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第103章 學我者生像我者死

  達拉崩吧傭兵團是“不法之地”地區,中小型玩家勢力裏混的算是最好的團隊之一了。


  所以也很吸引那些沒有組織的散人玩家加入,在擇優錄取之下導致傭兵團的實力膨脹的很快。


  當然,這也主要跟前期高達1.5萬枚金幣的裝備投入開始產生回報,導致團隊進入了一個高速發展期有關。


  一張完整的成年寒地野豬的皮革。


  在暴風城的材料市場上,最低售價50枚金幣以上。


  而達拉崩吧傭兵團每清剿一個中等規模的野豬群,最少都能收獲100張左右。


  再加上市場價1枚金幣一公斤,暴風城內的各方勢力敞開了收購的野豬肉。


  達拉崩吧傭兵團每次清剿任務,都能收獲超過35噸以上刨除了內髒和骨骼後留下的純肉。


  以至於僅是皮革和豬肉這兩樣戰利品,加起來可就是4萬枚金幣以上的收益,就這還沒算任務傭金和任務記錄等好處。


  1.5萬枚金幣的裝備投入,一趟任務就回本了不說還有2.5萬枚金幣的盈利!

  暴風城周邊幾十家農牧場一天一家,有時候動作快一天兩家的清剿過去。


  一個月下來刨除開支,達拉崩吧傭兵團輕輕鬆鬆就能獲得超過200萬枚金幣的純收益,這是多麽驚人的一個數字?

  聽上去,好像還不如酋長他們在屏風營地的時候,帶著玩家一邊清剿灰精部落一邊撿破爛,一個月光撿破爛就撿了300多萬枚金幣那麽輕鬆。


  但是灰精部落裏囤積的戰利品雖然多,可那都是小怪物們從遠古戰場的泥土裏,一點一點辛辛苦苦刨回來的,多少年下來才積攢下那麽點家當,被玩家抄家後就沒有了,屬於一錘子買賣,並不具備再生性。


  而寒地野豬這種大豬可以生小豬,小豬長大後又可以生小豬,子子孫孫無窮盡也的可再生生物資源,獵殺起來隻要掌握好一個度,隻要不殺絕種了那就是一個可以一直做下去的長久買賣,兩者之間沒有可比性。


  所以,隻能掙一次300萬,和每個月都能掙200萬,哪個更劃算?


  要知道,暴風城裏的傭兵團不是每天都能接到合適的任務,而且出一趟任務也不一定是一天就能完成的。


  就如同傭兵公會的“潛伏者”給出的參考價格,“初等黑鐵”級傭兵團平均一天的傭金收入是10枚金幣,一個月下來的總收入也不過才300枚金幣。


  而“中等黑鐵”和“高等黑鐵”級的傭兵團雖然傭金要高一點,可那也是因為成員比“初等黑鐵”多,實力比“初等黑鐵”強,可問題是他們的消耗也比“初等黑鐵”大啊!

  最直觀的,就是跟達拉崩吧傭兵團平級的“初等青銅”級傭兵團,平均日收益100枚金幣月收益不會超過3000枚金幣,這還是在保證天天有合適任務的情況下。


  但實際上,傭兵公會哪有那麽多合適的任務,供幾百支青銅級傭兵團和不計其數的黑鐵級傭兵隊伍隨到隨領?

  絕大多數時候,傭兵團都不得不自降身價的,去領取一些不符合自身量級的低傭金任務來執行,避免傭兵團成員閑著坐吃山空。


  在這種高不成低不就,三天打魚兩天嗮網的情況下。


  可以想象的到,暴風城裏的絕大多數中小型傭兵團,過的都是什麽水深火熱的日子了。


  而大型傭兵團的平均日收益雖然高,理論上可以達到白銀級3萬枚金幣、黃金級30萬枚金幣的月收益,可哪有那麽多需要大型傭兵團出動的任務?

  所以大型傭兵團的收益,反而主要來源於對暴風城內產業的經營,以及對中小型傭兵團的剝削上。


  在這種情況下,達拉崩吧傭兵團月入200萬枚金幣的收益,就難免會引起其它勢力的各種羨慕嫉妒恨了。


  暴風城外一支大型勢力“鐵盟”,看到達拉崩吧傭兵團居然一車一車的,往自家駐地裏拉寒地野豬的皮革和豬肉。


  眼紅的他們也眾籌了資金,購置了捕獸夾之類的裝備,開始模仿達拉崩吧傭兵團的獵殺模式。


  本來這也沒什麽,已經把農牧場主發布的獵殺任務,全部都給刷完了的達拉崩吧傭兵團,其實也沒打算一直狩獵野豬。


  短期內不缺肉食供應了的侯賽雷和酋長他們,甚至都已經開始琢磨是不是接點別的什麽任務,免得整天跟野豬過不去。


  所以並不介意有人跟自己進行所謂的“競爭”,反正平原上的寒地野豬群數量多的都已經泛濫了,你獵殺你的,我獵殺我的,各憑本事吃飯就是了。


  而慢了一步的“鐵盟”,即便沒有農牧場主發布的清剿野豬任務,無非也就是少了那麽一筆任務傭金而已。


  相對於獵殺無論是皮革還是肉,都供不應求的寒地野豬的收益,傭金收入反而是零頭了。


  可問題是,所謂“學我者生,像我者死”,沒有那金剛鑽還真攬不了這瓷器活。


  所謂的“鐵盟”,實際上並不是一個叫做“鐵盟”的大型傭兵團,而是由大量“黑鐵級”傭兵隊伍,抱團組成的聯盟。


  可惜的是,這些“黑鐵級”小型傭兵隊伍,即便是抱成了團也隻不過是一群烏合之眾。


  他們的隊伍中,不但缺少像侯賽雷這樣的強力戰鬥人員。


  聯合起來的隊伍與隊伍之間,又不具備玩家勢力的凝聚力和團結性。


  而且狩獵隊的成員,還沒有玩家在關鍵時候,敢於主動犧牲自己的勇氣。


  團隊的經濟實力、組織能力、執行能力,以及成員的服從性和紀律性,全都差的一塌糊塗。


  簡單來說就是,又窮又弱還又慫又苟,一碰到危險為了保命就一哄而散,能夠狩獵成功那才叫見鬼了。


  這跟組成“鐵盟”的成員身份有關係,他們不是流民就是罪犯的出身,反正都不是什麽好東西。


  這些人為了活下去抱團聚集在暴風城裏,而加入大大小小的傭兵團也隻不過就是為了混口飯吃。


  隊伍與隊伍,成員與成員之間,本身就互相缺乏信任,怎麽可能在戰鬥中形成良好的配合?

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