鬼族三階兵——死靈設定
體系:亡魂
位階:三階
產量:基礎產量10(三級城堡),城堡升級后擴建增產量50%
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名稱:死靈
等級:一
攻擊:5
防禦:5
殺傷:2-3
生命:12
速度:5
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復50%的生命治癒所受傷害)
雇傭費用:125金幣
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名稱:幽靈
等級:二
攻擊:5
防禦:5
殺傷:3-4
生命:12
速度:5
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復60%的生命治癒所受傷害)
雇傭費用:156金幣
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名稱:惡靈
等級:三
攻擊:6
防禦:6
殺傷:4-4
生命:12
速度:6
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復70%的生命治癒所受傷害)
雇傭費用:187金幣
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名稱:凶靈
等級:四
攻擊:7
防禦:7
殺傷:4-5
生命:15
速度:6
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復80%的生命治癒所受傷害)
雇傭費用:218金幣
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名稱:地縛靈
等級:五
攻擊:7
防禦:7
殺傷:5-5
生命:15
速度:6
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復90%的生命治癒所受傷害)
雇傭費用:250金幣
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名稱:陰魂(分支一)
等級:六
攻擊:9
防禦:8
殺傷:6-8
生命:18
速度:8
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值)
雇傭費用:281金幣
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名稱:勾魂使(分支一)
等級:七
攻擊:10
防禦:9
殺傷:7-9
生命:20
速度:8
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)
雇傭費用:312金幣
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名稱:死神(分支一)
等級:八
攻擊:10
防禦:10
殺傷:8-10
生命:25
速度:9
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、入夢(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入昏睡狀態無法行動,持續時間一回合。 對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效)
雇傭費用:375金幣
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名稱:吞噬者(分支二)
等級:六
攻擊:8
防禦:8
殺傷:6-7
生命:15
速度:7
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值)、恐懼(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入恐懼狀態無法行動,持續時間一回合。對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效)
雇傭費用:281金幣
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名稱:靈魂操控師(分支二)
等級:七
攻擊:8
防禦:8
殺傷:7-7
生命:15
速度:7
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、混亂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入混亂狀態敵友不分,隨機攻擊周圍任一單位,持續時間一回合。對高階、無魂生物無效,對免疫心智魔法生物無效)
雇傭費用:312金幣
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名稱:靈魂裁判(分支二)
等級:八
攻擊:8
防禦:8
殺傷:7-8
生命:15
速度:8
特技:飛行、自愈(每回合行動前自動恢復全部傷勢)、吸魔(每回合行動前自動吸取對方英雄3點魔力值)、奪魂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入失魂狀態,行動受到靈魂裁判的完全支配,持續時間一回合。對高階生物無效)
雇傭費用:375金幣
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傭兵裝備:近戰系(分支一)統一為三件套,分別為死神戰鐮(+5攻擊)、陰影斗篷(+2防禦)、黑暗迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝后總共+7攻擊、+2傷害、+5防禦、+1傷害減免、入夢發動幾率一定比例提高。
特技系、近戰系(分支二)統一為三件套,分別為勾魂巨鐮(+4攻擊)、陰影斗篷(+2防禦)、亂魂迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝后總共+5攻擊、+1傷害、+5防禦、+1傷害減免、各種特技發動幾率一定比例提高。
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