鬼族四階兵——吸血鬼設定
體系:亡屍
位階:四階
產量:基礎產量8(四級城堡),城堡升級后擴建增產量50%
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名稱:吸血鬼
等級:一
攻擊:9
防禦:9
殺傷:5-8
生命:30
速度:6
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢)
雇傭費用:300金幣
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名稱:嗜血貴族
等級:二
攻擊:10
防禦:10
殺傷:5-8
生命:35
速度:6
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢)
雇傭費用:375金幣
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名稱:血族男爵
等級:三
攻擊:11
防禦:11
殺傷:5-8
生命:35
速度:7
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)
雇傭費用:450金幣
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名稱:血族子爵
等級:四
攻擊:11
防禦:11
殺傷:7-10
生命:35
速度:7
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)
雇傭費用:525金幣
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名稱:血族伯爵
等級:五
攻擊:13
防禦:12
殺傷:7-10
生命:40
速度:8
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於伯爵,則士氣下降一)
雇傭費用:675金幣
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名稱:血族侯爵
等級:六
攻擊:15
防禦:13
殺傷:7-11
生命:40
速度:8
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的30%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於侯爵,則士氣下降一)
雇傭費用:750金幣
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名稱:血族公爵
等級:七
攻擊:17
防禦:14
殺傷:7-12
生命:45
速度:9
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的40%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於公爵,則士氣下降一)
雇傭費用:825金幣
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名稱:血族親王
等級:八
攻擊:19
防禦:15
殺傷:10-12
生命:50
速度:10
特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的50%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、威壓(被攻擊的所有中低階目標,士氣、運氣下降二,高階低級生物數量若低於親王數量的1%,士氣、運氣下降一)、墮落誘惑(全場戰鬥結束后,被血族親王親手殺死的人形四五階生物總數的1%,有10%的幾率被永久轉化為一級的吸血鬼,若該回戰鬥中親王並未殺滿100名四五階人形生物,則本特效自動屏蔽)
雇傭費用:1000金幣
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傭兵裝備:統一為六件套,分別為貴族頭飾(攻擊+1防禦+1)、魅影披風(防禦+2)、精緻華服(攻擊+1防禦+2)、赤魂戰靴(防禦+1速度+1)、貴族項鏈(防禦+1)、黑暗墮落戒指(攻擊+2防禦+1),總值300金幣,湊齊套裝后總共+5攻擊、+2傷害、+10防禦、+1傷害減免、+2速度,+10%吸血效果。