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設定集(不定期更新)

  覺醒者的階位

  1-5級,普通階;


  6-10級,黑鐵階;

  11-15級,青銅階;

  16-20級,白銀階;

  21-25級,黃金階;

  26-30級,傳奇;


  31-35級,聖域;


  36級以上,神位

  每一次晉階,會有特定要求。在滿足條件提升階位前,經驗值的計算會有偏差。


  比如主角卡在5級時,經驗值會被鎖死。


  ……


  升級和經驗值


  擊殺同級怪物,每隻經驗+1;每越1級,經驗翻倍。


  越階,經驗值在原基礎上再翻倍。


  擊殺比自己低級的怪物,無經驗。


  每次升級後,經驗歸零,不計算溢出。所以,就算你越N級擊殺一隻大Boss,經驗超多,你也隻能升一級,多出來經驗不會留到下一級。


  升到不同級別需要的經驗值計算公式如下:

  升到第N級需要的經驗=100N(2的M次方)


  M=N/5-1(取整數)


  比如說要升到1級,就需要10011(2的零次方)=100。


  注意,這個經驗是0級升到1級的經驗。而1級升到2級,需要的經驗值是200。


  ……


  物品和裝備的級別

  由低到高:灰色(垃圾),白色(普通),黑色(黑鐵),綠色(青銅),銀色(白銀),金色(黃金),紫色(傳奇),橙色(聖器),彩色(神器)


  ……


  修煉功法

  基礎屬性(六種):地水火風光暗

  特殊屬性(不確定):木雷冰毒……


  法師係:冥想法


  戰士係:鬥氣

  功法級別:低級功法,隻能修煉到lv.3;中級功法,隻能修煉到lv.5;高級功法,能修煉到lv.max。


  功法初始均為lv.1,升第一級需要的經驗值為1000,往後每升一級需要的經驗值是前一級的5倍。


  功法自帶技能數量:lv.1,+1個;lv.2,+2個;lv.3,+4個;lv.4,+3個;lv.5,+2個;lv.max,+1個。


  ……


  待續……

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