【11卷】秩序之爭篇精靈(3)
秩序之爭篇中除了神獸精靈王外,與維洛倫卡對抗的部分原創精靈或形態
收錄精靈:
羲和,常儀,金烏大帝,無影劍聖
星靈王斯塔克,鮮血祖神艾蕾克西婭
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羲和
時間+光係,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦120,特攻135,特防120,速度130,體力175,總和750
魂印羲:
①登場時消除對手能力提升狀態、護盾和回合類效果,消除成功任意1項則對手失明
②每3回合自身僅受1次攻擊傷害
③回合開始時,若對手處於失明則自身當回合技能先製+1且造成的傷害提高50%,若對手不處於失明則給對手施加1重締時之印:使對手全屬性能力值下降10%,最多累積7重
④所有與自身對戰過的對手都會獲得時離標記,倒計時12回合必定死亡(包括不在場時),自身死亡時將所有對手的時離標記回合數縮短50%
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第五技能禦日月·締時光威力160,PP5,時間光係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則給對手施加2重締時之印
附加對手時離標記回合數x50點的固定傷害
造成的傷害低於300則對手下1次受到的傷害提升100%
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驚鴻過隙威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,有對手時離標記剩餘回合數x8%的概率強化效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則使對手失明,未觸發則對手隨機2項技能PP值歸零,若對手使用屬性技能則給對手施加1重締時之印
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊
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曜靈無光威力85,PP5,時間光係特攻
效果:先製+3;必中
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手失明,未觸發則對手2回合內無法通過技能恢複體力
解除自身能力下降狀態,解除成功則給對手施加2重締時之印
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時離威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的異常狀態
恢複自身最大體力的1/1並附加同等於恢複量的固定傷害
給對手施加2重締時之印
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六和星芒歎威力150,PP5,時間光係特攻
效果:
消耗對手當前所有締時之印,每有1重締時之印則威力提升50點
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
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常儀
時間+暗影係,人形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦115,特攻145,特防115,速度135,體力170,總和750
魂印儀:
①首次登場時使對手進入2種異常狀態,未觸發則使對手隨機2項技能PP值歸零
②每3回合自身僅受1次固定傷害和百分比傷害
③回合開始時,若自身處於異常狀態則當回合免疫受到的攻擊傷害,若自身不處於異常狀態則技能先製+1且攻擊造成的傷害提高50%
④與自身對戰過的對手下場後,再次上場時體力降至1點
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第五技能迷夜詠月吟威力160,PP5,時間暗影係特攻
效果:必中
先出手時造成的傷害提升100%
附加自身速度與體力總和30%的固定傷害,每次使用增加10%,最高50%
擊敗對手則恢複自身全部體力和所有技能PP值
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流影緋雲威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身不處於異常狀態時強化效果翻倍
3回合內每回合70%閃避對手的攻擊,未觸發則使對手全屬性-1
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊忽略對手25%的特防值
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皓月碎空威力85,PP5,時間暗影係特攻
效果:先製+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則使對手隨機2項技能PP值歸零
命中時40%使對手害怕,若自身體力低於對手則概率翻倍
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月落烏啼威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
為自身附加500點護盾,護盾消失則附加300點固傷且50%使對手害怕
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碧月銀河落威力150,PP5,時間暗影係特攻
效果:必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手害怕
造成傷害低於280則免疫下1次受到的攻擊
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金烏大帝
火+光係,人形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦114,特攻145,特防116,速度138,體力167,總和750
魂印日:
①首次登場時啟動金烏大陣:全場精靈每回合結束時減少最大體力的1/4且100%進入燒傷狀態(帶有火、光屬性的精靈不受影響),帶有火、光屬性的技能威力提升50%,帶有暗影、邪靈、混沌屬性的技能威力下降50%(效果持續整場戰鬥,金烏大帝一旦戰敗則金烏大陣解除)
②太陽真火:自身所有攻擊技能使對手無法觸發重生效果(包括特性)
③真陽護體:若對手使用不帶有水、冰屬性的攻擊技能則造成的傷害降低50%,對手使用帶有火、光屬性的攻擊技能則額外恢複自身1/3最大體力
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第五技能荒·九昧離火威力160,PP5,火光係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則使對手2回合內屬性技能無效
消除對手能力提升狀態,消除成功則對手焚燼,未觸發則對手下1回合攻擊技能無效
使對手3回合內無法通過技能恢複體力
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邪魂燼滅威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於金烏大陣時強化效果翻倍
3回合內若對手使用攻擊技能則對手失明,未觸發則使對手全屬性-1
命中時90%使對手焚燼,未觸發則自身下2回合所有技能先製+2
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烈陽之風威力85,PP5,火光係特攻
效果:先製+3
若有1方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害,並解除自身能力下降狀態
為自身附加500點護盾,護盾消失則造成300點固定傷害同時使對手全屬性-1
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光火迷陣威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於對手則吸取量翻倍
3回合內每回合吸取對手隨機3項屬性-1,並將該屬性附加給自己
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聖焰灼九州威力150,PP5,火光係特攻
效果:先製+1
若對手處於燒傷狀態則造成的傷害翻倍
造成的傷害提升n%(n為自身剩餘體力與最大體力的比值)
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
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無影劍聖
戰鬥係,人形組,完全體,雄性
攻擊138,防禦113,特攻70,特防110,速度136,體力163,總和730
魂印劍:
①回合開始時,若對手處於能力提升狀態則消除對手能力提升狀態,消除成功則對手害怕,若對手不處於能力提升則當回合屬性技能無效
②自身每次使用攻擊技能時附加100點固定傷害,最高400點,攻擊命中時若對手處於屬性封印狀態則額外造成250~350點固定傷害
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第五技能絕滅雙刀流威力160,PP5,戰鬥係物攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3
吸取對手最大體力的25%,每次使用增加10%,最高55%,後出手時吸取量翻倍
造成的傷害低於300則附加對手最大體力25%的固定傷害
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無影無形威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,3回合內每回合攻擊+1、速度+1
5回合內若自身先出手則50%令對方害怕,未觸發則消除對手回合類效果
下2回合自身所有技能先製+2且攻擊吸取對手最大體力的1/4
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奪魄飛劍威力85,PP20,戰鬥係物攻
效果:先製+3
先出手時造成的傷害提升50%且2回合內免疫異常狀態,後出手則吸取對手300點體力
出手時自身體力低於對手則免疫下1次受到的攻擊
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黃泉間道威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍
為自身增加400點護盾,護盾消失則吸取對手200點體力且對手2項技能PP值歸零
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禦風流影斬威力150,PP5,戰鬥係物攻
效果:必中
降低對手所有技能PP值1點並恢複自身所有技能PP值1點
若對手處於屬性封印狀態則威力為2倍
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星靈王·斯塔克
次元係,異形組,完全體,雄性
攻擊70,防禦113,特攻142,特防111,速度134,體力170,總和740
魂印瑆:
①回合開始時,若對手不處於能力提升狀態則使自身全屬性+1,若對手處於能力提升狀態則對手當回合攻擊必定miss
②死亡時反彈對手造成的傷害和異常狀態(包括固傷和百分比傷害、若致死則對手保留1點體力)且使我方下1隻出戰精靈繼承自己的能力強化狀態和回合類效果
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第五技能洛天宏塵破威力160,PP5,次元係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則50%使對手癱瘓,未觸發則100%使對手束縛
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
擊敗對手則使對手下1隻出場精靈所有技能PP值歸零
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星離月會威力0,PP5,屬性
效果:必中
使雙方全屬性+1,若自身體力高於1/2則對自身的強化效果翻倍
4回合內每回合恢複自身最大體力1/3並造成等量固傷,若自身體力低於1/2則效果翻倍
3回合內受到攻擊60%免疫並反彈給對手,若未受到攻擊傷害則對手癱瘓
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星河葬川威力85,PP20,次元係特攻
效果:先製+3;必中
解除自身能力下降狀態,解除成功則對手隨機2項技能PP值歸零
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的攻擊
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北鬥星巔威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內將對手的攻擊降為0點,特攻降為0點、速度降為0點
3回合受到的傷害低於300則反彈對手300點固定傷害
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真·銀河星爆威力0,PP5,次元係特攻
效果:
威力隨機,隨機範圍150~300,連續使用威力加30,最高300
附加150~250點固定傷害,若自身處於能力提升狀態則固傷翻倍
遇到天敵則造成的傷害提升100%
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血腥女王·艾蕾克西婭
不死+邪靈係,異形組,完全體,雌性
攻擊70,防禦112,特攻145,特防113,速度135,體力165,總和740
魂印血:
①血族祖神:自身天生免疫能力下降狀態,所有技能100%使對手流血,首次受到致死傷害為自身保留1點體力且解除自身異常並進入3回合血之狂暴
②血魔之召:所有攻擊技能造成傷害的100%恢複自身體力(計入狂暴量)並吸取對手最大體力的1/4
③累積狂暴值超過500點(狂暴值時再次累積滿則持續血之狂暴)後進入3回合血之狂暴:攻擊技能先製+2且威力翻倍,但命中率下降20%,攻擊命中時處於流血的對手時30%秒殺對手,未觸發則附加自身最大體力的1/2的固定傷害
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第五技能血魔乾坤噬威力160,PP5,不死邪靈係特攻
效果:必中
消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕,未觸發則吸取對手最大體力的1/3
無視對手免疫傷害和傷害限製效果
出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%,自身處於血之狂暴無條件觸發
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血夜當空威力0,PP5,屬性
效果:必中
使自身全屬性+1,自身處於血之狂暴則強化效果翻倍
4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍
下2回合所有技能先製+2且攻擊忽略對手25%的特防值
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絕影血刃威力85,PP20,不死邪靈係特攻
效果:先製+3
吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身2回合閃避對手攻擊
使對手全屬性-1,對手處於流血則弱化效果翻倍
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哀魂血陣威力0,PP5,屬性
效果:必中
4回合內免疫並反彈受到的異常狀態
3回合內每回合70%使對手害怕,未觸發則附加對手最大體力的1/3的固傷
將下1次受到的傷害轉化為自身體力(計入狂暴值)
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幽魂嗜血斬威力150,PP5,不死邪靈係特攻
效果:先製+1
附加同等於上1次受到傷害的固定傷害
對手不處於流血則使對手全屬性-1,自身體力低於對手則弱化效果翻倍
對手處於流血則吸取對手最大體力的1/3(計入狂暴值)
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血魔之吻威力0,PP1,不死邪靈係物攻
效果:必中
將自身體力降為1,恢複自身下1隻出場精靈全部體力和所有技能PP值且下1次受到致死傷害時保留1點體力
無視對手免疫傷害效果
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