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第405章 尊重與堅持

  雙方最後一場比賽的BP正式開始。


  在經曆了上一場的挫敗之後,SSS還是選擇尊重了一手‘隨便打’的育母蜘蛛,前三手,他們便直接把這個英雄給Ban了,不帶一點猶豫。


  林遠這邊倒是沒過於針對對麵,跟上把一樣,照常Ban了一些當前版本比較強勢的英雄。


  並在這之後,一手點下馬格納斯。


  “隨便打”在剛剛所有人的質疑下,又再一次堅持選出了他們之前經常選出的“絕活”馬格納斯,而且,還是一選。


  現場的觀眾是真的被“隨便打”給迷惑到了。


  這馬格納斯特麽的,到底是不是他們的絕活啊?

  你說是吧!可他們選出馬格納斯的比賽,和沒選出馬格納斯的比賽,表現相差甚遠。


  你說是……總有些讓人難以信服。


  可你說不是吧!可他們又偏偏敢在第一手把他選出來。


  這一下,現場的觀眾也是拿不準了。


  不過講道理,在“隨便打”第一把選出馬格納斯後,輸給了SSS的前提下,即便真如林遠所說,這個英雄是他們的絕活體係,也不應該選出來。


  因為既然SSS能贏你第一次,那便說明他們對“隨便打”的猛獁體係是有研究的,他們知道該怎麽應付這個體係。


  在這種情況下貿然將其選出,很有可能會因此暴斃。


  果不其然,在看到“隨便打”這邊選出馬格納斯後,SSS直接點出了拉比克和暗影惡魔雙輔助。


  跟第一把一樣,SSS選擇用拉比克這個英雄來應對‘隨便打’的馬格納斯體係。


  隻要你敢放大,我就偷你大招打反手。


  而且,還在第一把的情況下優化了一下陣容,這個暗影惡魔,很明顯就是為了應對拉比克不在的情況下選出的,即便拉比克不在場,他也能用技能後手救一下人。


  看到對麵選出這兩手後,林遠直接點下了英雄光之守衛。


  光之守衛這個英雄給SSS留下的陰影尚還曆曆在目,上一把若不是這個光法,他們絕不可能打得這麽艱難。


  他們原本打算把四五手的Ban為留給這個英雄的,可沒想到天輝這一把這麽早就選出來了。


  不過……這種情況其實也在他們所預料的範圍之內、


  吸取了教訓的SSS,在這第三把開始之前,也是提前商量好了戰術,他們絕不允許這個光之守衛像上一把那樣囂張。


  既然如此沒能Ban掉,那他們自然是得拿出第二套方案。


  這光之守衛上一把之所以能玩得這麽開心,就是因為他們上一把沒有英雄能夠直接切到他。


  他們已經想好了能夠擔當這個重任的的英雄。


  四五手Ban人環節,SSS用戰術引開了“隨便打”的Ban人的關注點。


  然後直接在第三手,點下了他們對付敵方光之守衛的關鍵英雄——風暴之靈。


  這風暴之靈一選出來,敵方阿哈利姆神杖的推進策略,將很難再執行下去,而且……沒有什麽保命技能的它,還會被風暴之靈無限提款。


  這個五號位光之守衛,徹底廢了。


  “不得不說,這個SSS的BP思路還是很明確的,隻可惜……”林遠搖了搖頭。


  SSS在用四五手Ban位算計他,可他又何嚐不是在算計SSS呢?

  誰說光法選出來後就隻能打推進的?


  上一把,不少人隻注意到了為了配合育母蜘蛛推進選出來的光之守衛和孽主。


  畢竟A杖光法配合孽主開車無限續航的推進打法,實在是太過於亮眼,以至於……


  大家忽略了上一把他們陣容中一個至關重要的英雄——灰燼之靈。


  是的,光之守衛三技能“查克拉魔法”配合灰燼之靈,連續打出兩套“無影拳”+“炎陽索”的操作,被大多數人給忽略了。


  而SSS眾人,便是其中之一。


  不過,這也不能怪他們,當一個人的注意力都集中在一個地方的時候,一些旁枝末節就很容易被忽略。


  而這一把破局的關鍵,就在這個點上。


  在對線期,林遠雖然沒辦法幫灰燼之靈打出減CD的有效操作,但是待中後期灰燼之靈“無影拳”的等級起來後,這個操作還是可行的。


  SSS忽略掉的這個細節,將會成為他們輸掉這一場比賽的致命失誤。


  林遠將鼠標放在灰燼之靈身上,幾番思索之後,將其點下。


  這個英雄本來跟風暴之靈也是互克關係,選出來之後,不僅能搭配光之守衛,還能針對一下對麵的風暴之靈。


  SSS看到灰燼之靈,並不覺得有被陰到,商量了一番後,他們還是決定堅持他們原本的BP思路,於是在第四手選人的位置,點下了當前版本的熱門Carry——卓爾遊俠。


  “藍貓加小黑嗎?”林遠眉頭微皺,這兩個英雄,確實可以搭在一個體係內。


  卓爾遊俠的光環,在這個能夠給風暴之靈提供攻速,而風暴之靈本身也是一個非常需要攻速的英雄。


  看到敵方卓爾遊俠現身,林遠腦海中忽然閃過一個瘋狂的想法,略加思索之後,他越發覺得這個想法可行。


  也不跟隊友商量,他直接將這個英雄點了出來。


  “PA?Yan神他是想用PA衝對麵小黑的臉嗎?”中文解說台的YAYA在看到這個英雄後,麵色突變。


  講道理,這個英雄在這個版本並不熱門,甚至可以說是非常的冷門,是個下水道英雄。


  幻影刺客衝臉卓爾遊俠這個思路,在以前或許行得通,但是在當前版本更新了“颶風長戟”這個道具後,幻影刺客衝臉能夠打出效果,就變得微乎其微了。


  更別說,敵方後排還有一個暗影惡魔隨時能抬一手,大招“邪惡淨化”更是可以直接單防幻影刺客。


  CCB覺得有些頭疼:“Yan神在搞什麽啊,這個PA對於他們來說不是最差的選擇嗎?哪怕是幽鬼都比這個PA好啊,而且想衝臉,你選個幻影長矛手不好嗎?這版本猴子可以衝臉小黑的呀!”


  BP選成這樣,難不成……‘隨便打’真的要在這裏到下了嗎?


  在夜魘最後一手選出斧王之後,中文解說台眾人更是覺得勝利的希望變渺茫了。


  斧王+毒狗護著,這PA敢衝小黑臉?

  GG了。


  大多數人,對“隨便打”這套陣容都持悲觀態度。


  可隻有林遠知道,他們這套陣容其實並不蛇皮。


  誰說隻有灰燼之靈才能搭配光之守衛的“查克拉魔法”減CD?


  幻影刺客的“窒礙匕首”不也同樣可以嗎?


  衝臉?


  想多了……


  你們一定沒見過,打團的時候隻在後麵放標的PA吧?

  雙方陣容如下:


  天輝(隨便打):幻影刺客,灰燼之靈,馬格納斯,鳳凰,光之守衛。


  夜魘(SSS):卓爾遊俠,風暴之靈,斧王,拉比克,暗影惡魔。

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