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第419章 節奏掌控?細節決定成敗!

  三分鍾的時間何其短?在屏幕前麵觀看比賽的玩家們甚至不願意利用這個時間去上個廁所,可是三分鍾的時間又何其長,在比賽中的國服選手們在後麵追逐著他們的歐服選手烏勒爾的弓箭攻擊下度秒如年,每一秒鍾對方都在不斷地用技能逼迫國服選手們的走位,每一秒鍾國服選手們都要集中精神注意著耳機裏麵的響聲判斷對方攻擊的是誰又是朝哪個方向攻擊,這三分鍾的追逐裏麵烏勒爾除了釋放了一些CD很短的技能以外其他都是靠著自己手上的長弓的普通攻擊來攻擊國服的選手們。


  所有觀看比賽的國服玩家們都為國服選手們的行動捏了一把汗,包括在解說台上麵的三位解說都不斷地發出驚呼聲,歐服選手們想要留下國服選手的心無比堅決,可是他們能夠攻擊的技能隻有烏勒爾手中的弓箭,這弓箭就算準頭再好、預判再準、攻擊距離再遠也沒能將一路狂奔的國服玩家留住,兩方的距離一直都是那麽遠,似乎再也不能拉遠一點點距離了。


  “還有三十秒!”張銘在隊伍語音裏麵提醒紫苑以及趙曉敏,當然紫苑和趙曉敏是能夠清楚地記住長夜安穩的技能還有多少時間能夠冷卻好的,張銘這個時候提醒兩個人是像兩個人發出了準備反攻的信號,三十秒後他們會立刻回頭正麵和歐服的選手對上,特別是紫苑,她操作的般若是絕對要纏住索爾的,在這個反打中般若絕對是重中之重,她絕對不能死,而且還需要將索爾暴露給李詩潔和張銘兩個人,而對方肯定也是會第一時間攻擊般若,醫者仁心的奶一定要跟上才行。


  第一小局的節奏從兩位刺客不經意間的遭遇就開始掌握在了張銘的手中,而對方的節奏也在不知不覺中被張銘帶著走了,不管是最開始的朝刺客的方向小幅度的移動還是醫者仁心關鍵時候的加血又或者是長夜安穩釋放的技能對洛基的擊殺,這些都是張銘在場上做出的指揮,為的就是將第一小局的節奏牢牢地掌握在他自己的手中,想打的時候可以打,想走的時候可以走,這種主動權必須掌握在國服選手自己的手中。


  被稱為節奏掌控者留名在淩煙閣的張銘從一開始就沒有想著自己第一小局會輸,而且他才是場上十個人裏麵真正掌控著局勢的人,程劍強行提高手速幫助國服選手擊殺洛基也是在張銘的指揮下做出來的,就算後麵幾小局裏麵程劍必須休息不可能有什麽建樹也要在第一小局裏麵拿下勝利,這是張銘上場之前就已經告訴準備上場的五位選手的,這是要從歐服的YDS戰隊手下拿下勝利必須付出的代價,要讓對方以為己方沒有控場職業的時候會以單點爆發拿下小局的勝利,要讓對方以為己方沒有了控場職業之後真的會難以支撐長時間的戰鬥。


  時間還剩下十秒,國服的選手們沒有一個回頭,沒有到時間的時候他們根本連回頭都懶得回頭,對方隻有一個遠程職業,這個遠程直接的傷害是要比自己的劍豪高上一些,但是在己方不斷地移動的情況下對方也沒有辦法把自己怎麽樣,除非對方的烏勒爾用了自己的某些技能,可是這些技能一旦使用那漫長的CD時間足以讓對方仔細想想是否要在第一小局裏麵使用這些技能了,為了留下國服選手在第一小局裏麵就使用了那些技能在之後的小局裏麵他們就會缺少這些能夠威脅到國服選手們的殺招。


  “回頭!”就是在長夜安穩所有技能CD剛剛好的一瞬間,張銘立刻在隊伍語音裏麵喊了這一句,接著四個國服角色立刻停下了腳步轉身,這突然地轉身讓烏勒爾剛剛射出去的一發預判的技能落在了空出,跟著紫苑手下快速按了幾個按鍵,屏幕中的般若直接小輕功飛起身來朝著追的最近的索爾飛去,整個攻防轉換突兀極了,除了國服的選手們以外就連台上的解說都沒有反應過來。


  當然YDS戰隊的選手們隻是稍稍愣了一下,索爾立刻迎向朝自己飛撲過來的般若,身上的電光閃動,第一個小控製技能朝著般若的落點釋放,如果紫苑不改變般若的落點這個技能就會完美的釋放在般若的身上,別看這技能隻是小控製,這種小控製要是吃了第一個,之後的控製就會接踵而來讓般若隻能站在這個地方被動的防禦對方其他人的攻擊。


  “般若躲開!快躲開!”輕水好聽的聲音傳進所有正在觀看比賽的國服玩家的耳中,“般若沒有選擇躲開這個技能?為什麽?索爾的控製鏈接上了,般若隻能站在原地舉著盾牌被動防守對方的控製,烏勒爾的攻擊跟上來了,般若因為麻痹效果和短暫的僵直效果手中的盾牌很難防禦到烏勒爾的大部分攻擊血量下降的非常快,後麵的醫者仁心能夠奶住嗎?”


  “嗯?醫者仁心並沒有選擇第一時間治療般若,她先給長夜安穩以及劍逆八方兩個人加上了碣石瀟湘技能,這個時候釋放碣石瀟湘技能是不是有些太早了?對方還沒有人掉血,碣石瀟湘技能做不到將對方選手的血量清空!般若!般若那邊的血量已經下降到很低了,醫者仁心還沒有奶般若嗎?醫者仁心在讀白雲扁舟,白雲扁舟的讀條時間有點長,般若能夠撐到醫者仁心讀條完嗎?”輕水解說般若的行動之後南澤飛快地接上了醫者仁心的行動,不過他對醫者仁心的這個選擇有些不解,碣石瀟湘雖然能夠翻倍隊友的傷害可是卻隻有十秒鍾的時間,而站在長夜安穩以及劍逆八方的攻擊距離裏麵的隻有一個防禦戰士海姆達爾,就算兩個人想要快速集火海姆達爾也不可能,海姆達爾麵前可沒有一個能夠讓他被麻痹以及僵直的控製在,他想要防禦住兩個人的攻擊不要太簡單,更別說後麵還有牧師希芙在了。


  “不對,長夜安穩的目標不僅是海姆達爾,他的目標還有索爾!近戰法師雖然是近戰但身板畢竟是個法師,血量是比不上真正的戰士的,而且索爾是剛剛追國服選手追的最近的人,海姆達爾雖然距離他不遠可是現在暫時還不能支援到索爾,而且他被劍逆八方纏住了,他沒有辦法第一時間援護索爾,而希芙這邊不知道為什麽沒有關注索爾那邊,她在專注的給海姆達爾釋放治療?什麽情況?希芙隻給海姆達爾在加血?”藍泡泡驚訝的看著屏幕裏麵YDS戰隊的牧師希芙的舉動,她為什麽沒有理會索爾?

  不僅僅是解說台上麵的解說不清楚,觀看比賽的國服玩家們也同樣不清楚,希芙好像根本看不到索爾那邊,她一直在給海姆達爾加血,而真正知道為什麽的人大概就隻有國服的甲級聯賽裏麵的職業選手們以及林開和涼衣了,這是張銘將對方拖入自己想要的節奏裏麵了,長夜安穩對索爾用的技能雖然多,但這些技能裏麵大大小小的技能並不能將索爾直接擊殺,而兩個人合力進攻的海姆達爾一直在麵對這兩個人的進攻,就算他能擋下很多攻擊血量下降的速度看起來可是要比索爾快的,海姆達爾的血量掉到60%的時候索爾的血量才掉到了70%,這個情況下希芙當然是優先給海姆達爾加血了,但是眾位仔細想想,一個防禦戰士的血量他能和近戰法師一樣嗎?別看防禦戰士的血量掉的更低,可是他60%的血量就差不多是一個近戰法師80%的血量了,這就是YDS戰隊的一個很不好的壞習慣,他們不像亞服玩家們一樣喜歡看血量數字,他們喜歡看百分比,百分比是會欺騙人的。


  張銘利用了對方這一點,這是對方先和美服戰隊戰鬥之後肯定會留下的遺漏,因為美服那邊也喜歡看百分比,整個遊戲裏麵隻有亞服的這些戰隊會看精確地數字,海姆達爾的血量百分比下降的更厲害,所以希芙一時間還沒有轉過這個彎來,她第一時間就選擇了先抬起百分比更低的海姆達爾而沒有選擇去治療原本血量上限就沒有海姆達爾高的索爾,而索爾也沒有覺得有什麽不對的。


  “也就是用一小局,下一小局開始的時候對方就能將這個設置改回來,”林開給在房間裏麵剛剛聽完涼衣解釋張銘的騙局的陳簡五個人說,“張銘這個人總是會留意到對方不怎麽會留意到的地方,實際上他並不是掌控了節奏,他是掌控了對方遺漏的小細節,這些細節最後就成為了奠定勝利的基礎。”


  “第一小局國服拿下來了,接下來幾個小局的戰鬥估計是拖時間的局麵了,他們肯定是要等程劍恢複過來的,在程劍恢複過來的時間內肯定是能怎麽拖就怎麽拖,反正第一小局已經拿下來了,就算後麵輸幾場國服玩家們也不會著急,”涼衣看著投影上的比賽說,“而且第一小局張銘已經讓對方吃了個虧了,接下來幾小局裏麵對方肯定會小心的判斷國服的每一次行動的,他們估計也不會猛衝了,這也剛剛好在張銘的算計內。”

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