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鬼族四階兵——吸血鬼設定

  體系:亡屍 

  位階:四階 

  產量:基礎產量8(四級城堡),城堡升級后擴建增產量50% 

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  名稱:吸血鬼 

  等級:一 

  攻擊:9 

  防禦:9 

  殺傷:5-8 

  生命:30 

  速度:6 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢) 

  雇傭費用:300金幣 

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  名稱:嗜血貴族 

  等級:二 

  攻擊:10 

  防禦:10 

  殺傷:5-8 

  生命:35 

  速度:6 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢) 

  雇傭費用:375金幣 

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  名稱:血族男爵 

  等級:三 

  攻擊:11 

  防禦:11 

  殺傷:5-8 

  生命:35 

  速度:7 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量) 

  雇傭費用:450金幣 

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  名稱:血族子爵 

  等級:四 

  攻擊:11 

  防禦:11 

  殺傷:7-10 

  生命:35 

  速度:7 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量) 

  雇傭費用:525金幣 

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  名稱:血族伯爵 

  等級:五 

  攻擊:13 

  防禦:12 

  殺傷:7-10 

  生命:40 

  速度:8 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於伯爵,則士氣下降一) 

  雇傭費用:675金幣 

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  名稱:血族侯爵 

  等級:六 

  攻擊:15 

  防禦:13 

  殺傷:7-11 

  生命:40 

  速度:8 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的30%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於侯爵,則士氣下降一) 

  雇傭費用:750金幣 

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  名稱:血族公爵 

  等級:七 

  攻擊:17 

  防禦:14 

  殺傷:7-12 

  生命:45 

  速度:9 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的40%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於公爵,則士氣下降一) 

  雇傭費用:825金幣 

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  名稱:血族親王 

  等級:八 

  攻擊:19 

  防禦:15 

  殺傷:10-12 

  生命:50 

  速度:10 

  特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的50%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、威壓(被攻擊的所有中低階目標,士氣、運氣下降二,高階低級生物數量若低於親王數量的1%,士氣、運氣下降一)、墮落誘惑(全場戰鬥結束后,被血族親王親手殺死的人形四五階生物總數的1%,有10%的幾率被永久轉化為一級的吸血鬼,若該回戰鬥中親王並未殺滿100名四五階人形生物,則本特效自動屏蔽) 

  雇傭費用:1000金幣 

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  傭兵裝備:統一為六件套,分別為貴族頭飾(攻擊+1防禦+1)、魅影披風(防禦+2)、精緻華服(攻擊+1防禦+2)、赤魂戰靴(防禦+1速度+1)、貴族項鏈(防禦+1)、黑暗墮落戒指(攻擊+2防禦+1),總值300金幣,湊齊套裝后總共+5攻擊、+2傷害、+10防禦、+1傷害減免、+2速度,+10%吸血效果。 

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