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第兩百六十一章:大改動(2)

  其實沙漠地圖首先更新的問題就不少,導致很多玩家都不願意玩這個地圖,孫堯聖也是其中之一。


  就不說這個地圖的顏色讓人看起來不舒服,就連物資的刷新都不對等。


  沙漠地圖的麵積大,比老圖大了40%左右,非常依賴載具移動,車庫基本沒有,同時地形很複雜,像小公交這種車基本上沒法開。


  資源點很不均衡,窮的地方太窮,富的地方很富,EP,LL幾座大城以及Patron等資源點很好發育,EP拳擊館落地就畢業,MN城,Impala搜到縮圈還一把噴子一把衝鋒槍。


  資源點外在和內在很不匹配,五層的超級公寓,有兩層到不了,能到的三層也很窮,地形還很繞。


  老地圖基本上大房子,多資源,新地圖很多大房子有大又窮,資源還比不上老圖一個兩層廚房樓。


  就算老圖被很多人吐槽的三層公寓樓,無論規則程度還是資源數量也完爆新圖的五層大公寓三條街。


  光線和顏色確實看久了很累。但是有的不能算是新圖的缺點而隻是測試服的缺點,比如一些槍支的刷新比例,過於不均衡的正式服會調整,而且新槍的比例也會比較高,所以會比較窮。


  槍支的大改,下墜變大,遠距離減傷害,讓很多玩家也不習慣,尤其是狙,也會造成遊戲體驗的變差,但那並不是新圖的問題。


  有些則是玩家不習慣不熟練造成的問題,比如搜房子迷路等。


  新圖和老圖都是各有各自的優點,但畢竟是新圖,問題還是比較多的,喜歡的玩家不是很多。


  對於很多喜歡剛槍的玩家,其實沙漠地圖還是一個不錯的選擇,比較喜歡巷戰的玩家應該也是很喜歡的。


  一場比賽最好玩的部分就是落地稱王的那一段和決賽圈。


  新圖城區很大,每座城落地都有巷戰可打,決賽圈刷到城區的概率也比以前更大。而且新圖很多“城區”並不像老圖那樣是封閉房子,新圖城區很多都是廢棄工地,大拱頂,集裝箱區等,不容易出現屋內屋外架死的情況。


  老圖的最大缺點是,野外不靠樹不靠車基本上就是活靶子,大平原很多。


  新圖看上去沒草,樹也少,但是三步一坑五步一坡,實際上處處是戰壕,反倒不容易被人架死。


  新地圖公路從橫交錯,這樣的地形非常之多,繼天命圈天譴圈之後,現在又多了牛仔對決圈。


  植被稀少帶來的另一種帶來的改變是什麽?正是因為視野範圍的提升,除非不是小聾瞎,絕大部分的交戰情況都是在很遠的距離發現敵人,然後掏出倍鏡互相尬射。


  為什麽是尬射?問題就在於修改了彈道,導致玩家玩了半年的射擊手感就此重練,4打1一槍不中的情況時有發生。


  這一點藍洞做得是失敗的,絕地求生這麽火,玩家基數如此之大,可以說是全民吃雞的時代,偏偏要把FPS遊戲中這麽重要的彈道變得這麽的硬核,要知道絕大部分玩家玩遊戲隻是圖一個快感,沒有那麽多的人喜歡在EVE裏看跳躍星門,也沒那麽多人都是軍迷喜歡玩AMR3那種渣一樣手感的模擬器。


  這對很多跟風才開始接觸FPS遊戲的玩家來說這是一個災難,是對玩家數量的一次打擊,遊戲裏掛多玩家忍了,優化爛玩家也忍了,反而出現了掛多優化爛變成一種調侃,這是在其他遊戲中極其少見的情況。


  絕地求生測試了半年多了,玩家遊戲手感已經變成一種固定模式,冒然修改彈道實在不是明智之舉。


  新地圖另一大問題就是整體色調失真,整個地圖泛白,無論你調高或調低亮度看起來依舊那麽刺眼,造成了玩家玩的時候帶來的不是快感,而是累,玩久了之後對眼睛傷害大。


  絕地求生總的來講是屬於鷹眼遊戲,高手對決就是看誰先發現誰,新地圖給玩家帶來的感受是整體色彩辨識度低,往往要在一片刺眼的白色中找出那麽一個小黑點。


  玩一整局下來相當於玩老地圖三把那麽累。


  新地圖的陸地麵積更大,帶來的問題除了窮之外還有一點就是同樣的安全區收縮速度下,玩家在遊戲體驗中相比老地圖更加的在跑毒的路上疲於奔命。


  整個地圖中是沒有車庫一類比較明顯的刷車點,即使找到車之後,測試服修改了車輛的駕駛性能,新地圖本就坑坑窪窪居多,不然就是翻山越嶺,絕大部分載具在遊戲體驗中手感極差,車除了越野蹦蹦兩輪摩托外,其他車輛行駛過程中仿佛醉駕一般隨時都會翻車。


  那麽沒車呢?如果安全區最左邊,而人卻在最右邊,也就是俗稱的天譴圈,那麽恭喜你,你已經涼了此處腦補BGM365裏路。


  即使打滿能量在下個安全區之前也休想到達,新地圖本就地遠山險,許多的山峰都很難上去,大地圖上同樣的距離,新地圖比老地圖實際行駛路程要遠了很多,這讓玩家覺得玩的不是一個射擊遊戲,而是走路模擬器。


  新地圖小毛病很多,對孫堯聖這種玩家來說都不是很喜歡打,更何況是新手以及普通玩家。


  如果不多加修改的話,頂多也就是一個新圖的新鮮勁,這個新鮮勁一過估計玩家都不願意打這個新圖的。


  畢竟物資又少,地圖又大,路程又陡,車輛又少,總之孫堯聖玩下來感覺缺點是大於優點的。


  這也可能是因為新圖畢竟是上一次更新剛剛推出的,漏洞還有很多,在玩家發現更多的漏洞之後,藍洞再去修改。


  新手其實不喜歡去大城的,但新圖裏就是大資源點特別大,小資源點又特別,打野效率極。


  一般野外小資源點都離的特別遠,車又不好找,導致如果打野就搜不了幾個資源點。


  就比較看臉了,肥就能打,不肥的話去下個資源點要浪費大把的時間。


  大城市肥是肥,但是大城市就那麽幾個,遇到人的概率太大。加上城區地形又複雜配合新的攀爬係統有更多的LYB。


  房子的類型也跟原來完全不同,進個房子都不知道這房子有幾個門,所以對於新手太不友好。


  對於玩過的人來說,新的城市結構又過於緊湊,導致背地形也很難背下來,所以這一次的更新也是更加的改善了新地圖的這些缺點,孫堯聖認真的看完新地圖的更新之後,還是比較滿意的。

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