第275章 遊戲地圖的描述
這八張普通地圖分別是:1,燃燒平原;2,荒蕪之地;3,沼澤之地;4,詛咒之地;5,噩夢平原;6,永暗深林;7,極地冰原;8,都市廢墟。
隻是相比過去隻知道地圖的名稱不同。
這一次。
遊戲官方卻是對這八張地圖進行了一些概略的描述。
比如之前的極地冰原地圖。
遊戲官方就對其中的雪地環境給出了說法。
“一、極地冰原
地圖取自現實當中的極地場景。
所有的數據均參考於南北兩極的真實環境。
值得注意的是。
由於這裏的年平均氣溫為零下25度至零下30度。
最低氣溫甚至達到了零下90度。
所以這裏終年被寒冰積雪所覆蓋。
而雪地環境中的積雪深淺不一。
很容易會對機甲的行進動作產生影響!”
看到了這裏。
林夢不由得想起了剛才的比賽。
事實上。
就連林夢早些時候也沒有想到。
遊戲地圖內的環境。
會對參賽的選手造成這樣大的影響。
直到經曆過剛才的比賽。
看到剛才的兩名對手。
說實話。
就連林夢自己也不清楚。
到底是為了兩名對手的失誤感到可惜。
還是說為小丫頭沒有遇到點挫折而感到失望。
又或者是兩者皆有之。
輕輕地搖了下頭。
將些許雜亂的念頭拋之腦後。
林夢再度看起地圖的介紹。
“二、燃燒平原
取自現實當中火山地帶的實地場景。
在這裏。
機甲戰士們不光要麵對各自的對手。
炙熱環境下的高溫。
以及周圍密布的岩漿坑。
同樣也是不可小覷的致命危險。
機甲一旦失足掉落進岩漿坑。
係統將會對其判以失敗。
三、荒蕪之地
取自現實當中高原地帶的真實場景。
高海拔的環境條件下。
這裏的氣壓與空氣中氧濃度極低。
極易導致人體因為缺氧而引發出急性高原反應。
因此,這就對於機甲戰士的身體素質。
便有了一定的要求。
身體素質不過關的機甲戰士。
在這裏會感受到係統模擬出的真實高原反應。
而當係統檢測到機甲戰士身體,出現強烈高原反應的時候。
係統將會對其判以失敗。
四、沼澤之地
取自現實當中沼澤地帶的實地場景。
在漫無邊際的沼澤之中。
空氣中彌漫著的,是有毒的氣體。
而更加具有危險性的。
是沼澤中遍布著的,深淺不一的泥潭。
這些泥潭甚至可以輕鬆地連續吞噬幾台機甲。
機甲一旦誤涉其中。
泥潭將會對機甲產生出極強大的束縛力。
所以,盡快掌握沼澤中的安全通道。
就成為了取勝的先決條件。
而當機甲一旦失足掉落進泥潭深處。
導致機甲完全被淹沒。
係統將會對其判以失敗。
五、詛咒之地
取自現實當中高輻射地帶的真實場景。
遠古時候的終極武器戰爭。
導致聯邦至今依然有遠古戰爭時候的遺址留存。
這些遺留至今的遠古戰爭遺址。
直到今天。
依然存在著大量的放射性物質。
遊戲地圖完美的模擬出高輻射對於機甲所造成的的損害。
雖然機甲的外覆結構。
能夠有效地阻隔這些放射性物質產生出的高輻射。
免於對駕駛者造成傷害。
但是這些高輻射仍舊會對機甲的內部架構。
造成可逆或不可逆的損傷。
更甚至會使得機甲的部分功能徹底失效。
所以,盡可能的縮短戰鬥時間。
對於戰鬥的雙方都是存在益處的。
六、永暗深林
取自現實當中雨林地帶的真實場景。
廣袤的雨林傳自於遠古時代的戰爭留存。
由於經過高輻射後發生變異的原因。
使得這些植物物種產生出了不可思議的變化。
再加上聯邦一直致力於環境的保護工作。
這就更加為這些神奇物種的存在起到了促進條件。
在那片廣袤的雨林當中。
樹木的普遍高度都在180米左右。
茂密的樹冠完全遮蔽了陽光。
哪怕是機甲進入到其中。
也很難憑借正常的可視鏡頭查看清楚周圍的環境。
所以,遊戲地圖在輸入數據的時候。
專門規劃出了幾條類似於迷宮樣交叉縱橫的道路。
熟記地圖。
合理的運用戰術。
進而在比賽中避實就虛。
會使勝利的籌碼更加偏向於勝利方。
七、噩夢平原
取自現實當中大陸斷裂地帶的實地場景。
由於地質變遷的原因。
在斷裂地帶的區域當中,形成了無數的大裂穀。
遊戲地圖完美複刻了那裏的地形地貌。
由於土質的原因。
那裏少有植物能夠正常存活。
所以基本上都是土質的原有色彩。
放眼過去。
若不多加留意。
根本就辨別不出大裂穀的確切所在。
而一旦機甲掉落進裂穀當中。
係統將會對其判以失敗。
八、都市廢墟
取自現實當中靠近南極隔離圍牆的城市廢墟真實場景。
在聯邦剛剛建立之初。
南極前哨陣地的觀察人員便發現了一種前所未見的怪獸。
一種能夠遠距離飛行的怪獸:翼爪獸
根據南北兩極隔離圍牆的記載。
這種飛行類怪獸無數年來,也僅僅隻出現過這一次。
且這頭翼爪獸始終沒有飛離過南極蟲洞區域。
可是事實上。
在發現這頭翼爪獸之前。
這頭翼爪獸曾經不止一次的飛出過南極蟲洞區域。
且對最接近南極隔離圍牆的一座小型城市發起了攻擊行為。
由於當時這座城市地處偏遠地帶。
與外界的交通通訊極為不便。
這才讓外界一直沒有發現這座城市遭逢的變故。
等到有人發現的時候。
這座城市早已經淪落為一座廢墟。
城市中的當地民眾更是完全不見蹤跡。
當時的聯邦政府為避免引起聯邦民眾的恐慌。
所以沒有對此事件進行播報。
而遊戲官方設立這張遊戲地圖的原因。
主在其具有的重要紀念意義。
所有的機甲戰士們,讓我們牢牢的記住!
我們的職責:守護隔離圍牆,守護聯邦民眾,守護聯邦!”
看完了關於遊戲地圖的大概介紹。
若不是亞當說明這些都是原有的簡介描述。