第六百八十八章 泛濫
“這就是……八岐大蛇?”
看著對麵的龐大怪物,輝夜不禁道:“還真是……有夠大呢。”
輝夜的奇怪本身就是很奇怪的,他的麵上隨後出現笑意。
對應的,這個時候除了他,其實誰也笑不出來了已經。
包括白童子和黑童子,兩人不知道輝夜這個時候到底是什麽心情,耀光同樣如此。
「八岐大蛇」的上場無疑從感覺上給人就是棘手的。
這隻精靈就算成為決定勝負的關鍵,也一點不會令人吃驚。
如今更加不用說,是在這場對決已經差不多進入尾聲,而白童子和黑童子在這個時候犯難,正是趁人病,要人命的概念。
耀光和輝夜的戰場上可沒有「毘沙門天」,如果這一回合讓這麽多「八岐大蛇」強行突破的話,估計死都不知道怎麽死的。
“「八岐大蛇」每回合攻擊敵方精靈的次數,取決於我方戰場上的「八塩折之酒」上計數物的數量。”
白童子這個時候解釋,這麽一說,也就是「八岐大蛇」理論上一回合最多可以戰鬥破壞八隻精靈,那麽反過來,他對於敵方對決者的攻擊,應該就隻有一次機會。
這個效果是可以被接受的,雖然一定不會好受。
白童子看著輝夜冷笑:“並且每當「八岐大蛇」被戰鬥破壞,效果破壞時,因為卡的效果離開戰場上時,可以扣除我方戰場上的一個烈酒計數物作為代替。”
最厲害的大概就是這個效果了吧。
「八岐大蛇」的強勢,其最強的地方,其實隻需要這一句話就可以解釋清楚了。
這意味著什麽?
其實就很複雜了,因為這牽扯到那張不會受到敵方卡的效果影響的時空卡「八塩折之酒」。
隻要「八岐大蛇」在場,理論上,白童子和黑童子的減傷數值高達16點的範疇,這是白童子和黑童子最強的一個防守屏障。
「八岐大蛇」的8點攻擊加上「八塩折之酒」的8點減傷。而且這個戰術效果其實一點都不難達成。
畢竟「八岐大蛇」就算因為被戰鬥,效果破壞的關係,或者因為卡的效果要離開戰場上而損失掉一個烈酒計數,同時也相當於掉了1點的攻擊和防守。
它也依然是一隻7點攻擊和防守的精靈。
7+7也依然是一個14點的數值,從這個數據來看,其實每一次對這個護盾的消弱是2點。
當然對於「八岐大蛇」本身的戰鬥力,7點和8點的區別幾乎是沒有的。
且白童子沒有說,這個效果的發動次數是有限製的。
也就是理論上,完全的斬殺掉這隻「八岐大蛇」,可是需要整整八次攻擊。
並且是要在一回合內打出的8次進攻。
而且期間還不能讓白童子有機會將R階的妖怪精靈送入墓地補充「八塩折之酒」的計數物。
這是為什麽一定要最好在自己的回合完成八次進攻的原因,否則到了白童子和黑童子的回合,兩人一定會將R階的妖怪精靈繼續送入墓地,從而補充這個烈酒計數物的消耗,從而複活恢複「八岐大蛇」的力量。
可以不斷的複生,並且同時擁有八條命的「八岐大蛇」,這樣的一隻S階的精靈,就算攻擊和防守隻有8點。
這8點的數值還低嗎?
如果它的攻擊和防守要是來到10點,那幾乎是就不用打了。
就算是8點,也根本沒有人可以做到這種事情。
一回合打出8次進攻,並且還要每一次的攻擊力都超過8點的數值。
這是相當難以想象的事情。
既然可以做到這種事情,難道還不能獲得勝利嗎?
因此在白童子和黑童子看來,這一場對決到這裏就算已經結束,那也是正常不過的。
即使現在看上去,耀光和輝夜的優勢依然有。
兩人的生命值依然是領先對手的,而就戰場上的局麵來看。
「上杉謙信」的攻擊是9點,「長尾為景」的攻擊是10點,至於「別西卜」就更加不用說了,15點的攻擊力,就算是「八岐大蛇」,也似乎一時那它沒有辦法。
可能「八岐大蛇」始終不是一隻以攻擊力見長的精靈,但是不可否認。
伴隨著「上杉景勝」和「上杉景虎」在上一回合被「素盞嗚尊」直接破壞掉,這一回合反而抹平了耀光和輝夜最大的薄弱點。
不然兩人這一回合隻怕就要吃到戰鬥傷害了。
但沒有那兩隻R階精靈,這戰場上的三隻精靈,白童子和黑童子就真的哪他們沒有辦法?
那才是不可能的吧。
白童子這裏冷笑,然後從手牌直接打出了卡牌道:“接著我從手牌中發動這張世界卡「河川泛濫」!”
嘩!
潮水,漆黑的潮水,在一瞬間奔騰出來,頃刻間風雷雨電之中,已經淹沒了整個戰場。
這個時候已經沒有人還會記得彼此是在黑堡當中進行對決,實際上隨著「八岐大蛇」本身的登場,四個對決者便如同已經徹底來到了另外一個異度空間。
而在這裏,沒有什麽城堡,隻有災難。
輝夜是地獄魔王,而白童子和黑童子同樣沒有帶給人希望吧,至於耀光。
其實與其說他代表著光明。
不如說,他隻是在堅持。
他其實什麽都不能代表的,因為他本人,其實沒有什麽歸屬之說。
對於他來說,謙信是非常重要的人,以至於,即使為什麽重要他現在都已經有些搞不清楚。
記憶的模糊是因為時間過得太久,發生了太多的事情。
可是本能告訴耀光,他需要這麽做,而人改變容易,其實最難的,反而是那一份堅守。
黑色的潮水本身就代表著災難,當這樣的天災降臨時,便已經沒有人可以避免。
如同山嶽,如同天地一般的壓力持續源源不斷的從前方出現。
這裏隻要看看「八岐大蛇」的攻擊和防守的變化,就可以知道發生了什麽。
其實改變是微小的,以至於有的時候可以忽略不計。
但就算是1點的數值改動,伴隨著巨大的數量,在這個時候,也可以成為改天換地的號角。
「八岐大蛇」
次元卡,等階:S
屬性:暗,種類:妖怪
效果:泛濫。
攻:16(8×2)守:16(8×2)
就是一個8×1和8×2的區別,數值的增幅由1點變成了2點而已,可是最終的結果,「八岐大蛇」的攻擊力和防守力,在這個時候卻足足在8點的基礎上翻一倍。