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第二章 率土兌換

  “不對?原來是這樣!”


  風無休停頓了幾秒,隨後便釋然了。


  前世幾大勢力萌芽,遊戲進程不久後,便有天階級能力加身,應該也是充值的緣故。


  一次機會,在未接觸遊戲內容時,便發起的係統提示,要不是風無休有過經曆,也不會充值那麽多。


  充值訊息散去,一副全息地圖浮現在風無休眼前。


  係統提示:區服已隨機選擇完畢,目前區服:95

  率土詭物第一批公測數為三十萬人次,依照每區三千人計算,大致有一百區。


  風無休也算是趕上了第一批人次的末班車。


  係統提示:請選擇你的落地洲!

  “揚,荊,益,涼,並,幽,冀,青,徐”


  玩家落地可選九大洲,其中揚,荊,益,並一分為二,其實可選擇十三洲。


  加上雍州,豫州,兗州,司隸四大資源洲,整個率土詭物涉及十七洲。


  最終目的,攻陷司隸洛陽城為準,整個賽季分征服,割據獎勵。


  “涼州!

  隨著風無休話語剛落,一座城邑飛向了涼州一角。


  城池之上,上書上官丨無休四個字體浮現。


  率土詭物作為一款卡牌製遊戲,玩家充當的是指揮職位,並不會進入大地圖衝鋒陷陣。


  視角可轉移到整個率土詭物任意地塊中,調兵遣將,號昭盟友,攻城陷地。


  西涼鐵騎,隨吾出征,自古揚,益,青多征服,荊,徐後花園。


  幽州種地佬,並,冀醬油洲。


  落那洲不重要,重要的是體驗感,更何況還要考慮率土兌換的出現。


  整個率土詭物,有一句流傳的話語,打不過就加入。


  在後期發展中,多征服的洲,逐漸向涼,青轉移。


  思索一番後,風無休最終確定為涼州。


  落地為三級城玉門附近,距離僅為九格,是個好地方。


  唯一不足的是,主城五格範圍內,僅有四塊高級地,三塊五,一塊六級地。


  對之後的開荒還是有不少影響。


  係統提示:率土兌換已開啟

  過一遍新手指導任務,久違的一道聲音響起。


  風無休有條不紊的開啟建造任務,查看起了兌換欄。


  率土兌換奇物篇


  個人積分:0

  能力:基礎槍術


  等階:凡階三流


  兌換積分:10000積分

  能力:基礎搏鬥


  等階:凡階三流


  兌換積分:10000積分……

  能力:感知


  等階:天階一流


  兌換:1億積分


  與之前並未異樣,風無休鬆了一口氣,率土兌換的出現,意味著詭物世界通道也在逐漸開啟了。


  世界頻道

  幽—大白鵝:臥槽,兌換,確定是真的?


  揚—浮生若夢:真的假不了,假的真不了,試試不就行了?


  益—合肥趙子龍:三點積分一瓶碳酸飲料,嘖嘖,我去試試。


  青—手動滑稽:你咋試?積分來源就兩個,武勳加城池,你現在就能打架?

  益—合肥趙子龍:也是哦,嘿嘿,之後試試。
……

  世界頻道渲染了起了一波氣氛,隨著發育,打地開始,大部分人開始了世界冒泡。


  針對率土兌換,眾說紛紜,目前還沒人兌換成功,少部分人還心存疑惑。


  開什麽玩笑,玩一款遊戲就能衣食無憂,還能修行,甚至還有跨星係航行的能力。


  那還上什麽班,全部待在家,肝率土吧!

  主城秒升二級後,風無休開啟了抽卡操作。


  一百億資金,遊戲內一千億玉符,這次重來,指定是要抽滿卡池的。


  率土詭物遊戲,卡牌星級為一至五星不等,作為主隊出現的通常為四星以上。


  一線隊伍均為五星武將卡牌,風無休自然是奔著五星卡去的。


  按照四十次保底五星來講,剛開區的新賽季,武將卡為二百張上限。


  按照單抽一次兩百玉符,四十次保底一張,則需要八千玉符。


  五連抽取一次950玉符,保底一張四星,四十次保底五星,需要7600玉符。


  兩百張滿紅五星卡,六張相同武將卡可進階為一張滿紅,也就是需要1200張。


  按照單抽來講,剛好抽取1200張,湊巧能進階到兩百張滿紅五星,需要960萬玉符,還不到總玉符的千分之一。


  風無休完全有底氣抽到卡池上限。


  將戰法經驗改成玉符轉換,設置三星以下自動轉換,風無休將視角拉向了洛陽城。


  點擊城池中心,開啟了神抽模式。


  第一發五連,保底一張四星蜀劉備。


  “果真是狗率土,真實的要命!”


  風無休並沒有停止操作,主城二級後,其它主城建築都在等待資源升級。


  有玉符在手,隻要有資源,秒升那是基本操作。


  缺的是沒有開荒將!


  三發五連過去,風無休迎來了第一張五星群張角。


  接著五星卡出現了兩張魏荀彧,一張蜀劉備,一張群馬超,一張蜀馬妹,兩張群甄洛。


  一張魏張頜,一張漢何太後,一張吳太史慈總計十一張五星卡。


  係統提示:今日名將卡包已達上限


  三百抽這麽快就到了?


  風無休停止了操作,他這抽的正起勁呢。


  十一張五星,勉勉強強,主要是抽到了幾張核心卡。


  率土詭物中,涉及的幾大體係,核心武將不多。


  五星武將卡,又可分為核心,常用,技能,材料卡。


  一般主隊使用五星卡,多是核心搭配常用五星卡。


  一核帶兩狗,戰敗也得挖一塊肉下來。


  核心卡在率土詭物中,擁有極高的地位。


  名將卡包有每日抽取限製,一天上限三百抽,不然風無休指定要抽到滿紅為止。


  世界屏幕的五星橫幅就沒停過,顯然,充值的不僅僅是風無休一人。


  選好開荒將,主隊馬妹甄洛,過完陳情內容,等級六級,自帶戰法拉滿十級,出門開始打三級地。


  刷三憋五本期間,風無休也瀏覽了一下率土兌換的積分內容。


  積分來源兩個大塊,一個來自於攻城,根據城池等級每周產出一次積分,首占會立即結算一次。


  另一個便是武勳值,比例為100:1,算是積分平常來源,結算時期也是一周。


  城池結算是大家共享的,與職位無關,武勳是個人專享的,武將越強,武勳越多,結算積分越多。


  由此,武將卡的重要度便凸顯出來了。

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