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第418章 優勢?劣勢!

  洛基最後還是沒有逃過國服選手的爆發,雖然圖窮沒有用什麽技能,但是長夜安穩將自己身上允許在第一小局裏麵使用的技能全部用光了,這些技能的傷害足以殺死三個洛基的血量了,如果不是對方的牧師希芙利用自己的治療技能全力保護洛基,長夜安穩也沒有必要使用這麽多技能才將一個洛基殺死。


  洛基死亡的時候圖窮的血量其實也不是很高,而且歐服的YDS戰隊距離圖窮的距離已經非常近了,特別是站在前方的近戰法師索爾,他和圖窮相距的距離差不多就隻有十尺左右的距離了,放在平時這個距離還不夠索爾的一次衝鋒的距離,然而在這半人多高的積雪裏麵這十尺就很難逾越了,所以國服的選手們一點也不擔心圖窮那邊的事情,而且程劍已經按下了自己鍵盤上麵的隱身鍵了,他隱身之後基本上就不會再出現在了,操作圖窮移動了一些距離讓歐服的選手們徹底難以找到自己的蹤跡之後他雙手離開了鍵盤開始休息起來。


  “國服選手們已經建立起了優勢,對方現在已經找不到圖窮的位置了,哪怕現在開始國服的選手們和歐服的選手們打出一換一的戰績最後都是國服選手贏下這場比賽,”輕水的聲音聽起來有些激動,像這種國服戰隊在歐服戰隊選出的第一張地圖裏麵能率先拿到一個人頭的優勢是比較不常見的,而今天正好就出現了這一幕,“我知道以這種世界賽的角度來說,第一場兩方戰隊就算有一方取得了優勢也不可能會為了保持這個優勢不和對方戰鬥,而我們既然已經拿到了優勢了就應該繼續對對方進行打壓!”


  藍泡泡和南澤兩個人表麵上對輕水這番話讚同無比,但實際上兩個人心裏可不這麽想,表麵上看來洛基死了圖窮還活著,可是以圖窮現在的狀態也就隻剩下不會出來給對方送人頭了,這場戰鬥後麵程劍強行提高了自己的操作量的時候兩個人就已經確定這一小局裏麵圖窮不會和隊友打出配合了,就算是下一小局估計也隻能打出某些配合來,為了這第一小局的優勢等於是讓圖窮在前幾小局裏麵失去了威脅性,而反觀對方的洛基,在該保存實力的時候完美的保存了自己的實力,就算自己被殺掉了,下一局他依然能夠配合自己的隊友。


  再說說隊伍裏麵的另外一個爆發長夜安穩,他剛剛的輸出非常華麗,技能釋放絲毫不蹭猶豫,可是現在在第一小局裏麵能夠使用的技能多數都已經進入了CD狀態了吧?雖然台上的南澤和藍泡泡兩個解說不是劍聖職業的玩家,但是兩個人也能大概的看出來長夜安穩現在技能根本不夠完全,想要再打一輪爆發就隻能將這個局麵拖下去,一直拖到長夜安穩的技能都恢複的差不多了才行,而有些關鍵技能的CD長達五分鍾,五分鍾的時間怎麽拖下去就成為了現在國服的選手們麵臨的最大的問題,你想拖,對方可不一定會給你這個時間。


  雖然國服選手們前麵有般若能夠阻擋對方的技能,可是對方的近戰法師索爾也不是吃素的,索爾是專修雷係法術的近戰法師,雖然近戰法師的攻擊力不如純法師的攻擊力高,可他是打場控的,雷係法術最大的特點就是麻痹效果和短暫的僵直效果,真的讓般若被索爾纏上,那般若可能連自己的生命都不能夠保證,所以索爾那邊是肯定不能由般若對上的,首先這索爾就要遠距離放風箏才行,而對方的防禦戰士海姆達爾雖然從一開始就默默無聞,可誰都知道海姆達爾的水平和般若實際上差不了多少,雖然海姆達爾手中的不是盾牌是一柄巨劍,可歐服的防禦戰士的巨劍可是可以當做門板用的,相比盾甲衛來說他們的防禦力稍稍弱一點,但他們的攻擊力卻比盾甲衛高了不少。


  要是真的要在這個時候戰鬥起來,國服的選手肯定會陷入一場苦戰的,但是藍泡泡和南澤是不能在這個時候開口說國服選手們必須要撤退的,因為最起碼從場麵上來看國服選手們還是占著優勢的,不知去向的圖窮可能從任何地方出現威脅到歐服的選手們的安全,而正麵除了長夜安穩的藍量以外其他人的狀態還都非常好,這個時候隻能先看國服選手的動向再選擇要不要將上麵的這些分析解釋給所有觀看比賽的國服玩家們說了,當然輕水那邊兩個人已經小聲的提醒過了,輕水那邊雖然還在興頭上但也沒有之前那麽興奮了。


  國服的選手們就如同藍泡泡和南澤兩個人的分析一樣在確認了圖窮安全之後頭也不回的直接溜了,這一次他們沒有慢慢走而是用上了小輕功,力求在第一時間將距離拉開,而歐服這邊是不可能有小輕功這麽一個方便的趕路技能的,除了亞服的人以外其他服務器的優勢都是馬術,而馬在這種半人多高的積雪裏麵走路雖然能比玩家自身走路快那麽一點,但實際上走的也不快,而且還容易讓自己的寶馬良駒在這種冰天雪地裏麵被凍傷。


  歐服的選手們可是知道國服想要用小輕功拉開距離到底是打什麽注意的,他們就是在等長夜安穩的技能CD以及他的藍量,如果長夜安穩的技能和藍量都恢複了那個時候才真正是國服選手們拿到了巨大的優勢,在這種優勢下歐服的選手雖然不是不能和國服選手們打,但現在打起來更輕鬆嗎?所以烏勒爾左手上的長弓向上一抬,右手拉著的弓弦上的箭矢變成了一片通紅的顏色,接著這支箭呼嘯著朝國服選手們移動的方向前麵飛過去,接著這支箭在國服選手們的前方裂開,無數的火焰從天空落到積雪之上阻擋住了國服選手們的去路。


  火焰飛快的將那片地帶的積雪全部融化,雪雖然化為了水,但是這火焰卻沒有熄滅,沒有熄滅當然是因為這個技能了,烏勒爾釋放的技能叫做火雨,雖然隻是一支箭被射出來,但這支箭可是特質箭矢,箭矢爆炸之後會釋放劍身裏麵的油,這油也是特質的油,所以就算是下麵的積雪被融化成雪水了這火也依然還是在燒著。


  這技能徹底擋住了國服選手們的去路,就算現在想要繞開這片火牆都難以繞開,然而國服的選手並沒有繞開這道火牆,這火焰雖然難以熄滅但他畢竟是火焰,後麵還有這麽多積雪可以化為雪水用來撲滅自己身上的火焰再加上自己家還有個醫者仁心能夠補血總比被後麵的歐服玩家追上沒有技能和他們戰鬥要好吧?兩害相較取其輕,所以雖然來不及繞開火牆,但國服的選手們都選擇了直接從火牆衝過去,就算身上被火牆上的火焰點燃了也沒有什麽事,在雪原裏麵走這火總會被積雪撲滅的。


  “看來我們的國服選手是鐵了心的不願意和歐服選手們做過多的糾纏,”南澤知道了國服選手們的選擇之後就已經解釋了為什麽國服選手們選擇離開而不是乘勝追擊了,“寧願頂著對方的技能傷害以及後續的灼燒傷害都要將時間拖下去,就像我和泡泡剛剛解釋的那樣,國服選手們這個時候肯定是不能正麵和對方硬拚的,在己方技能不全的情況下硬拚就是死路一條,想要贏下這第一場就要拖到長夜安穩的技能恢複好,甚至我覺得如果國服選手們不選擇戰鬥而選擇就靠現在一個頭的戰果將第一小局的比賽時間拖完都可以,這樣還可以給程劍選手更多的休息時間。”


  “仔細想想這是不可能的,雖然肯定有人能夠看懂現在場上的局勢,但國服的玩家們肯定不允許我們在第一小局的時候就將時間拖到最後靠一個人頭的差距贏下來的,”張銘雖然沒有聽到外麵的解說是怎麽說的,但他這個時候大概是能夠猜到的,解說和玩家不同,他們總是會優先考慮最適合場上選手狀態的做法,但是玩家們最願意看到的就是一場酣暢淋漓的戰鬥,而之前的戰鬥並不能算得上是酣暢淋漓,“不過我們也不用太過於擔心,能拖一會兒是一會兒,我們隻要再殺對方一個人就夠了,等再殺對方一個人我們將時間拖下去大部分玩家就知道我們的技能用的差不多了,那個時候就算靠拖時間贏得勝利都不會有人說什麽。”


  “那麽一會兒還是我來負責殺人吧?”李詩潔笑眯眯的在隊伍頻道裏麵說,“一會兒所有人都配合我,我們殺索爾!隻要索爾死了他們就沒有辦法打出控製了,到時候我們該怎麽走就怎麽走,我來打爆發和擊殺傷害,張銘你負責墊傷害,曉敏一會兒給我碣石瀟湘技能。”


  長夜安穩的所有技能還有差不多三分鍾才能全部CD好,這段時間裏麵國服的選手們隻能悶頭逃跑,他們身上的火焰燃燒了四十秒的時間就全數熄滅了,加上醫者仁心的治療國服選手們基本上沒有掉什麽狀態,醫者仁心加血耗費的藍量也不多,剩下的這三分鍾裏麵怎麽都能將自己的藍量回滿,所有人都在靜等長夜安穩的技能轉好,就連解說台上的解說們也一樣在等長夜安穩的技能CD,所有人都知道隻要長夜安穩的技能轉好就是國服選手們回頭和歐服選手戰鬥的時間!

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