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鬼族三階兵——死靈設定

  體系:亡魂 

  位階:三階 

  產量:基礎產量10(三級城堡),城堡升級后擴建增產量50% 

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  名稱:死靈 

  等級:一 

  攻擊:5 

  防禦:5 

  殺傷:2-3 

  生命:12 

  速度:5 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復50%的生命治癒所受傷害) 

  雇傭費用:125金幣 

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  名稱:幽靈 

  等級:二 

  攻擊:5 

  防禦:5 

  殺傷:3-4 

  生命:12 

  速度:5 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復60%的生命治癒所受傷害) 

  雇傭費用:156金幣 

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  名稱:惡靈 

  等級:三 

  攻擊:6 

  防禦:6 

  殺傷:4-4 

  生命:12 

  速度:6 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復70%的生命治癒所受傷害) 

  雇傭費用:187金幣 

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  名稱:凶靈 

  等級:四 

  攻擊:7 

  防禦:7 

  殺傷:4-5 

  生命:15 

  速度:6 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復80%的生命治癒所受傷害) 

  雇傭費用:218金幣 

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  名稱:地縛靈 

  等級:五 

  攻擊:7 

  防禦:7 

  殺傷:5-5 

  生命:15 

  速度:6 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復90%的生命治癒所受傷害) 

  雇傭費用:250金幣 

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  名稱:陰魂(分支一) 

  等級:六 

  攻擊:9 

  防禦:8 

  殺傷:6-8 

  生命:18 

  速度:8 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值) 

  雇傭費用:281金幣 

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  名稱:勾魂使(分支一) 

  等級:七 

  攻擊:10 

  防禦:9 

  殺傷:7-9 

  生命:20 

  速度:8 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值) 

  雇傭費用:312金幣 

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  名稱:死神(分支一) 

  等級:八 

  攻擊:10 

  防禦:10 

  殺傷:8-10 

  生命:25 

  速度:9 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、入夢(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入昏睡狀態無法行動,持續時間一回合。 對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效) 

  雇傭費用:375金幣 

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  名稱:吞噬者(分支二) 

  等級:六 

  攻擊:8 

  防禦:8 

  殺傷:6-7 

  生命:15 

  速度:7 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值)、恐懼(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入恐懼狀態無法行動,持續時間一回合。對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效) 

  雇傭費用:281金幣 

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  名稱:靈魂操控師(分支二) 

  等級:七 

  攻擊:8 

  防禦:8 

  殺傷:7-7 

  生命:15 

  速度:7 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、混亂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入混亂狀態敵友不分,隨機攻擊周圍任一單位,持續時間一回合。對高階、無魂生物無效,對免疫心智魔法生物無效) 

  雇傭費用:312金幣 

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  名稱:靈魂裁判(分支二) 

  等級:八 

  攻擊:8 

  防禦:8 

  殺傷:7-8 

  生命:15 

  速度:8 

  特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄3點魔力值)、奪魂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入失魂狀態,行動受到靈魂裁判的完全支配,持續時間一回合。對高階生物無效) 

  雇傭費用:375金幣 

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  傭兵裝備:近戰系(分支一)統一為三件套,分別為死神戰鐮(+5攻擊)、陰影斗篷(+2防禦)、黑暗迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝后總共+7攻擊、+2傷害、+5防禦、+1傷害減免、入夢發動幾率一定比例提高。 

  特技系、近戰系(分支二)統一為三件套,分別為勾魂巨鐮(+4攻擊)、陰影斗篷(+2防禦)、亂魂迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝后總共+5攻擊、+1傷害、+5防禦、+1傷害減免、各種特技發動幾率一定比例提高。 

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