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創意遊戲之王
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創意遊戲之王
作者:K9HT
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47
一卷-1泥濘的機械戰場
一卷-2攻擊手段莫測的對手
一卷-3什麽?它是怎麽過來的?!
一卷-4來無影去無蹤
一卷-5分身術般的包圍圈
一卷-6眾不敵寡
一卷-7遠程近戰皆是高手
一卷-8躲也是沒有用的!
一卷-9什麽?這“對手”竟然是……
一卷-10設計高手,戰鬥高手
一卷-11機甲的創造進化
一卷-12超級校花
一卷-13真正屬於自己的遊戲!!!
一卷-14高端玩家的遊戲設備
一卷-15機甲,玩家來設計
一卷-16新手的選擇
一卷-17試試新設計
一卷-18機甲初體驗
一卷-19新手的戰術配合
一卷-20技術壓製
一卷-21新的工作任務
二卷-1全新的挑戰與全新的機遇
二卷-2競爭對手的遊戲
二卷-3或許,來些新的行動
二卷-4設計者戰場:蒸汽時代
二卷-5對手的競爭優勢
二卷-6自己的遊戲,難道還會缺邀請碼?
二卷-7戰鬥單位,玩家來設計
二卷-8載具設計
二卷-9試試新遊戲
二卷-10奇怪的包圍圈
二卷-11巧妙的戰鬥計劃
二卷-12假裝上當
二卷-13對方是怎麽發現埋伏的?!
二卷-14仔細看地形
二卷-15互換座位戰術
二卷-16火力壓製偵查單位
二卷-17讓對手來保護自己?!
二卷-18包圍中的包圍
二卷-19優化建議
二卷-20競爭對手龐大的玩家數量
二卷-21海陸一體化作戰
二卷-22陸戰前的海戰
二卷-23艦炮支援
二卷-24難道要在開闊平原戰鬥?!
二卷-25平原與樹林
二卷-26撤退導致的劣勢
三卷-1機甲遊戲的全新版本
三卷-2自定義超級武備
三卷-3獨特的近戰裝備
三卷-4被隊友嚇到
三卷-5對高手來說,並不是困難
二卷-27優化優化再優化
三卷-6遠離對方視線
三卷-7信息共享
三卷-8多功能武器
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