第30章 副本機製
饑餓者塔拉加曼是一隻等級高達16級的BOSS,作為全遊戲中等級最低的副本BOSS,也是玩家們會在副本中最先遇到的一個BOSS,塔拉加曼的BOSS模板其實並不強大,主要是技能不夠強大,就一個衝撞技能而已。
這個技能除了擁有不俗的傷害之外就一個效果,能讓被攻擊的玩家產生擊飛效果。
原本這個技能並不可怕,隻是這個技能在加上周圍的環境就變得有些可怕了。
怒焰裂穀之所以被稱為怒焰,就是因為這個地下裂穀中其實是充滿了岩漿的,也可以說岩漿其實就是這個副本的主要背景圖,尤其是這個第二片區域。
除了BOSS塔拉加曼所站在的那個中心圓盤外外,有數條通道將這個圓盤與外圍的一個圓環相連接,最終形成了一個古代車輪那樣的環境結構。
填充在這個車輪隙中的物質就是岩漿,赤紅赤紅的岩漿。
這樣的環境加上塔拉加曼的衝撞技能,如果位置一旦沒有站對,就會被塔拉加曼的衝撞技能擊飛到岩漿中直接死亡。
前排的T由於一般情況下是第一仇恨位,所以T很容易被擊飛到岩漿中,這不是說其他職業都安全了,如果T能穩穩的拉住仇恨值其他職業自然是不用擔心的,可14級的薩滿T本身就低了BOSS2個等級,還是二手T,對於能否BOSS的仇恨值小隊的其他成員其實都有些擔心。
這倒不是說不信任,僅僅隻是因為等級低了而擔心罷了,仇恨一旦混亂,塔拉加曼的衝撞將會按照仇恨值的順位去點名,也就是說其實大家都有可能被撞飛,所有人都需要注意走位,這個對全隊隊員都有走位要求的一點很煩人。
一般遇到BOSS會撞飛技能的其實隻要貼牆站就好了,但怒焰裂穀這片區域周圍那些能被稱之為牆體的背景其實都不高,根本無法阻擋住塔拉加曼衝撞產生的擊飛,塔拉加曼一旦衝撞玩家被撞飛的高度將遠遠的高於牆體高度,也就是說一定會被撞到周圍的熔岩當中去的。
解決的辦法隻有一個,就是控製好衝撞後的飛行距離,比如將BOSS塔拉加曼拉到緊靠隨便位置的牆體處,然後讓塔拉加曼背對牆體,最後所有玩家在最短的輸出距離進行輸出。
這樣不管是拉仇恨的T還是各種輸出的玩家,一旦被點名衝撞後在飛行過程中是不會掉出這個圓盤範圍的。
這個辦法野隊用的最多,要是那種固定隊的話,其實打法上更願意用控製仇恨,就是先讓T上去控製仇恨讓治療單獨治療這個T,其他隊友先不輸出站在一旁看戲,等到仇恨穩定了之後在出手。
隻是這樣做需要較為精準的判斷仇恨值的能力,然後在最合適的那個時間節點讓輸出職業輸出,側麵也算是考驗了團隊執行力,所以說這個辦法一般適用於可以無障礙交流的固定隊。
野隊嘛,而且還是等級偏低的野隊,每個人控製自己對BOSS的距離反而是最為合適和方便的一個方式,管好自己就行了,沒有比這個更簡單的事情了。
原本按照這個簡單地計劃執行下去就可以了,應該不會出現什麽危險才對的,可惜到最後事情還是出現了紕漏,大家都漏算了一個重要的點,治療職業的法力值也就是藍量不夠。
等級被碾壓,各類攻擊的未命中就會增多,未命中增多戰鬥的時間就會變得很長,10多級的牧師職業如果沒有裝備支撐的話,其法力值也不過就是幾百點而已,用這幾百店藍量加上高精神力提供的戰鬥回藍效果,就算是康叔這樣的老手想要完美的控製住治療的有效值和頻率值也都是一件不容易的事情,更別說那些較為新手的治療玩家了。
這次他們隊伍中的牧師玩家這控藍水平就不算高,要不是康叔一直把第二仇恨位牢牢的控製在露科亞的身上,然後在薩滿T血量眼看就要補充不上來的時候讓薩滿T停手,他這邊又讓露科亞接連使用了而兩次嘲諷然後把仇恨值搶過來得話,那位薩滿玩家大概率是要走一遭複活點的了。
複活點也沒什麽不好,除了全世界都變成的黑白顏色之外,倒是能和大長腿模特身材的天使姐姐好好聊聊天,雖然每次天使姐姐都隻是回答‘你需要複活嗎’可也依舊阻擋不了玩家們充滿熱情的騷擾,可惜正常玩家一般都不會想去體驗一下的,因為太疼了。
這些都是康叔從論壇上看到的信息,天使姐姐的模樣他是記得的,那雙大長腿一般人想要忘掉都很難,也正是因為知道了這個故事才讓他記住了玩家們提到的死亡懲罰——很疼。
原點沿用了魔獸世界原本的死亡設定,除了需要從複活點複活跑屍之外便沒有了其他死亡懲罰,不會掉錢,不會掉經驗,要說損失的話,跑屍浪費的時間算是一個,剩下的就是裝備掉落的耐久度了,死亡一次耐久度掉的真的很快。
這個懲罰前期還看不太出來,越到遊戲後期越明顯,因為遊戲後期的裝備全是高級裝備,不是史詩級別的就是傳說級別的,看著兩個等級的名字就知道這些裝備的高級程度,很符合現實的,這些裝備修起來那是非常費錢的,要是多死個幾次,有可能是連修裝備的錢都湊不出來。
在一個就是疼痛了,據說死亡的疼痛類似於女性分娩時候的痛楚,區別隻是時間較短而已,綠洲智腦是想通過這項公益性質的設定讓玩家們更加珍愛生命,更加尊重女性,更加照顧女性,畢竟現代的遊戲嘛,多多少少都要帶點社會教育色彩才行的。
國外可能不流行這樣的風俗習慣和文化傳播,華國這邊不一樣,是講究這個的,綠洲智腦也是不遺餘力的在各個環節製造了這種類似於公益教育的設定。
結果就是別說男同胞們了,就連女同胞都不想去體驗,就算是生過孩子的都不想去體驗,都是充滿恐怖的回憶。
最終塔拉加曼倒在了康叔一行人的腳下,貢獻出了一件加敏捷和力量的皮甲鬥篷,最終被獵人玩家得到了。
隻是個綠裝,也僅僅是個綠裝,可所有人推倒BOSS獲取獎勵的高興程度都和推倒那些高難度BOSS以及獲得高等級裝備的時候是一樣的,這可能就是遊戲的沒魅力了吧,升級換高級裝備固然是遊玩的一部分,可真正令玩家開心的其實是隱藏在這個表象下的那種遊玩的樂趣。