第192章 磁能炮的風險
空中格鬥……其實在地球熱核戰爭時代這種所謂的“狗鬥”就非常少了,什麽叫“狗鬥”?就是狗咬狗,你跑我追,你咬我躲,你疲我打,你死我笑這一類行為,之所以說地球時代這種空中近距離格鬥就非常少的原因是,雖然如今太陽係裏的人普遍看不太上那時候的人,但那時候人家的導彈技術就可以打幾萬公裏都平平常常,不需要用戰鬥機進行近距離格鬥。不過有個突出的問題是能打幾萬公裏的導彈本身就是一個戰鬥單元,換句話說戰鬥機一般拉不動這麽重的家夥,戰鬥機就退而求其次,拉一些打不了那麽遠的。講真,過去的戰鬥機大部分時候都是在投彈,一般情況下出動戰鬥機的時候就已經封鎖了對方的領空了,這時候就派一些戰鬥機出去飛近了打一些要害目標……為什麽呢?打得遠的導彈都貴,掛在戰鬥機身上的都便宜,就是說一般情況下都是先用最猛最貴的把你的對空力量(比如機場、雷達陣地、防空導彈陣地)打掉,然後用次一些的戰鬥機去打次一級的目標,然後再派出陸地部隊去清理更次一些的目標——就是說,怎麽便宜怎麽來,土豪如米國也不可能打一個國家就全程隻發射戰斧式巡航導彈,地主家也沒有餘糧啊……這裏有個細思恐極的問題是,很多時候明明一枚導彈就能解決的問題他們偏要派人去,就是說,在某些時候人命不如導彈值錢。
在土星係裏初次接觸大家打的這一場仗其實也是一個道理,繁星號和比鄰星號在開始時都沒參戰,誰鬥地主也不可能上來就扔王炸對吧,總要先打一些對子順子搞搞氣氛。而之所以出擊的殲擊艦小隊飛到幾百公裏近的時候才向木衛三上來的艦隊進攻,一來是因為它們飛得極快,二來因為如今太陽係的技術都先進了,不飛這麽近你也打不穿人家的飛船。另外一個點是殲擊艦這樣的攻擊動作其實是把對方的飛船假想成自己這麽結實去打的,而且也把對方的攻擊性武器想象成自己的粒子炮這個強度去防禦和躲避——雖然沒什麽卵用,但該躲還是要躲一下——如今的武器大都以光速飛行,特別是在太空裏,這邊一發射那邊就到了躲什麽躲,夾緊屁股挨打就完了,因此上你的飛船有多耐打特別重要,從這個意義上說火星飛船這一波打架吃了大虧的原因之一是從來沒見過磁能炮,木衛三上的這一樣武器純粹是最高軍事機密,這種炮造出來就沒實戰過,隻做了一點試驗性的打擊,打一打飛船,打一打人,大概知道有多大的威力就拿出來作戰了,不太能見得了人……
為什麽這麽說呢?過去人類的所有武器都可以說成是人在征服或者利用大自然裏的力,大自然的那當然不用客氣,拿就完了,如今的這種磁能炮其實是利用了一種完全不同的東西,這不屬於四種基本力的範疇,可以想象得到的是這種武器在實驗的時候燒壞了相當多的神女,而且它弄出來就是針對人體殺傷的——我們前麵說過,所有人類造出來的武器沒哪個是一造出來就堂而皇之專門用來殺人的,地雷、集束炸彈、生化武器、基因武器、中子彈這一類東西特別不招人待見的原因就在這裏,哪怕你就是準備用它殺人你也不能連第二個用途都找不出來——磁能炮就很難找第二個原因,這玩意除了打人會產生特別敏感的反應以外打別的不論什麽效果都很有限,這種東西拿出來就高低有點見不得人,所以這是它第一次大規模實戰。
這個事特別有意思的一點在這裏:如果是原理相同的話,為什麽不用這種磁能炮安在比鄰星號上,讓它用這個玩意聚集靈能去打火星,不就不用燒壞那麽多神女了不是嗎?這是大量實驗的結果,木衛三上的人摸到了這種武器的優缺點。
但凡是種武器,就得有能量來源和發射的機製,比如弓箭,能量就來自於人力,發射就是把人力轉化成了箭矢的動能,箭射出去紮在人身上就達到了這個武器的效果。磁能炮也一樣,有個問題在於它每次放炮都得讓神女給這種炮充能,換句話說就是拉緊弓弦,再直白一點說,磁能炮用的力量是神女和星靈中間那種感應,其本質還是神女的力量,不過是以一種比較大的規模發射出去罷了。倒不是說每一發磁能炮彈都要神女拉弦,就拿領航員號來講吧,它起碼可以向外發射十幾發磁能炮才能看見射出去的磁能軟得連個屁都打不動了,這時候才需要一個神女向炮裏充能。這種炮有沒有風險呢?你一聽這個就知道了,你讓神女給你拉和星靈連著的那根弦一定有個上限,拉多了神女就會燒壞腦子,想繼續打就得換個神女。再換句話說,磁能炮就像一種差轉器,神女可以直勾勾地去殺人但是打不動飛船,飛船可以打飛船但是打不動星球,而在攻擊火星那一次行動裏神女本身就是一個差轉器,誰會在差轉器上安差轉器,那不是找麻煩嗎?
可能有人不知道什麽叫差轉,可以把它理解為調頻器,比如一個電台發射出來的電波頻率是九十赫茲,而另一個電台隻能接收一百二十赫茲的電波,這個時候就需要在兩個電台中間安一個差轉來調頻,它的作用就是把本來是九十赫茲的電波轉換成一百二十赫茲,有點類似……過去地球時代的變壓器,國家電網從網線上送來的電為了減小損耗電壓都高達幾萬伏,這個電壓直接送到人家裏就把所有電器都燒炸了,於是人們在就在城市裏安一個變壓器,把幾萬伏的電壓轉化成二百二十伏送到每家每戶——神女就相當於這樣一個東西,她們本身就是一個差轉,而磁能炮就是另一種差轉,如果你想把幾萬伏的電直接送進一個人家裏把他家電器都燒炸你會不會安兩道差轉?差轉這種東西都有損耗,想達到最大的功率那麽用的差轉就越少越好。對火星那一次攻擊用了十幾個神女一起差轉,結果還是把神女都燒了,好在……能量夠大,火星也夠脆,還是把火星打下來了……
所有的武器都有風險,沒有哪樣武器是完美無瑕的,火星人的粒子炮風險就在他們的爐子上,爐子一掉基本上你就隻能掄著拳手跟人打了。而木衛三的磁能炮的風險就在於如果要長時間作戰他們就需要一個神女噘著嘴坐在磁能炮旁邊給這個炮拉弦,拉個三次五次可能還好,拉十幾二十次神女的腦子就要燒壞,所以這種炮後勁不足——最恐怖的是神女的來源被切斷了,用一個少一個,所以在感覺上木衛三麵臨的局麵比火星人還慘:他們的武器本身就不穩定,現在連拉弦的人都不穩定了,相當於是你隻剩那麽幾百發子彈打完就沒了,而你麵對的是能源無限槍炮用都用不完的敵人……
火星人從某種意義上也麵臨相同的問題,他們的人也越死越少,繁星號一共才出來了五千多人,打一回死一些打一回死一些,而且死的都是正兒八經的軍人,照這樣下去繁星號上就會死得隻剩一些掂勺的和喂豬的,到時候就隻能派他們上去打了……
當然,這所有的問題都是從上帝視角看,在土星外圍打這一次仗的時候大家都不清楚對方的底,表現出了一樣的頑強,你死你的軍人,我死我的軍人……和神女,反正就是大炮對轟,不見死活不許跑,結果嘛……火星人遭不住掉頭先跑了,沒能量了還打什麽,他們來得快跑得也快,嗖一下就不見了,這個速度讓人看著著實鬧心,誰敢留這種敵人活口,快快快,他們在土衛六上肯定有基地,先打一波土衛六解解氣再說吧……
這次木衛三出擊和上次打火星還有個不同的地方在於上一次有許多神女部署在整個太陽係,這種級別的攻擊對太陽係來說都是第一次,星靈們也一臉懵圈,這是要幹什麽呢?所以他們上一次導出靈能的時候就比較容易,隻要木衛三的神女能感應到一個星球的星靈導出來就很輕鬆,這一回嘛……一個是星靈們不一定回回都那麽好捉弄,另一個是剛打完一波大夥兒也都有點累,你又導就不一定能導得動……要說能量充沛太陽係的行星裏當數木星大佬為第一,它打多少回都沒毛病,想打誰打誰,所以他不存在這方麵的問題,啥時候需要打人你招呼一聲就可以,因此上這次戰鬥他們用木星的靈能一點問題都沒有,一炮一炮打得火星人叫爸爸。不過,接下來對土衛六的攻擊那完全不是一個量級,而曹曉波現在一邊往土衛六的南極飛一邊在充能了,準備一炮……不能這麽講,對曹曉波來說他最基本的內心驅動力來自於江睿不能出問題,至於打不打土衛六打到什麽程度他本來是一點都不操心的,現在的話……
按曹曉波的設想,最好這一炮把土衛六上麵的火星人都打死,打死幾個土衛六的人也沒關係,別把江睿的家人打死就行。要是實在不能避免,將來解釋起來起碼他是為了救她的命才開的炮,做人要麵對實現,你的父母家人已然都死了還能怎麽樣,誰也不能讓死者複生不是嗎?我們現在想的應該是怎麽把活著的人的生活過好,就是說,把我和你的生活過好……家人沒了誰也沒辦法,但是你我都還年輕,咱們再生幾個不就又有家人了嗎?我以前的老婆怎麽催我我都不跟她生孩子,我願意為了你大量地生,我們……
不論你信不信,曹曉波的內心邏輯就是這樣的,火星被攻擊,他的父母老婆都被一波打入了深度昏迷,他隻去看了一眼就再不想這些事了。你還不能說他就是鐵石心腸,真的,他看見這個慘相他還哭了呢!但是事實已經發生,大錯已然鑄成,你總想著他們你連活人的生活都過不好不是嗎,因此上他很快就把火星上的人放下,開著比鄰星號就往木星去了,現在嘛,他又跑來了土星,準備把他幹過一次的事再幹一遍。