第214章 公告內容介紹
因為在遊戲裏都發布了臨時維護的遊戲公告。
那麽遊戲官方主頁和遊戲官方論壇一定會有更加詳盡的介紹。
果然,這些玩家在打開遊戲官方主頁和遊戲官方論壇之後。
眼睛不由得為之一亮。
因為排在首位最顯著的位置上。
赫然是一條最新發布的公告內容介紹信息。
而當看到裏麵內容的時候。
所有人下意識的舉動。
就是趕忙撥打各自親朋好友的手機電話。
紛紛急著將這條最新消息分享出去。
而此時,早已經退出遊戲的林夢三人。
也在用手機打開了全息觸屏。
查看著遊戲官方主頁上。
關於最新發布遊戲公告中的詳盡介紹。
早就知道裏麵內容的林夢,將其重新審視了一遍。
腦海裏同時快速的思量著。
權衡著這個解決辦法的利端與弊端。
而小丫頭和皇族浩天兩人則看得眼睛發亮。
因為從公告的介紹中得知。
通過對現實中無畏者係列機甲的武器數據采集。
遊戲官方決定投入一款最新型的武器裝備。
那就是流星X3改型弩槍。
這款新式武器作為一種遠程支援攻擊型武器。
第一次展現在所有人的麵前。
在遊戲裏麵。
現有的遠程攻擊型武器。
其裝備型號為流星X1型弩炮。
可通過發射超硬合金弩箭,對怪獸進行遠程精準攻擊。
而流星X3改型弩槍作為一種新型的遠程支援攻擊型武器。
它的作戰模式和攻擊方式都發生了巨大的改變。
首先,它的攻擊方式分為單發結構和連發結構。
單發結構可發射一支超硬合金弩箭。
對怪獸進行遠程且具有針對性的精確打擊。
這和流星X1型弩炮的攻擊形式是一樣的。
連發結構則可以連續發射多支超硬合金弩箭。
以較大的瞬時攻擊強度對怪獸進行覆蓋性打擊。
但是這種覆蓋性打擊的射擊精度。
要稍稍差上一些。
這些便是流星X3改型弩槍在攻擊方式上的變化。
但最為關鍵的,最引人關注的。
則是流星X3改型弩槍在作戰模式上的改變。
之前所說的都可以歸納為進攻模式。
而它的第二種作戰模式則是支援模式。
在支援模式的時候。
通過單發結構發射一支帶有特種合金繩索的特種金屬弩箭。
特種金屬弩箭在射出後。
其前端隱於箭杆上的無數根倒刺將會乍起。
特種金屬弩箭被射入怪獸的身體中後。
這些倒刺將會使特種金屬弩箭,牢牢地固定在怪獸的身體當中。
而到了這個時候。
機甲就可以通過與特種金屬弩箭相連的特種合金繩索。
強行牽引拖拽怪獸,限製怪獸的活動範圍。
初一看到這個模式的時候。
大多數人都表示出嗤之以鼻的態度。
就憑現在怪獸的高度和噸位。
想靠繩索來拖拽怪獸,那簡直就是做夢!
可與這些人看法不同的。
是真正具有指揮作戰才能的那些玩家。
也隻有他們。
才真正的意識到這種作戰模式對於現實和遊戲。
將會產生多麽巨大的影響。
就憑這款新式武器能被無畏者係列機甲列為常規武器裝備。
就大致的能夠想象的到它所具有的強大威力。
沒看早些時候的那場南極大戰。
雖說從始至終都是以近戰的方式。
解決掉了那些怪獸。
讓人遺憾的沒能看到這款新式武器的閃亮登場。
但是換位思考一下。
現實中的怪獸可沒有遊戲中這樣的巨大體形。
即便是機甲與怪獸之間。
兩者在噸位上還存在著一些差距。
但這已經是在可以接受的範圍以內了。
在這樣一種情況下。
怪獸完全有可能被機甲強行拖拽牽引。
並將其限製在一定的活動範圍之內。
而且,沒有人規定一次隻能用一台機甲拖拽牽引。
在戰鬥的時候。
大可以多調派出幾台機甲。
一齊出手控製住怪獸。
當然,這些隻是存在於腦海中的臆想。
可對於眾多的遊戲玩家來說。
這款新式武器在遊戲中的表現。
更加的令人為之期待。
如果讓一部分進攻者Q1型機甲裝備上這種武器。
通過拖拽牽引控製住怪獸的移動能力。
再由其他玩家對怪獸進行攻擊。
那麽戰鬥的過程將會變得簡單而又容易。
可不等這些玩家來得及高興。
隨後的內容又如同一盆涼水,讓一眾玩家心裏哇涼哇涼的。
就說嘛!
讓玩家利用新武器這麽簡單的刷怪。
怎麽可能是遊戲官方做事的風格。
隻見公告中清楚地寫著。
遊戲中的怪獸不隻是改變了高度和軀體的大小。
遊戲服務器還對怪獸的AI做出了相應的調整。
讓怪獸無論是在理論上,還是在遊戲中的表現上。
都將更加接近現實中怪獸的真實反應。
情景之一:
它們有可能會無視麵前的玩家。
情景之二:
也有可能會發出其特有的嚎叫聲,召集附近同一族群的怪獸。
對玩家們進行攻擊。
情景之三:
還有可能在麵對玩家強力攻擊的時候。
選擇迅速逃離。
看到這裏。
所有的軍團指揮官都不禁露出了一絲了然的神色。
心說這就對上號了。
難怪在圍殺怪獸的時候。
好幾次都發現怪獸有一些奇怪的舉動。
東跑西竄的像是想要奪路而逃。
隻是多虧當時軍團裏的人數足夠多。
才沒有讓怪獸跑掉。
而對於遊戲服務器這一次翻天覆地的改變。
總體上來說。
經過遊戲服務器改動過的怪獸。
雖然比現實中要強大了許多。
但是正因為有了更加接近於現實中的習性特點。
才會讓玩家們能夠更加真實的麵對。
就好像遊戲中的怪獸是真正存在的一般。
遊戲官方這樣的作法。
自然也讓許多的遊戲玩家清楚地認識到。
假如真的有那麽一天。
在潛移默化當中。
玩家們已經習慣了。
遊戲中和強大的怪獸戰鬥。
繼而當麵對與現實中弱化的怪獸作戰。
那注定將會是一個不需要過渡的階段過程。
打一個通俗的比方。
這就好像是。
當一個人開著大卡車已經習慣了。