第40章 以三敵一
術士可以召喚惡魔仆人,這個特性玩家們沒有不清楚的,所以在看到康叔領著花玲出現的時候對麵那位中路法師玩家並沒有露出什麽吃驚的表情,隻是好像想起來什麽似的又一次重新上下打量了康叔半天。
現在都是第一人稱遊戲,還是非常擬真和現實的遊戲環境,對於對方臉上的表情康叔還是看的見得,估計對方是從花玲的身上又聯想到了論壇上關於自己的視頻,所以也就沒有在意,隻是很取巧的把花玲放置在了右側靠近下路那邊的水道草叢中。
不需要補兵的MOBA,玩家與玩家的博弈肯定是遊戲中的重要組成環節,介於剛才對方打野從中路去了下路,所以康叔才把花玲放到了這個位置上,既能充當眼位又能讓對方中路這位法師有所忌憚。
對方一旦把較多的關注度放到花玲身上,也就是說忌憚的點過多的話,必定會在接下來的遊戲過程中發生失誤,而MOBA的主要核心玩法其實就是抓住對方失誤,就算對方不失誤也要製造條件讓對方失誤,誰的失誤率低誰一般就能在對線階段占到上風,哪隻隊伍整體失誤率低,哪隻隊伍基本上就能在場麵上占據上風,MOBA的玩法說到底也就是這樣罷了。
術士的惡魔仆從是有操作距離限製的,玩家不可能把惡魔仆從放到某個位置後隨意離開然後跑到場中的其他位置上,這樣的術士職業也確實太過於強勢了。
按道理來說,康叔這邊就算是在防禦塔下的話,他的惡魔仆從也就是花玲都能放置到差不多中路對線路最中間的位置上,但康叔這次並沒有選擇這麽做,而是很謹慎的把花玲放到了水道草叢靠近本側的最邊沿位置上。
這個位置也不能說放置的不對,隻是相對來說比較保守,看起來隻是在防止對麵中路突進,或者打野過來偷襲而已,防守位的意思是對於進攻幫助不大,想想也對,這個位置的花玲也隻有特別好的時機會才能把火球放出來,其他時候對方的法師都在她的射程之外。
峽穀試煉這樣選擇防守不會落後太多,又不用補兵掙錢,就這麽安安穩穩的站在射程外吸收經驗值就可以了,最後在多少控製下兵線位置,別讓兵線距離己方太遠就可以了。
對麵這位法師玩家計劃也是這樣,同時也能看得出來這位法師玩家的技術水平還是有的,他小心翼翼的控製著兵線不讓兵線過多的進入到敵方一側的範圍內的同時,還在不斷騷擾著康叔
就在這樣看似焦灼,實則特別無聊的兵線搶奪戰中,中路二人經過多次試探、嚐試、交手,終於是又將法力值差不多打空了,然後很默契的選擇了後退回到了自己的防禦塔下的位置。
防禦塔下有會刷新補給包,能夠補充一定的血量和藍量,二人這是齊刷刷的回去吃補給品去了。
等到再次上線的時候法師玩家發現自己比對麵的術士玩家更早的來到了線上,自然是樂嗬嗬的又開始把兵線處理到讓自己這邊占據優勢的位置上,過了很久康叔才重新回到線上,看其腳下閃耀的藍色光環,原來是去收打野贈與的藍爸爸去了。
有得必有失,康叔收了一隻藍爸爸,這兵線就爭奪不過對方了,隨著自己這邊小兵的大軍壓上,兵線是終於開始靠近了敵方防禦塔。
康叔無奈隻能尾隨跟上,然後大手一揮讓花玲從草叢中向前移動了一些距離,算是從側麵保護好了自己,他自己則更靠近左側也就是靠近上路的這片水道草叢邊上,更甚至他還時不時的會進去看一眼,看樣子是非常害怕敵方打野過來抓人。
原本己方這邊兵線壓製了過去,對方玩家應該優先處理兵線,可有的時候最意想不到的時間點才是最能製造戰果的時間點,而且對方法師玩家看樣子非常喜歡這種劍走偏鋒的操作,因為在假裝清理兵線,實際上向前走了兩步之後,在達到了指定距離的法師玩家直接一個閃現就越過了這波兵線出現在了距離康叔非常近,甚至幾乎處於平行線上的一個位置上,遊戲術語稱之為直接貼臉。
術士職業的傷害幾乎全部靠DOT類技能,毀滅術士雖然直傷也能提上來,但是主要的傷害技能和傷害較高的幾個技能都擁有著非常長的施法時間,所以在打出秒傷這件事情上術士職業是絕對趕不上法師職業的。
法師職業不一樣,擁有更多傷害性,擁有更多傷害爆表瞬發技能的他們,是有著可以秒人的能力的,這也是剛剛到了4級,這位法師玩家就忍不住越過兵線開始動手的原因。
說實話法師的這個行為把康叔嚇了一跳,他畢竟很少在中路戰鬥,對於對線期中路的玩法確實還不是很熟悉,這麽猛地被貼臉,他心裏其實也有些發怵,於是在驚慌之中開始向己方這邊的草叢靠近了,看樣子是想躲進草叢中。
MOBA遊戲中的草叢不僅僅是用來陰人的地方,他的深入化玩法其實是阻斷地方玩家的視野,也就是俗稱的選定瞄準,進入草叢的玩家算是消失在了敵方玩家的視野中,沒有視野就沒辦法施展那些鎖定類技能,哪怕這些技能是瞬發類技能也不行,除非兩個人都在草叢中,那就變成了互相都可以看到都可使鎖定的情況。
鎖定類技能用不了,非鎖定技能卻不受影響,比如在看到康叔鑽進草叢後,這位法師玩家就直接來了個霜凍新星,為的就是在造成傷害的同時困住對方。
霜凍新星可以冰凍住玩家,是個不錯的控製類技能。
由於用的比較著急比較早,這個霜凍新星並沒有將另一側蹦蹦跳跳跑過來的花玲凍在原地,所以在花玲進入射擊距離又向前走了兩步後,才開始站在原地搓起了火球術。
這邊的法師玩家根本也不管花玲,都知道麵對能召喚BB的玩家一定要優先消滅玩家本體的準則,所以他也直接走進了草叢中,然後在鎖定了敵人後馬上施展了火焰衝擊和冰錐術。
從這個法師的四個裝配技能上也能看出來,這個家夥就是想要在線上打出優勢的,兩個瞬發高傷害技能加上一個可以拉進距離進行貼臉的閃現和一個用來控製的冰霜新星,按照遊戲術語來說,這是把法師當成了法係刺客來玩了。
兩個技能全部用處沒有阻礙,對此法師玩家算是輕鬆了一點,可惜正在高興的他並沒有發現這兩個技能使用的過程中對麵被鎖定的身影其實細微的進行了切換,隨著傷害值的跳出,兩個受到傷害的血條出現在了他的眼前。
兩個血條都下降了一半,這要是兩個技能砸在同一個血條上,要是在出一個暴擊,基本上就能秒殺一個玩家,可惜現在是砸在了兩個血條上,沒有玩家陣亡。
所以還沒等他完整的高興出來,他的高興就憋在了嗓子眼中,是上不去也下不來了,隨後敵人的反擊落到了他的身上。
痛苦詛咒,兩發火球,腐蝕術,而後就是不間斷的奧術飛彈,第一輪攻擊後法師玩家的血條就被清空了一半,等到他從吃驚中回過神來想著逃跑的時候,短腿脆皮的他已經沒有了逃跑的手段,萬金油的逃跑技能-——閃現,現在還在長長的冷卻時間內。
最後在距離己方防禦塔2步遠的地方,法師玩家含恨而終,在泉水中冷靜下來的時候他才發現了不對勁的華點。
那個術士玩家剛才的攻擊中,另一個火球是哪裏來得,那個多出來的血條到底又是怎麽回事,他有些想不明白了。