第160章 一箭雙雕
天輝:風行者,卓爾遊俠,食人魔魔法師,影魔,蛇發女妖。
夜魘:水晶室女,裂魂人,潮汐獵人,哈斯卡,幻影刺客。
載入遊戲後,張寶成特地看了一眼天輝幾人的出門裝,其他幾個人的出裝都算比較正常的,唯獨這個五號位風行者的出門裝讓他有些意外。
風行者雖然不是個常規輔助,但和其他輔助一樣,也是個血量非常少的英雄。一般的脆皮輔助,線上對拚時狀態極易被對方英雄和小兵打殘,尋常狀況下,應該多買一些回複品,保證自己在線上的狀態,
可這個‘泥匠’出門時就買了一組樹之祭祀,並用剩下的經濟買了一個毒球加三個淨化藥水。
這麽詭異的出裝他還是第一次看到。
“難不成是他覺得對麵劣勢路是雙近戰,而他們這邊是雙遠程,沒必要買太多恢複品?而且為了保證線上的壓製力,特地買了個毒球出門?”張寶成盡可能嚐試著對這個‘泥匠’的出裝做一些分析。
強大的好奇心驅使下,他罕見的把視角定格在了下路,沒有去看Miow醬的表現。
他就是想看看,這個出裝詭異,且第一手選出來的五號位風行,效果到底如何。
一番觀察後,他發現這個五號位風行者操作極其細膩。
而且加點思路也和主流的風行者加點不一樣,他一級‘強力擊’都不點,線上主一副三,塗著小淨化,無限用‘束縛擊’和‘風行’這兩個技能來幹擾敵方補刀,消耗狀態。
他每次出手的時機異常精準,一技能‘束縛擊’效果和在其他玩家手裏的完全不同,平時許多玩家玩這個英雄時,大多都把這個‘束縛擊’當成個0.75秒的控製。可這個技能在他手上,仿佛是一個穩定的控製一般,每次都能精準捆住對手。
哪怕有時釋放的時候,目的單純就是為了幹擾潮汐獵人補遠程小兵,束縛擊的另一頭會緊緊栓住,從不落空。
潮汐獵人和裂魂人每次稍微一靠近,都會被‘泥匠’在各種方位花式捆綁住。
定住後,‘泥匠’就開始用普通攻擊瘋狂消耗敵方狀態,在卓爾遊俠強擊光環的加成下,五號位風行者的平A也不會顯得很無力,
攻擊如同尖刺般一根根刺入潮汐的皮膚,哪怕有‘海妖外殼’護身,也遭不住風行者一直強點。
束縛擊,平A,平A,平A,風行,平A,平A,平A。束縛擊,平A,平A,平A……
在水友眼裏,‘泥匠’在線上就一直重複著這個簡單而枯燥的操作。
可偏偏就是這幾個簡單的操作,打出來的效果,比其他輔助英雄高出了好幾個檔次。身為力量英雄的潮汐獵人和裂魂人被這個智力輔助打得生活不能自理。
那恐怖的壓製力,令人窒息。
哪怕是通過上帝視角觀戰的水友,也感受到了這個風行者的強勢,一打二,憑他一個人的力量,就壓製住了對方兩名選手。
嘶~
水友們看到這種可怕的壓製力,不由倒吸一口涼氣,不愧是能在‘風火大神’手上搶下TOP1的男人,果然還是有點東西的。
裂魂人的一技能‘暗影衝刺’在他麵前形同虛無,每次衝到一半就會被‘束縛擊’從空中截下。
整個對線過程中,裂魂人和潮汐獵人一下連風行者的身子都沒摸到過。
風一樣的身法,風一樣的步伐,這才是風行者嘛!
張寶成雖然很想切去上路看一下Miow醬的情況,可這下路的壓製及其精彩,風行者平A點人時的每一丁點細節,都是活生生的教科書。
【不知道為什麽,看這個風行對線,我感覺像是在看‘風火大神’的教學視頻一樣,細節拉滿】
【太厲害了,我要把錄像一幀幀打印出來學習】
“不知道你們發現沒,他身上的小淨化一直都在,從來沒有被打斷過。”張寶成突然在直播間說道。
在張寶成的提醒下,不少正在觀戰的水友也注意到了這點。
風行者身上就像施加了小淨化藥水的永續魔法一般,一直圍繞著小淨化的藍色光圈。
這是怎麽回事?按照dota這個遊戲的機製來說,上前用普通攻擊點敵方英雄時,會吸引到小兵的仇恨,而小兵的攻擊是會打斷淨化藥水的(還沒改),如果一直給對麵施加普攻壓製的話,是不可能不被小兵摸到一下的。
他是怎麽做到的?
帶著諸多疑惑,水友們開始觀察這個風行者的操作細節。
片刻之後他們發現,‘泥匠’這個玩家對細節的掌控極其到位,每次在用普通攻擊消耗對麵狀態之前,都會找好一個非常刁鑽的位置,這個位置往往會在夜魘小兵的仇恨範圍之外。
站好位置後,遠遠用‘束縛擊’將其定住,並開始用普通攻擊消耗。
束縛擊的眩暈效果消失後,敵方為了避免更多傷害,會往深處撤退,引誘風行者進入小兵的仇恨範圍。
等到這時候,再開啟三技能‘風行’上前追擊,完美規避掉小兵的攻擊。
而且,‘泥匠’每次開啟‘風行’的時間都掐得非常極限,都是小兵等靠到他麵前,爪子快落下時,才點下這個技能。
這種對時機的極限把握,讓不少水友深表讚歎。
小兵的攻擊被‘風行’躲過,裂魂人的‘暗影衝刺’被‘束縛擊’鉗製,形同虛設,再加上被強勢壓製的潮汐獵人為了更好的發育,也不可能把技能點留給唯一能打斷淨化藥水的‘巨浪’。
這也就是為什麽風行者身上的淨化藥水不曾斷過的原因。
在小淨化藥水的魔法恢複加成下,風行者技能隻要一好就會甩出,一旁的隊友美杜莎還會時不時的放出‘秘術異蛇’支援,高強度的技能和遠程攻擊壓製下,潮汐獵人和裂魂人根本遭不住。
本以為潮汐雖然會被壓,但買個補刀斧,主點二技能‘海妖外殼’的話,補刀不至於被壓太慘,應該介於被小壓和上不了線中間,能勉強混下去的狀態。
可現在他們才知道,他們完全錯了,而且錯的離譜。
一三對點的五號位毒球風行者,壓製能力超乎他們的想象,‘泥匠’用行動,再次刷新了他們的認知。
這麽玩也可以?還可以這麽玩?