設定集(不定期更新)
覺醒者的階位
1-5級,普通階;
6-10級,黑鐵階;
11-15級,青銅階;
16-20級,白銀階;
21-25級,黃金階;
26-30級,傳奇;
31-35級,聖域;
36級以上,神位
每一次晉階,會有特定要求。在滿足條件提升階位前,經驗值的計算會有偏差。
比如主角卡在5級時,經驗值會被鎖死。
……
升級和經驗值
擊殺同級怪物,每隻經驗+1;每越1級,經驗翻倍。
越階,經驗值在原基礎上再翻倍。
擊殺比自己低級的怪物,無經驗。
每次升級後,經驗歸零,不計算溢出。所以,就算你越N級擊殺一隻大Boss,經驗超多,你也隻能升一級,多出來經驗不會留到下一級。
升到不同級別需要的經驗值計算公式如下:
升到第N級需要的經驗=100N(2的M次方)
M=N/5-1(取整數)
比如說要升到1級,就需要10011(2的零次方)=100。
注意,這個經驗是0級升到1級的經驗。而1級升到2級,需要的經驗值是200。
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物品和裝備的級別
由低到高:灰色(垃圾),白色(普通),黑色(黑鐵),綠色(青銅),銀色(白銀),金色(黃金),紫色(傳奇),橙色(聖器),彩色(神器)
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修煉功法
基礎屬性(六種):地水火風光暗
特殊屬性(不確定):木雷冰毒……
法師係:冥想法
戰士係:鬥氣
功法級別:低級功法,隻能修煉到lv.3;中級功法,隻能修煉到lv.5;高級功法,能修煉到lv.max。
功法初始均為lv.1,升第一級需要的經驗值為1000,往後每升一級需要的經驗值是前一級的5倍。
功法自帶技能數量:lv.1,+1個;lv.2,+2個;lv.3,+4個;lv.4,+3個;lv.5,+2個;lv.max,+1個。
……
待續……