第八百二十三章 白鬼·黑鬼
不過,‘EG.Qz’並不是‘EG.Ye’這樣擅長分析的玩家,恐怕是很難找到這個關鍵時機的。但是等‘EG.Ye’自己登場的時候,‘EG.Ye’身為一個法傷範疇的職業又不可能實踐成功自己的戰術。
這的確是讓‘EG.Ye’自己都是有點焦急起來,但是眼下隻能夠看‘EG.Qz’自己的發揮了。
‘EG.Qz’被自己的天賦技能反彈攻擊傷害打出遲緩負麵狀態效果,而‘TF.ZHEN’則是開始了連續攻擊。不過就好像‘EG.Ye’推測的那樣‘TF.ZHEN’的攻擊傷害是很低的,在尚未出現遲緩負麵狀態效果保護機製的時候尚且是能夠將‘EG.Qz’維持在遲緩負麵狀態效果當中,然而一旦出現遲緩負麵狀態效果維持時間逐漸削減,他的天賦技能攻擊傷害就很乏力了。
盾牌橫掃,旋即‘TF.ZHEN’揮舞手中的盾牌一次普通攻擊,接著盾牌狠狠的撞擊在‘EG.Qz’的身上將‘EG.Qz’擊飛,然後舉起手中的盾牌發出一道盾牌的衝擊波,一套連續攻擊下來,才僅僅是削減掉‘EG.Qz’百分之十的血量值。
不過‘EG.Ye’非常清楚,對方的手上還掌握著之前積累的防禦數值沒有使用,想必是打算留著關鍵時刻使用,或者是留著和第三位登場的‘EG.Ye’交手時候施展。畢竟從對方這樣的戰術策略來看的話,‘TF.ZHEN’的天賦技能應該隻能夠反彈物理類型的攻擊傷害。
‘TF.ZHEN’放棄了連續攻擊的打算,‘EG.Qz’從遲緩負麵狀態效果當中恢複過來,但是‘EG.Qz’依然對眼前的‘TF.ZHEN’全然沒有辦法。
‘EG.Qz’並不是什麽新手,‘EG.Qz’已經發現了‘TF.ZHEN’的難纏之處了,但是‘EG.Qz’沒有辦法像‘EG.Ye’這樣去分析‘TF.ZHEN’的天賦技能,然後尋找到合適的時機進行攻擊。相反,‘EG.Qz’隻會不斷攻擊不斷的嚐試試圖將‘TF.ZHEN’壓製住。
但這次‘EG.Qz’並沒有著急攻擊,而是選擇暫時的後退,和‘TF.ZHEN’周旋起來。
緊接著,‘EG.Qz’擺好了出劍的姿勢,一次疾光斬擊朝著‘TF.ZHEN’攻了上去。‘EG.Qz’的身形頓時消失不見,當一秒鍾時間過後出現在了‘TF.ZHEN’的背後,而‘TF.ZHEN’的盾牌隨後就響起了“砰”的一聲清脆響聲。
‘TF.ZHEN’的血量值削減了一絲,旋即‘EG.Qz’立刻轉過身擺好了出劍的姿勢,奪目的劍光瞬間凝聚從他的麵前綻放開來。
“黑暗影魂·影魂之光”
‘EG.Qz’的雙眼猶如利劍一般,下一刻就是從‘TF.ZHEN’的身上一閃而過,然後就是在‘TF.ZHEN’的身後停留。這樣的行為看的‘EG.Ye’略微心驚,要知道這招天賦技能對於‘EG.Qz’而言是屬於一個高等級別天賦技能,‘EG.Qz’在這裏暴露出來這樣的天賦技能就算了,巨人還是在這種情況下施展。
這個天賦技能的攻擊傷害非常的高,如果被對手抓住時機反彈攻擊傷害的話,‘EG.Qz’自己絕對會被打出遲緩負麵狀態效果出來的。然而讓‘EG.Ye’震驚的是,這次是‘TF.ZHEN’被打出了遲緩負麵狀態效果,而‘EG.Qz’並沒有受到任何攻擊傷害,而且‘TF.ZHEN’的血量值硬生生的削減了百分之二十五,要知道對方是禦係!
“難道是先前那一閃而逝的劍光?”‘EG.Ye’顯然回想起了先前‘EG.Qz’從‘TF.ZHEN’的身上一閃而過的那抹劍光,隨後緊縮的眉頭逐漸舒展開來,道:“原來如此。”
‘EG.Qz’顯然已經是摸清楚了‘TF.ZHEN’反彈攻擊傷害的時機,所以‘EG.Qz’也是把握住了這次反彈攻擊傷害的瞬間,然後施展了這招高等級別天賦技能。這個天賦技能是有一定一個前置的判定,在對方攻擊的瞬間發動就能夠奏效。
這樣的前置判定生效的時候,攻擊者將會擁有短暫無敵的效果作用,並且攻擊傷害會直接提升到百分之一百五十的位置。‘EG.Qz’正是憑借這個前置的判定,避開了對方反彈攻擊傷害的瞬間,並且成功的將‘TF.ZHEN’打出了遲緩負麵狀態效果。
在‘EG.Ye’看來,‘TF.ZHEN’的反彈攻擊傷害是分為兩種,一個就是自主的反彈攻擊傷害,隻要收到攻擊傷害就會按照一定的比例反彈攻擊傷害,另外一種就是主動反彈攻擊傷害,將所受到的攻擊傷害累積並可以主動的將其反彈給攻擊者,這本身就是一個施展的天賦技能,另外‘TF.ZHEN’還能通過受到的攻擊傷害來累積防禦數值。
換而言之,實際上‘TF.ZHEN’是擁有三個攻擊傷害的方式,第一是被動的反彈自己所受到的攻擊傷害,第二種是主動累積自己所受到的攻擊傷害並且將其反彈給攻擊者,第三則是通過自己受到的攻擊傷害累積防禦數值,直接是將防禦數值一次過施展出來攻擊目標。
‘TF.ZHEN’將‘EG.Qz’反彈出遲緩負麵狀態效果,就是讓主動反彈攻擊傷害的效果作用和被動反彈攻擊傷害的效果作用同時奏效,兩個攻擊傷害瞬間疊加在一起,才會給人一種反彈攻擊傷害能夠打出非常恐怖的數值感覺。
而‘EG.Qz’通過先前的前置判定將這次反彈攻擊傷害成功的躲開,所以沒有被反彈攻擊傷害造成遲緩負麵狀態效果。
這下子,是‘TF.ZHEN’被打出了遲緩負麵狀態效果。而‘TF.ZHEN’在遲緩負麵狀態效果下,就沒有辦法通過主動反彈攻擊傷害來對‘EG.Qz’造成攻擊傷害了。‘EG.Qz’也是趁著現在絕妙的時機開始了自己的連續攻擊,普通攻擊接上各種連續攻擊的天賦技能,再趁著對方被天賦技能命中的印記擺出了出橫斬劍式的姿勢。
“黑暗影魂·影風魂流劍”
‘EG.Qz’開始不斷揮出劍光不斷斬出鋒利劍氣,斬擊將‘TF.ZHEN’維持在遲緩負麵狀態效果當中,而最後凝聚起來的一道黑光劍氣瞬間爆發開來,推著‘TF.ZHEN’朝著後方倒飛出去。
這個時候,‘EG.Qz’再次擺好了劍光暴刺的姿勢,黑光的劍氣瞬間綻放開來。
“黑暗影魂·影魂閃”
‘EG.Qz’下一刻身影猶如黑光魅影一般暴射而出,隱約間周遭的劍氣竟是逐漸化作黑光龍影。
“黑暗影魂·影魂龍斬”
黑光龍影瞬間的撲咬在了‘TF.ZHEN’的身上,和黑色劍氣的攻擊傷害一起轟擊在了‘TF.ZHEN’的身上。‘TF.ZHEN’的血量值瞬間削減了一大半,並且繼續被維持在了遲緩負麵狀態效果當中,顯然‘TF.ZHEN’是被跳過遲緩負麵狀態效果保護機製了!
“這個家夥,竟然和物理的天敵打成這般地步?還成功跳過遲緩負麵狀態效果保護機製。”
‘EG.Ye’的嘴角微微上揚起來,眸中滿是讚歎,笑道。
然而,另外一方麵,‘EG.Qz’在攻擊‘TF.ZHEN’的同時,對方被動反彈攻擊傷害效果作用仍舊是發生的,所以盡管‘EG.Qz’對‘TF.ZHEN’造成了非常高的攻擊傷害,‘EG.Qz’的血量值也是削減了百分之十六。
‘EG.Qz’對‘TF.ZHEN’造成了足足百分之四十的攻擊傷害,而由於防禦值和血量值的差距,‘EG.Qz’自己居然因為對方的被動反彈攻擊傷害效果作用承受了將近一半的反彈攻擊傷害。
由於之前的戰鬥,‘EG.Qz’的血量值已經是被對方的反彈攻擊傷害和那輪連續攻擊削減掉了百分之四十將近百分之五十,因此這次跳過遲緩負麵狀態效果保護機製,雙方的血量值都是下降到了百分之四十的階段。
這個血量值其實可以說非常的尷尬,‘EG.Qz’要擊敗對手,必須要再打出如同先前那般跳過遲緩負麵狀態效果保護機製的攻擊傷害,僅僅是憑借打出最大攻擊傷害是不夠的。而如果讓對手從遲緩負麵狀態效果當中恢複過來的話,‘TF.ZHEN’可以將一段時間內所受到的攻擊傷害直接反給‘EG.Qz’,再加上能通過防禦值累積來恢複可觀的血量值。
也就是說當下隻要‘EG.Qz’不通過這一次連續攻擊直接將‘TF.ZHEN’淘汰出局的話,那麽這場比賽就是‘EG.Qz’被淘汰出局了。對方的血量值恢複起來以後,哪怕一次都無法命中‘EG.Qz’,隻通過被動類型設計的反彈攻擊傷害的效果作用就足以讓‘EG.Qz’被淘汰。
畢竟‘TF.ZHEN’的天賦技能設計就是物理的天敵,在麵對法傷範疇職業的時候沒有任何辦法。‘TF.ZHEN’為了能夠達到高額反彈攻擊傷害效果作用,隻能夠反彈物理類型攻擊傷害,所以麵對法傷範疇職業時是全然沒有辦法的了。
但是,相對應的‘TF.ZHEN’應該是有個別能夠對法傷範疇職業奏效的天賦技能,再加上‘TF.ZHEN’目前手頭上早已經是累積到了足夠的防禦值,在對上一個隻能夠造成百分之五十攻擊傷害的法傷範疇職業時候,也幾乎是十拿九穩的勝算了。
不過‘EG.Qz’從來就不會在戰場上認慫的人,‘EG.Qz’根本不管自己會受到的攻擊傷害,繼續連續攻擊。
和‘EG.Sun’之前一樣,在跳過遲緩負麵狀態效果保護機製以後‘EG.Qz’調整了自己戰鬥節奏來恢複法力值,利用小型天賦技能將‘TF.ZHEN’維持在遲緩負麵狀態效果當中,然後繼續發動攻擊,在‘TF.ZHEN’的血量值被削減到百分之二十的時候,‘TF.ZHEN’已經是開始出現遲緩負麵狀態效果維持時間削減的情況,‘EG.Qz’也開始準備施展高等級別天賦技能來,‘EG.Qz’後退一步做出出劍的姿勢,周遭的劍氣凝聚起來的黑光比先前更在凝實,甚至可以讓人清楚的感受到那股黑光中的凶悍。
“黑暗影魂·影魂雙生·白鬼”
但是,就在這個時候‘EG.Qz’似乎出現了失誤,‘TF.ZHEN’竟然是從遲緩負麵狀態效果當中恢複了過來,對方當然想都沒有想就打算進行主動類型的反彈攻擊傷害,將‘EG.Qz’打出遲緩負麵狀態效果,這樣就宣告了戰鬥的勝利。
然而就在‘TF.ZHEN’進行主動反彈攻擊傷害的一瞬間,‘EG.Qz’發動了這招天賦技能,瞬間黑光猶如魅影般從‘TF.ZHEN’的身上一掠而過,同時一道白光印記留在了‘TF.ZHEN’的身上。
‘TF.ZHEN’的血量值驟然是削減了百分之十五,隻剩下不到百分之五的血量值,並且直接是被突如其來的一下造成了遲緩負麵狀態效果!
而‘EG.Qz’抓住這最後的機會,接上下一個天賦技能…
“黑暗影魂·雙生影魂·黑鬼”
隻見一道碩大的黑光形成了一道身披黑霧的光影,在光影的右手手中閃爍著淡淡的白光長劍,隨後‘EG.Qz’所作出的動作,那位於其身後的光影也是會做出一模一樣的動作。
下一刻一劍橫斬而出的同時,蘊含黑白兩道光華的月牙劍氣狠狠的命中在了‘TF.ZHEN’的身上,這場比賽也宣告結束。
‘EG.Ye’盯著眼前一幕也是微微的鬆了口氣,‘EG.Qz’這打的,完全就是跟‘EG.Sun’如出一轍,完完全全是屬於刀尖上打滾的戰鬥。甚至可以說‘EG.Qz’這次的戰鬥完全比‘EG.Sun’先前的戰鬥還要更加危險,完全就是在博那一絲機會!
很明顯如若在先前戰鬥當中,‘EG.Qz’隻要有任何偏差一絲的失誤就會被‘TF.ZHEN’直接淘汰出局,這完全就是讓‘EG.Ye’看到是一陣心悸。
‘EG.Qz’最後看似是失誤的行為,但是隻是假裝失誤給‘TF.ZHEN’看的,之前‘EG.Qz’也曾經運用過類似的戰術策略。一般人在對方出現失誤而且還是處於施展天賦技能的時候,第一時間的選擇都是直接反擊,更別說‘EG.Qz’當時的血量值已經很低了,對方隻要打出攻擊傷害就能夠直接將‘EG.Qz’淘汰出局了。
但是‘EG.Qz’也同樣是利用到了‘TF.ZHEN’這個打算,施展了這招天賦技能。
“雙生影魂”同樣是具備類似前麵‘EG.Qz’所施展的前置判定效果作用的,‘EG.Qz’就是在等對手反彈攻擊傷害的瞬間,利用造成攻擊傷害來達成前置判定的機製,對‘TF.ZHEN’造成了巨額的攻擊傷害,並且順利將其直接淘汰出局。
不過很明顯,隻要這次前置判定稍微晚上那麽一丁點的話,沒有出現前置判定機製奏效的“無敵”效果作用,那麽這被淘汰的就必然是‘EG.Qz’,對方之前的反彈攻擊傷害,加上‘EG.Qz’連續打出的高額攻擊傷害的被動反彈攻擊傷害,幾個攻擊傷害足以是將‘EG.Qz’淘汰了,以‘EG.Qz’的血量值,隻要是被打出遲緩負麵狀態效果就必輸無疑的了。
不過這場戰鬥終究還是以‘EG.Qz’解決了對手,宣告了勝利。
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