【12卷】邪神傳說篇登場精靈
邪神傳說篇部分登場的精靈
收錄精靈:
蝕魂毒姬(混元天尊部下,一直暗戀天尊)
鳳凰時雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精靈)
荒寂(荒神之槍神兵進化,手持荒寂的混元天尊將會擁有更新更強的力量)
約書亞(如果聖光欺騙了你呢?虛偽狡詐的陰謀即將展開……)
邪神布萊克(穿越千年時光至此,隻是為了改變過去,拯救未來?)
鴻均道祖(混元萬界之師,即為鴻鈞)
黑龍神(被封印的惡龍,在邪神麵前卻如此渺小?)
乾坤戰神(守衛混沌之門,孤獨求敗上萬年的戰神,混沌之刃阻擋住任何企圖進入秩序天梯之人)
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蝕魂毒姬
神秘係,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦114,特攻138,特防116,速度138,體力164,總和740
魂印蠱:
①自身天生免疫中毒、感染和劇毒狀態
②首次登場時使對手進入劇毒並在場地上布下毒咒:使對手精靈登場時進入劇毒
③回合開始時,若對手處於劇毒則對手當回合無法使用屬性技能,若對手不處於劇毒則自身當回合所有技能先製+1且造成的傷害提升50%
(異常狀態-劇毒:每回合減少最大體力的1/6,任何方式恢複體力量減少50%)
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第五技能琉璃蝕心咒威力160,PP5,神秘係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手進入劇毒,未觸發則減少對手所有技能PP值2點
造成的傷害低於300則自身免疫下1次受到的異常狀態
造成的傷害高於300且先出手則對手全屬性-1且當回合攻擊技能無效
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九彩毒魂威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於異常時強化效果翻倍
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
下2回合自身所有技能先製+2且附加自身雙防總和40%的固定傷害
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天毒浩劫威力85,PP20,神秘係特攻
效果:先製+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則對手進入劇毒,未觸發則對手下1次攻擊技能無效
若對手處於劇毒狀態則80%令對手感染,未觸發則對手全屬性-1,若對手不處於劇毒狀態則威力增加100%
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毒魂再現威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內若對手使用攻擊技能則對手感染,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
為自身附加500點護盾,護盾消失則消除對手回合類效果且100%使對手進入劇毒
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黃泉歸盡決威力150,PP5,神秘係特攻
效果:必中
先出手時造成的傷害提升100%,後出手時吸取對手300點體力
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手感染
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鳳凰時雨
神兵+火係,異形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻140,特防115,速度140,體力170,總和750
魂印凰:
①自身首次死亡時觸發浴火重生:重生並造成等同於自身最大體力1/2的固傷並使自身變為神兵[時雨],開始免疫異常和能力下降狀態,攻擊造成的傷害提升50%並且觸發淨世之焰:自身每有1隻死亡精靈則打出致命一擊幾率提升15%,對手每有1隻存活精靈則附加150點固傷
②自身死亡後化為神兵[時雨]給予下1隻精靈,將自身特攻值的50%附加給該精靈攻擊特攻中最高的一項,使該精靈攻擊技能觸發淨世之焰,首次死亡時觸發浴火重生
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第五技能時雨·焱威力160,PP5,神兵火係特攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機2項PP值歸零
未擊敗對手則回合結束時80%使其焚燼,未觸發則自身全屬性+1
擊敗對手則恢複自身全部體力和所有技能pp值
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時雨·烈威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,先出手時強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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時雨·燼威力85,PP20,神兵火係特攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手焚燼,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升70%
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時雨·焚威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中後80%使對手進入焚燼,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
3回合內若對手使用攻擊技能則使對手焚燼,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零
為自身附加500點護盾,2回合內護盾未消失則恢複自身全部體力和技能PP值
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時雨·滅威力0,PP5,神兵火係特攻
效果:先製+1;必中
威力隨機,隨機範圍150~300,連續使用威力加30,最高300
解除自身能力下降狀態,解除成功則自身4回合內免疫能力下降狀態
3回合內免疫並反彈受到的異常狀態
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荒寂
神兵+次元係,異形組,完全體,無性別
攻擊140,防禦117,特攻70,特防117,速度138,體力168,總和750
魂印荒:
①攻擊技能觸發八荒寂滅:先製+1且35%使對手癱瘓,未觸發則減少對手最大體力的1/3
②回合結束時,若對手不處於異常狀態則解除自身異常狀態並反饋給對手,反饋成功則減少對手最大體力的1/3,若對手處於異常狀態則50%將對手所有異常狀態變為2回合
③自身死亡後化為神兵[荒寂]給予下1隻出場精靈,將自身攻擊值的30%附加給使該精靈攻擊值,並使其開始免疫異常狀態且攻擊技能觸發八荒寂滅
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第五技能八荒·蕩靈錄威力160,PP5,神兵次元係物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手癱瘓,未觸發則減少對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
未擊敗對手則回合結束時自身全屬性+1且吸取對手最大體力的1/3
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星辰殺伐威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+1、速度+1
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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鬼泣威力85,PP20,神兵次元係物攻
效果:先製+3
消除對手能力提升狀態,消除失敗則對手疲憊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
命中後35%使對手癱瘓,未觸發則對手2回合內屬性技能無效
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混元至尊威力0,PP5,屬性
效果:必中
命中後70%使對手癱瘓,未觸發則自身2回合內免疫受到攻擊的傷害
3回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則自身全屬性+1
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失則造成300點固傷且50%使對手癱瘓
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裂空斷辰斬威力150,PP5,神兵次元係物攻
效果:必中
造成的傷害高於300則對手疲憊,未觸發則對手下2回合先製-2
造成的傷害低於300則自身下1次攻擊造成的傷害增加100%
對手體力高於1/2則減少對手最大體力的1/3,對手體力低於1/2則必定秒殺對手
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約書亞
聖靈+光係,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦114,特攻144,特防113,速度139,體力170,總和750
魂印約:
①攻回合開始時,若自身體力高於1/2則自身當回合特攻值和速度值增加150點,若自身體力低於1/2則將對手攻擊技能屬性變為超能係
②攻擊技能造成的傷害低於300則吸取對手最大體力的1/3且自身下1回合技能先製+1,攻擊技能造成的傷害高於300則50%使對手疲憊,未觸發則50%使對手進入詛咒狀態
③每3回合內獲得1次免疫並反彈受到的固定傷害和百分比傷害的機會
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第五技能光輝闡釋錄威力160,PP5,聖靈光係特攻
效果:必中
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則50%令對手失明,未觸發則對手失神
附加自身特攻與速度總和35%的固定傷害,若對手不處於能力提升狀態則增加25%
擊敗對手則對手下1隻出場精靈所有技能PP值歸零
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虛偽仁慈威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手不為超能係則強化效果翻倍
3回合內每回合恢複自身最大體力的1/2並造成同等於恢複量的固定傷害
3回合內每回合附加200點固定傷害,自身體力高於對手則固傷翻倍
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失則50%令對手疲憊且造成350點固傷
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汙穢光裁威力85,PP20,聖靈光係特攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則造成同等於自身特攻值50%的固定傷害
造成的傷害低於280則80%令對手麻痹,未觸發則對手2回合屬性技能無效
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星光殞滅威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈所有異常狀態
3回合內若對手使用攻擊技能則隨機進入2種異常狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則造成同等於自身速度值50%的固定傷害
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聖魂噬魔裂威力150,PP5,聖靈光係特攻
效果:必中
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手下1次攻擊技能無效
3回合內每回合使對手3項能力-1,並將該屬性附加給自己
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邪神·布萊克
邪神係,人形組,特殊體,雄性
攻擊150,防禦125,特攻70,特防122,速度148,體力185,總和800
魂印終:
①死亡時100%保留1點血,每次受到攻擊傷害後幾率減少10%且攻擊造成的傷害提升10%、受到的傷害減少5%,幾率低於50%則自身開始必定先出手,降低至0%後自身攻擊開始無視對手所有特性
②自身必定閃避對手的攻擊,未觸發則附加同等於自身攻擊值的固定傷害
③對手使用屬性技能則吸取對手所有技能pp值2~3點
④回合開始時,自身體力高於1/3則免疫並反彈下2次受到的異常狀態,自身體力低於1/3則當回合攻擊技能威力翻倍
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第五技能邪靈滅生決威力160,PP5,邪神係物攻
效果:必中
攻擊時造成的傷害不會發生微弱(轉為正常傷害)
消除對手回合類效果,消除成功則對手下2次攻擊技能屬性變為神秘係
命中後70%使對手進入詛咒狀態,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
當次攻擊擊敗對手則自身免疫下1次受到的攻擊
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不朽心魂威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,我方背包中有暗影係時強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取量翻倍
3回合內若自身能力提升狀態消失則減少對手最大體力的1/3
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊
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絕茫之握威力85,PP20,邪神係物攻
效果:先製+3;必中
若有一方處於能力提升狀態則附加400點固傷,並吸取對手能力提升狀態
攻擊時忽略對手40%的防禦值,自身體力低於1/2時變為60%
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夜末窮途威力0,PP5,屬性
效果:必中
下3回合自身攻擊造成的傷害不少於350且自身受到的傷害不超過300
3回合內若對手使用攻擊技能則全屬性-1,若對手使用屬性技能則自身全屬性+1
3回合內自身的回合類效果不會消失
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永夜邪魂舞威力150,PP5,邪神係物攻
效果:必中
隨機使對手2種能力等級-2,並將該屬性附加給自己
若有一方處於能力下降狀態則附加400點固傷,並解除自身能力下降狀態
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
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鴻均道祖
時間+次元係,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦125,特攻140,特防125,速度165,體力175,總和800
魂印道:
①使對手所有概率類效果觸發概率減少50%並使對手未觸發效果失效
②每回合有50%幾率使對手附帶先製效果的技能無效,未觸發則對手當回合技能先製效果消失
③對手每3回合未死亡則驅逐對手當前精靈且恢複自身全部體力
④自身每3回合未死亡則造成傷害提升25%、暴擊率提升25%、閃避率提升25%,最高75%(下場時清除)
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第五技能鴻鈞·輝煌審判威力160,PP5,時間次元係特攻
效果:必中
自身處於滿體力則先製+2
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手時間定格,未觸發則對手下1次攻擊技能無效
對手不處於能力提升狀態則70%令對手害怕,未觸發則對手下1次屬性技能無效
3回合內若對手切換精靈則對手下1隻出場精靈全屬性-2
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秩序化身威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,先出手則強化效果翻倍
4回合內若對手使用屬性技能則50%使對手所有技能PP值歸零,未觸發則減少對手所有技能PP值2~3點,若對手使用攻擊技能則對手時間定格,未觸發則對手下2回合屬性技能無效
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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天地歸一威力85,PP20,時間次元係特攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手癱瘓,未觸發則對手下2回合先製-2
命中時15%秒殺對手,未觸發則自身下2回合先製+2
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尊淩萬界威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈異常狀態和免疫能力下降狀態
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內自身回合類效果不會被消除
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混元封神陣威力150,PP5,時間次元係特攻
效果:必中
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%
附加自身當前體力35%的固定傷害,每次使用增加10%,最高75%
先出手時使對手當回合攻擊技能無效
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黑龍神
邪靈+龍係,獸形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦117,特攻138,特防115,速度131,體力174,總和745
魂印倫:
①自身所有攻擊有50%幾率打出致命一擊,若打出致命一擊則造成的攻擊傷害額外增加50%,若未打出致命一擊則自身下1次受到的攻擊傷害減少50%
②若對手使用屬性技能則消除對手回合類效果,若對手使用攻擊技能則吸取對手所有技能PP值1~2點,若對手未打出致命一擊則變為2~3點
④自身在出戰背包中使已方精靈出場前2回合攻擊技能獲得[滅世之心]:無視對手所有傷害減免抗性且50%幾率打出致命一擊,未觸發則附加250~350點固定傷害
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第五技能混元滅世彈威力160,PP5,邪靈龍係特攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
若沒有打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3
若打出致命一擊則恢複自身全部體力且附加350點固定傷害
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邪龍蔽世威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於滅世之心則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊
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龍皇嘯焰威力85,PP20,邪靈龍係特攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則自身2回合內受到的攻擊傷害減少300點
附加250~350點固定傷害,若打出致命一擊則變為350~450點
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腐朽之骨威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫異常狀態和能力下降狀態
4回合內受到的傷害低於300則減少對手所有技能PP值2點,受到傷害高於300則恢複自身最大體力的1/1且附加等量固定傷害
3回合內免疫受到的致命一擊傷害
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毀世狂歡曲威力150,PP5,邪靈龍係特攻
效果:必中
2回合內免疫並反彈受到的攻擊傷害
自身免疫下1次受到的威力低於120的攻擊技能
使自身下2回合攻擊技能獲得滅世之心
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乾坤戰神
混沌+戰鬥係,人形組,完全體,雄性
攻擊151,防禦122,特攻70,特防119,速度146,體力172,總和780
魂印戰:
①自身攻擊無視對手免疫傷害和傷害限製效果
②攻擊技能造成的傷害高於280則吸取對手最大體力1/3,自身處於能力提升狀態則吸取量翻倍,自身不處於能力提升狀態則回合結束時使自身全屬性+1;造成的傷害低於280則使對手疲憊,未觸發則對手下1次受到的傷害提升100%
③自身首次死亡時保留1血,重生後解除自身異常狀態且所有能力等級提升至最高
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第五技能混沌蒼焰嘯威力160,PP5,混沌戰鬥係物攻
效果:必中
雙倍反轉對手能力提升狀態,反轉成功則恢複自身全部體力,反轉失敗則吸取對手能力提升狀態
3回合內使對手無法通過技能恢複體力且附加恢複量1/2的固定傷害
擊敗對手則使對手下1隻出場精靈所有技能PP值歸零
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戰意幻象威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+1、速度+1
4回合免疫並反彈異常狀態且免疫能力下降狀態
3回合內自身回合類效果不會被消除
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沸血暴斬威力85,PP20,混沌戰鬥係物攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次屬性技能無效
自身處於能力提升狀態時威力增加70%,先出手時造成的傷害提升100%
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萬年一敗威力0,PP5,屬性
效果:必中
將下1次受到的傷害轉化為自身體力
4回合內每回合附加自身最大體力的1/3的固傷且恢複自身等量體力,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊將對手屬性視為冰係
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破魔滅世槍威力150,PP5,混沌戰鬥係物攻
效果:
自身體力低於200時必定先出手
自身每損失1點體力則附加1點固定傷害並恢複自身等量體力
擊敗對手則自身下1次攻擊附加本次造成的固定傷害
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