他想的那樣容易。


  雖然失敗了,可魏明沒有放棄,他知道在一些細節上自己應該弄錯了,但錯了可以改正重來,尤其是那麼多先輩的經驗和教學擺在那裡,完全可以去學習啊!玩遊戲最牛的技能是什麼?不是什麼神技大招,而是下線啊!

  當然《蝶夢》並不像其它網游那樣能夠下線遁,當玩家的意識離開遊戲世界后,遊戲角色仍會停留在原地,但這並不妨礙魏明回到登陸空間去學習鑽木起火。


  為避免角色被路過的野怪弄死,魏明爬到一棵樹上藏好,這才返回登陸空間。


  二十分鐘后,魏明信心十足地返回了蝶夢世界,他相信以自己的動手能力,依照在登陸空間中所學到的方法,這一次肯定能夠把火點起來。


  這一次魏明不再像上一次徒手搓木棍來起火,而是用一根彎曲的木棍和一根鞋帶做了一個火弓。


  又用了近二十分鐘,一縷青煙終於在林間裊裊升起,小心翼翼地把冒煙的火種倒進乾草枯葉中,輕輕地吹了幾口氣后,火苗從枯葉中冒了出來。


  此時太陽已經落下,只在西邊的天際留下幾道餘暉,魏明所在的森林已陷入一片昏暗,只能依靠天邊遺留的些許光芒看到一些周邊的景象。


  這一道明亮的火苗給被昏暗淹沒的魏明帶來了一些安全感,連體力下降帶來的疲憊感也一瞬間給遺忘在腦後。


  火已經生起來了,那還等什麼,魏明可不敢有什麼拖延,在這黑暗的森林中多呆一分就多一分危險,他費盡心思把這火生起來,可不是取暖用的,而是救命用的,他要把之這一縷火苗,燃成這片森林中最明亮的信號燈。


  確定火焰不會輕易熄滅后,魏明開始為它添柴加葉,事關生存,這活他幹得十分起勁,柴越加越多,火越燒越旺,也不知過了多久,他突然發現,這火好像燒得太旺了,他好像沒法控制火勢了。


  然後,這些長滿紅葉的宛如火樹的樹木,變成了真正的「火樹」。

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