第174章 武魂殿戰隊VS天啟英傑戰隊(下)
“別亂叫了天使姐姐,在聖鎖裏躺一會兒吧,躺完比賽就結束了。可輕鬆了呢。”田孝妍笑道,同時用自己的光屬性魂力為這白銀聖鎖進行了深度加固——真·關小白屋。
得,武魂殿戰隊的三大戰力都沒了。
而看樣子安杜茵並不準備動手,她隻是站在陣型最後,對著澤旭微笑。
“這武魂殿戰隊,典型的紙老虎。這就是四聖族教出來的人?”天啟學院待戰區的孫峰評價道,語氣中透露著對四聖族下屬學院教學水平的不屑。
夏珂嘴唇微動,如此解釋:“四聖族從來都不擅長隨機應變,他們隻會運用成熟的套路。四聖族的影響,使得南鬥羅大陸四大帝國的很多學院都爭相效仿。他們過於注重開發套路,而忽略了訓練年輕魂師們隨機應變的能力。因此,一旦有人成功地破解了他們的套路,他們的戰鬥就會變得毫無章法。”
“而武魂殿也效仿了四聖族的理念,這群參賽隊員更是直接去了四聖族領地留學。這樣的結果,我並不感到驚喜。真正難纏的對手,其實,是小怪物們要麵對的那群,羅刹門戰隊。”
天啟學院的師生們對羅刹門是怎樣的恐怖存在都心知肚明。
小舞,正是受到了羅刹門的一種邪術的煆燒,才差點死掉。
那次之後,小舞被銀龍王帶走,至今查無音訊。
兩年了,她有沒有醒過來,都是個未知數。
為此,唐三早已把羅刹門當成了一輩子的敵人。
你死我活、不共戴天的那種敵人。
等下一場碰見羅刹門戰隊,那他自然是分外眼紅。
。。。。。。
賽場上,武魂殿戰隊中還在苦苦硬撐的,就隻有焱和另外兩個魂王了。
“認輸吧。七打三,你們沒機會的。”詹姆一記白銀核彈,將焱擊退老遠。
這所謂的“核彈”,其實是他的第五魂技白銀隕星。
隻不過,這白銀隕星是在他第四魂技白銀強化、藍禮的第六魂技迅猛祝福的加持下釋放出來的,威力比正常情況足足高了兩倍。
很明顯,吃了這一擊的焱已經受傷不輕了。“不……我不會認輸的。”他強撐著站起來,接受最後方兩個隊友的治療和強化。
為了早日結束戰鬥,天啟學院決定先對焱身後那兩名輔助魂師下手。
“來,上!”作為隊長的詹姆一聲令下,澤旭和小雯就從兩翼飛奔而出,直搗那兩名輔助。
小雯自然還是用她那套自創的“折翼之舞”,澤旭則是切換到八角玄冰草武魂,雙臂各幻化出兩片銳利的冰霜刃葉。
兩名輔助再怎麽傻,說到底也是武魂殿選拔出來的青年精英。
即使是輔助係,在麵對兩個比敏攻係還快的強攻係切後排時也不會毫無還手之力。
他們的近身控製技能的確暫時阻止了澤旭和小雯的前進。
但這隻是無謂的掙紮。
大勢已定,武魂殿戰隊沒機會了!
當裁判最終裁定下來時,全場觀眾鴉雀無聲。
他們猜到了開頭,卻沒有開到結尾。
是,大家都承認,天啟學院是很強。可是,再強的人,也不該贏得這麽輕鬆吧?
難以置信的人們久久沒有出聲,甚至連掌聲都沒有送上。
這.……這不該啊!武魂殿戰隊,怎麽會輸的那麽慘呢?
。。。。。。
(愈發接近**了,好難寫啊~!刪改了無數遍!)
(先放點魂技設定吧)
冰天舞蠍魂技
1冰天雪地:冰係被動群體削弱技能,進入戰鬥狀態即時觸發,使周圍溫度降低,給敵方造成身體不適,且魂力消耗細微增加,每秒消耗10魂力,無冷卻時間.
2冰舞之甲:冰係主動單體輔助技能,主動觸發,給身體任意一部分附著上冰舞之甲,物理及能量防禦增加10%,若敵方為火屬性魂師,則效果減半,若敵方為極致之火魂師,則技能無效,每秒消耗100魂力,無冷卻時間.
3冰舞穿刺:冰,精神雙係主動單體攻擊技能,主動觸發,冰屬性能量凝結成冰錐刺向敵方,給敵方造成身體及精神雙重傷害,身體與精神傷害成反比,精神攻擊威力視自身精神力而定,消耗500魂力,冷卻時間3分鍾.
4冰舞利螯:冰係主動單體增幅技能,主動觸發,雙手變成類似蠍子的利螯,可迅速切割尖銳物體,並增加雙手破壞力20%,以雙手發動的技能威力再次增幅10%,每秒消耗200魂力,雙手發動技能增幅時附加消耗100魂力,無冷卻時間.
5冰舞螺旋:冰係主動單體攻擊技能,主動觸發,由第三魂技進階,雙手發動兩道高速旋轉的藍色螺旋形攻擊,可快速切割敵方身體表麵防禦,造成強大物理傷害,消耗700魂力,冷卻時間5分鍾.
6冰舞飛雪:冰,精神雙係主動群體削弱技能,主動被動觸發,以自身為中心,半徑10米範圍內發動冰舞飛雪,製造出綿綿不絕的飛雪擾亂敵人視線且降低敵人五感,探測技能效果減半,可隨自身而移動,若敵人強行近身,則技能被動觸發,但技能範圍及效果減半,每秒消耗500魂力,無冷卻時間.
7冰天舞蠍真身:冰,精神雙係主動單體增幅技能,主動被動觸發,自身化身為冰天舞蠍,冰及精神係攻擊威力增幅30%,對火屬性技能防禦增加30%,附帶技能冰舞召喚,持續5分鍾,消耗1000魂力,冷卻時間30分鍾.
冰舞召喚:召喚係主動單體輔助技能,主動被動觸發,召喚一隻冰天舞蠍輔助作戰,威力視真身強度而定,最高限度5萬年,存在時間3分鍾,若使用真身2分鍾後還未主動觸發,則被動觸發一隻冰天舞蠍輔助作戰,威力減半,無消耗,冷卻時間30分鍾,需在武魂真身基礎上使用.
8冰舞遙控:精神係主動單體削弱技能,主動觸發,可暫時操控任意一精神力低於自己的非友方並驅使其做一些簡單動作,威力視自身精神力而定,可單方麵切斷連接,技能結束後敵方暈眩5秒,自身暈眩3秒,連續使用則威力遞減且自身暈眩時間遞增,每秒消耗500魂力,冷卻時間3秒
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9冰舞凋零:冰,精神雙係主動群體攻擊技能,主動觸發,需在發動前布置好陣法方可發動,在陣法範圍內製造出巨大雪花形攻擊迅速切割敵方表麵防禦,造成物理傷害,再次受到攻擊時威力遞減,受到攻擊後冰凍3秒,火屬性魂師效果減半,極致之火魂師無效,每秒消耗500魂力,10秒後方可主動解除,冷卻時間10秒
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10冰舞升華:冰係主動群體攻擊技能,主動觸發,瞬間蒸發敵方體內能量並將30%化為冰屬性能量,並給敵方造成物理,能量雙重傷害,每秒消耗800魂力,冷卻時間30分鍾