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第三章 首殺必爆

  好機會!

  蘇易眼前一亮,猛的從藏身的地方竄了出來,抄起地上一把豁口的短刀,就衝向了從陳衝屍體中爬起來的骨架。


  近半年的修煉,讓他的身體強壯有力,衝刺起來,速度驚人。


  不過兩息之間,他就跨越了四丈有餘的距離,來到這具骨架後麵,手中短刀舉起,以貼山拳的發力技巧,悍然劈下。


  力從腳下起,以腿帶動腰,腰帶肩,肩連臂膀,最後所有的力量集中在手上含而不發。


  短刀劃破空氣,發出短促的嘯聲,在碰到怨靈頸骨的時候,力量瞬間爆發。


  也不知道經曆多少歲月,早已腐朽的短刀崩碎成無數片飛了出去。


  哢嚓!


  怨靈的頸骨在這樣猛烈的劈砍下,出現幾道裂縫。


  與此同時,離著最近的一隻戰死者骸骨眼中鬼火突然大盛,原本遊蕩的身形一定,提著武器朝這邊衝過來。


  蘇易這個時候出奇的冷靜,看到一擊沒有擊殺怨靈,搬起地上半塊墓碑,用力砸了下去。


  變成骨架子的陳衝脖子一歪,眼中的鬼火晃動起來,頸骨的裂縫更大了。


  然後,第二次。


  第三次。


  第四次


  ……


  哢嚓!


  終於,怨靈頸骨被砸斷了,頭顱掉下來滾出去老遠,眼中的綠色火焰也隨之熄滅了。


  失去頭顱的身體像散架的積木,骨頭掉了一地。


  在其中,兩件物品閃爍著微光。


  “玩家擊殺怪物:新生的怨靈,獲得靈力值:50。”


  耳邊傳來係統的提示音,蘇易顧不得查看,撿起骨頭堆中的兩樣東西,撒腿就跑。


  再有兩步,戰死者骸骨就要到他麵前了。


  他連忙往樹林中跑,戰死者骸骨緊隨其後,追了過來。


  蘇易不敢回頭,等到進入樹林,又跑了一段距離,才回頭看了一眼。


  然後他就發現戰死者骸骨站在樹林的邊緣,沒有追過來。


  他心中一動,但來不及多想,回過頭繼續狂奔,遠離英靈葬地。


  ……


  樹林深處,蘇易背靠一棵大樹,大口的喘息著,心髒砰砰直跳。


  他攤開手掌,手裏有兩樣東西。


  一塊玉簡和一枚戒指。


  “和遊戲中一模一樣。”


  他有些興奮的舔了舔幹澀的嘴唇。


  在《仙俠》遊戲中,有一個叫做首殺必爆的設定,被稱之奇遇。


  玩家在最開始進入遊戲的時候,是沒有任何功法,法術,法器的普通人。


  隻能通過其他方式獲得這些東西,打怪是獲得方式的一種。


  而且能得到的東西必然是功法和儲物戒指。


  想到這,他忽然想起陳衝並不是自己殺得第一隻怪,簡清才是。


  那為什麽當時簡清沒有爆東西呢?

  難道是因為當時簡清還沒有死,沒有完全變成怨靈,所以不被係統承認為遊戲中的怪物。


  但簡清死的時候又為自己貢獻了靈力值?

  想不明白!


  蘇易搖搖頭,也懶得多想,看向手裏的兩樣東西。


  玉簡:混元一氣心經


  功法

  功效:共九層,修滿可獲得1050點法力值,對全係法術有微弱增幅,小幅增強體質,力量,獲得狀態:精力充沛。


  備注:一生二,二生三,三生萬物。


  修煉條件:根骨1,全係任意靈根,167點靈氣值。


  乾坤戒


  法器

  功效:收納物品

  空間:10格


  備注:掌中乾坤,收納萬物。


  使用條件:煉氣一層


  蘇易看到兩樣東西的屬性,感覺自己挺歐的。


  乾坤戒沒什麽好說的,就是一個儲物欄,空間也可以在後期擴大。


  功法卻是一個驚喜。


  在《仙俠》遊戲中,修煉的功法需要對應靈根的屬性。


  屬性不對,雖然可以修煉,但發揮不了功法的最大效果,而且還有走火入魔的危險。


  但有一種無屬性功法,不論是什麽靈根都可以修煉。


  混元一氣心經就是這種。


  而且作為基礎功法,也不影響後續進級功法的選擇。


  要知道,在同屬性之間,功法也是有細微差異的。


  例如,基礎功法三昧真火,功效為提升火係法術威力,附加燃燒,灼熱狀態,破除陰氣,黑暗負麵效果。


  如果修煉這樣的功法,那麽後續隻能選擇大威天龍真火決,昊日真經這種正道進階功法。


  類似三屍冥火秘法這樣邪道功法就無法修煉了。


  而混元一氣心經就沒有這樣的顧慮,而且這門心經在基礎功法中可以說的上是頂尖。


  在遊戲中,修真功法沒有具體的品級劃分,但從修煉的效果來說,是有明確的高低之分的。


  像混元一氣心經,一共有九層,修煉到滿層能獲得1050點法力值,還能強化身體,另外還有一個狀態屬性。


  以他曾經玩過的遊戲經驗來說,很少有幾本功法能有這種效果。


  不過那167靈氣值的修煉條件也讓蘇易有些為難。


  他現在有70點靈氣,還差97點。


  靈氣的獲得最簡單的方式,就是打坐修煉和刷怪,對現在的他來說,隻有一種。


  刷怪。


  刷那些戰鬥力強的離譜的新手怪。


  收好玉簡和戒指,蘇易閉上眼睛思索著。


  之前看到的一幕,讓他心中有了些想法,不過能否順利實施,還需要驗證一下。


  想到這,他又回到了樹林的邊緣。


  英靈葬地和他離開時一樣,看起來陰沉雜亂。


  隱隱綽綽可以看到很多骷髏在墳包之間漫無目的的遊蕩。


  離著最近的一隻離著樹林不過三四丈的距離,之前就是它追在後麵。


  蘇易對此很有印象。


  這隻戰死者骸骨拿著一把闊劍,劍尖斷了,身上的甲胄隻剩下裙甲還掛在腰間,露出一身白花花的骨架。


  看起來還挺sao氣的。


  這具闊劍骷髏也是之前圍攻陳衝的三隻怪物之一,它身上有兩根肋骨被打斷了。


  蘇易撿起一塊石頭掂了掂,然後用力那隻朝戰死者骸骨扔了過去。


  石頭越過闊劍骷髏,落在它身前一丈遠的地方,往前滾了兩圈,最後碰到一塊墓碑才停了下來。


  闊劍骷髏沒有反應,眼窩中的鬼火溫吞吞的,依舊機械的遊走著。


  是太遠了麽?

  蘇易又撿起一塊石頭丟了過去,這次石頭的落點離著近了很多。


  但依舊沒有激起闊劍骷髏的反應。


  蘇易依然不死心。


  接下來,他丟了十幾塊石頭過去試探闊劍骷髏的反應。


  大多數都沒有效果,隻有一塊直接砸到它身上的石頭,讓它眼中的魂火突然升騰起來,但僅僅隻是一瞬間,很快就回複了原樣。


  看樣子,遊戲中的怪物不會對無生命體的目標產生仇恨值。


  會對攻擊自己的物體產生反應,但在沒有目標的情況下,很快就會沉寂。


  蘇易有些失望,這樣他無風險刷怪的計劃就沒辦法實施了。


  終究還是需要自己肉身引怪啊!


  索性,他也有一定的心理準備。


  深吸一口氣,蘇易走出樹林,朝著闊劍骷髏走去。


  他走的很小心,一步一步的靠近。


  十米,


  九米,


  八米,


  ……


  等到他走進距離不過四米遠的時候,闊劍骷髏突然被激活了,眼中綠色火焰猛烈燃燒起來,拖著巨大的闊劍朝他衝來。


  跑!

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