【四大修羅王】羅睺、毗摩、婆雅稚、羅騫馱
於八荒之地棲息的邪惡之靈——四大修羅王,洪荒時期的惡魔,與佛教有累世之仇,被聖殿英雄團與滿天神佛放逐在八荒之地,與後來被放逐於此的混元天尊進行過無數次爭鬥
收錄精靈:羅睺、毗摩質多羅、婆雅稚、羅騫馱
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羅睺
不死+邪靈係,人形組,完全體,雄性
攻擊143,防禦115,特攻70,特防114,速度143,體力175,總和760
魂印睺:
①每次攻擊為對手施加1重修羅王罪罰:所有能力值下降10%,最多7重
②受到的傷害低於自身最大體力的1/2則自身下1次攻擊技能連擊次數+1,受到的傷害高於自身最大體力的1/3則對手受到同等於傷害量的固定傷害
③首次死亡時自身重生1次,重生後分別使對手下1次屬性技能無效和下1次攻擊技能無效,同時給對手施加2~3重修羅王罪罰
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第五技能魔·天降神罰威力160,PP5,不死邪靈係物攻
效果:必中
反轉對手能力提升狀態,反轉失敗則吸取對手能力提升狀態
2回合後給對手造成500點固定傷害,若自身體力低於對手則下1回合即造成傷害
擊敗對手則恢複自身全部體力且對手下1隻出戰精靈全屬性-1
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八荒魔神威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,對手處於能力下降狀態時強化效果翻倍
使對手全屬性-1,3回合內每回合使對手防禦-1、速度-1、命中-1
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能連擊數次+1
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惡魂纏繞威力40,PP20,不死邪靈係物攻
效果:先製+3
1回合攻擊對手1~3次,自身每處於1項能力提升狀態則30%使技能連擊數+1
消除對手回合類效果,消除成功則對手3回合無法通過技能恢複體力
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邪神之眼威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內受到傷害低於300則100%使對手所有技能PP值歸零
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修羅王咒訣威力150,PP5,不死邪靈係物攻
效果:必中
對手每處於1項能力下降狀態則附加80點固定傷害
將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手2回合屬性技能無效
使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
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毗摩智多羅
自然係,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦97,特攻140,特防97,速度150,體力196,總和750
魂印毗:
①使雙方攻擊造成的傷害增加50%~100%、打出致命一擊幾率提升50%
②自身使用攻擊技能則無視對手能力提升狀態且附加自身最大體力的1/3的固定傷害,自身使用屬性技能則使雙方下2回合致命一擊幾率翻倍
③受到致死攻擊時若對手致命一擊則將傷害值的50%反饋給對手,同時使自身重生
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第五技能凶煞往生決威力160,PP5,自然係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次攻擊技能無效
造成的傷害高於300則對手睡眠,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
自身不處於能力提升狀態則造成的傷害提升50%
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不死九首威力0,PP5,屬性
效果:必中
使雙方全屬性+1,對手處於能力提升則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍
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惡業收割威力85,PP20,自然係特攻
效果:先製+3
吸取對手能力提升狀態,每吸取成功1項則附加80的固定傷害
先出手時造成的傷害提升100%,後出手時自身下1回合先製+2
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奈落無常威力0,PP5,屬性
效果:先製+3;必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
使對手直接受到260點自然係傷害(造成的傷害受魂印增傷影響)
先出手時使對手當回合屬性技能無效
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凶神踐踏威力150,PP5,自然係特攻
效果:必中
若對手體力高於300則附加自身最大體力1/3的固定傷害
若對手體力低於300則秒殺對手
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婆雅稚
遠古+神秘係,人形組,完全體,雄性
攻擊136,防禦118,特攻70,特防118,速度138,體力170,總和750
魂印婆:
①首次出場時獲得法身:立即使對手進入隨機2種異常狀態,自身所有技能先製+1且使對手進入隨機1種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
②首次死亡時自身重生1次,重生時獲得報身(法身消失):攻擊技能先製+2且造成的傷害提升100%、閃避率提升30%、致命一擊幾率提升50%
③第2次死亡時,若對手先出手則自身再重生1次,重生時獲得應身(報身消失):自身必定先出手且攻擊必定命中對手,同時免疫異常狀態、能力下降狀態、固定傷害和百分比傷害,每5回合自身未死亡則下1次攻擊命中時必定秒殺對手
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第五技能羅刹奪魄刃威力160,PP5,遠古神秘係物攻
效果:必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態
反轉自身能力下降狀態,反轉成功則下1回合受到的傷害轉化為自身體力
未擊敗對手則50%使對手疲憊,未觸發則對手下2回合先製-2
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不共戴天威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,處於任意身法時強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊
(報身時使自身下1次攻擊技能威力翻倍)
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災厄暴斬威力85,PP20,遠古神秘係物攻
效果:先製+3
消除對手回合類效果,消除成功則使對手下1回合攻擊技能無效
先出手時使對手2回合內屬性技能無效,後出手則吸取對手300點體力
(法身時使對手進入隨機1~2種異常狀態)
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極樂之殞威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
為自身附加400點護罩,護罩消失時附加300點固傷同時使自身下1次造成的傷害翻倍
使對手進入隨機2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果
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修羅煉獄斬威力150,PP5,遠古神秘係物攻
效果:
3回合內自身受到攻擊則反彈對手250~350點固定傷害
免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1
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羅騫馱
水+暗影係,異形組,完全體,雄性
攻擊138,防禦118,特攻70,特防115,速度137,體力172,總和750
魂印騫:
①回合開始時,若自身體力高於對手則當回合造成的攻擊傷害額外增加300點,若自身體力低於對手則當回合受到的攻擊傷害減少300點
②100%幾率使對手使用屬性技能無效,每次觸發後幾率下降20%,降低至0%則回合結束時消除對手回合類效果且100%令對手冰封並重新累計
③自身攻擊造成傷害20%幾率翻倍,每次使用幾率增加20%,最高100%,提高至100%則自身下1次攻擊必定先製且打出致命一擊後重新累計
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第五技能湧海修羅決威力160,PP5,水暗影係物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手冰封,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
若打出致命一擊則對手害怕,未打出致命一擊則減少對手最大體力的1/3
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海之魔神威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於滿體力則強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
4回合內受到攻擊則對手冰封,未觸發則對手束縛且全屬性-1
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暗流真閃威力85,PP20,水暗影係物攻
效果:先製+3;必中
若有一方處於能力提升狀態則附加300點固傷,同時消除對手能力提升狀態
若有一方處於能力下降狀態則附加300點固傷,同時解除自身能力下降狀態
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巨浪騰飛威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
自身獲得1個500點的護盾,護盾消失時使對手全屬性-1且下1次攻擊技能無效
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊
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修羅血刃殺威力150,PP5,水暗影係物攻
效果:必中
出手時若自身體力低於對手則與對手互換體力
隨機使對手3項能力-1並將該屬性附加給自己,對手不處於異常則弱化效果翻倍
將自身下1次受到傷害的150%反饋給對手
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