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  有幾個書友私信我,可以以閃電戰盡快打敗砂隱,沒必要把內容拖得那麽長,不然缺乏對各國的威懾力,還是沒辦法讓鬼之國在戰後處於安全之中。


  這個怎麽說呢,隻能說仁者見仁,智者見智吧。像我們這些寫東西的,放到實際中,都隻是在紙上談兵。對我來說,隻要戰略布置上,合乎一定的邏輯就行了。


  如果我真的能寫出什麽讓人無可挑剔的戰略,那我很可能就不幹這行了。


  至於缺乏威懾力,這個後麵白石肯定會放出所謂的‘威懾力’的,讓各國權衡利弊,與鬼之國開戰的後果,能不能承受。


  畢竟白石打的是風之國,即便是岩隱和雲隱知道了結果,在忌憚鬼之國的同時,估計看到風之國的慘狀,心裏也會樂開了花。


  國與國之間,如果真的是要談什麽和平的話……老實說,不太現實,也過於理想化。


  一國一村時代,本就是一個容易動蕩的時代,一國一村時代成立還不到六十年,就發生了三次忍界大戰,將很多大國、小國卷入進來。


  從原著第二次忍界大戰時期,雨之國的破敗,也可以看出,夾在大國之間的小國,是何等的悲慘。


  長門父母是因為在戰亂區,被闖入家裏的木葉忍者誤殺。


  為什麽長門父母不帶著長門離開戰亂區,一個可能是來不及跑,戰爭太突然,另一個就是雨之國已經被戰火包圍,哪裏都是戰爭,根本沒有所謂的戰亂區和安全區說法,去哪裏都是死。


  基於這樣的背景,第三次忍界大戰規模更大,卷入進來的小國也越多。


  從忍界的大背景看,第三次忍界大戰得以平息,是因為大國開始承受不住戰爭帶來的惡果,並不是為了所謂的和平才罷手。


  雖然各國都有所損傷,但大國卻通過戰爭,進一步穩定了自己的地位,被卷入進來的小國,隻能說是倒黴,或者說,在這個動亂不安的時代中,弱就是罪惡。


  彌彥就是最好的例子。


  想要以和談的方式解決戰爭,在原著裏,到處碰壁,無論是木葉還是岩隱,或者是砂隱,都對他的理想不屑一顧。


  團藏更是毫不猶豫出手,設計將曉鏟除,確保木葉的勝利,以及穩定火之國的地位。


  白石發動戰爭,既有自己的原因,也有鬼之國發展太快的緣故。


  商業繁榮,軍工業和民工業開始興盛,距離‘大國’這個目標就剩下一步之遙。


  那麽,小國和中立國的身份就是掣肘。


  當然,也可以不向前發展,讓鬼之國的商人少賺點錢,民眾的生活變樸實一點,再給點錢孝敬大國,依舊可以保持中立國的地位。仔細想想,這樣的生活還是挺美好的?

  所以,這個時候,已經不完全是白石按照自己的意願行動,而是整個鬼之國在無形之間推動他前進。


  至於缺乏威懾力,白石一開始也說了,他是拎著兩‘殺器’過來的,戰爭不是為了玩,也不是請客吃飯,會死很多人。

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