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第九十九章 可以兌換的能力

  擊殺暗影巫師可以獲得560的魔王精魄,然後安琪拉是620,之後暗影惡魔是800,娜迦海妖則直接跳到900,魔王巴洛克1000……也就是說,在擊殺了巴洛克之後,軒轅傑已經一共獲得了5640的魔王精魄,而且他已經通關了四級階梯,隻要再打敗三隻魔王之後就能獲得第三個兌換能力的權利,但遺憾的是,接下來的魔王強度遠超了軒轅傑的意料。


  魚人守衛斯拉達:

  生命值:6800000

  魔法值:3860000

  移動速度:330

  攻擊力:6680

  法術強度:1240

  防禦值:3250

  魔法抗性:3250

  生命恢複:100

  魔法恢複:100

  魚人重擊(被動技能):斯拉達在攻擊中有25%的幾率對目標造成額外的200 0.3攻擊力收益的物理傷害,並暈眩目標2秒,暈眩效果無視魔法免疫。


  魚人衝刺(主動技能):斯拉達通過衝刺來提升自己45%的移動速度,但同時會承受15%的額外傷害,持續時間16秒,冷卻時間23秒。


  魚人碎擊(主動技能):斯拉達猛擊地麵,對5米範圍內的敵方單位造成300 0.45攻擊力收益的物理傷害,並使他們暈眩2.5秒,之後這些敵方單位還會被降低20%的攻擊速度和移動速度,持續2秒,冷卻時間8秒。


  魚人咆哮(主動技能):斯拉達發出一聲巨大的咆哮,增加自己15%的攻擊力的同時降低周圍敵方單位15%的攻擊力,持續時間10秒,冷卻時間18秒。


  傷害加深(主動技能):斯拉達通過降低目標30%的防禦值使目標受到更多的物理傷害,同時還能得到目標的視野,該技能無視魔法免疫,持續時間25秒,冷卻時間5秒。


  魚人守衛斯拉達雖然在血量上無法與魔王巴洛克相比,但它的攻擊力實在高的離譜,尤其配合它的大招【傷害加深】,一刀下去就是好幾千的生命值,但最可怕的還是它的被動能力【魚人重擊】,不但能產生不菲的額外傷害,而且還有著無視魔法免疫的高暈眩幾率,基本上斯拉達對軒轅傑的攻擊是幾乎每隔幾下就能打暈軒轅傑一次,再配合它8秒一次的【魚人碎擊】,又是暈眩技能,所以基本上從頭到尾軒轅傑就是一直不停的處於暈眩狀態中,根本沒辦法還手,雖然斯拉達想殺掉軒轅傑也很難,因為軒轅傑隨時可以把自己切換到骷髏王的技能,然後通過被動滿血複活,但這沒用啊,因為就算軒轅傑複活之後也是一直繼續被暈眩,無法對斯拉達造成有效的殺傷力……


  如果是在現實中,軒轅傑當然可以通過慢慢的消耗來磨死魚人守衛斯拉達,遺憾的是現在是挑戰,也就是說,軒轅傑最多隻有半個小時時間,時間一到他就被判挑戰失敗,然後被強行傳送了出來……可以說,這還是軒轅傑第一次碰到讓自己徹底無力的對手,所以當他出來之後好半天都沒說話,因為他在想到底要怎麽樣才能打敗這個家夥,但這並不容易,除非他的攻擊力已經高到超出斯拉達防禦很多的地步,然後利用巨牙雪人王尤彌爾的【冰封魔印】來限製這家夥的攻擊速度給自己獲取更多的攻擊時間,或許還有一絲機會!

  總而言之,軒轅傑需要變得更強才能擁有打敗魚人守衛斯拉達的實力,而這也合情合理,畢竟魔王總會越來越強,而他軒轅傑也不是徹底無敵,至少現在不是,尤其他能走到這麽遠已經是深深超出阿卡莎的意料之外了,畢竟按照阿卡莎的想法,軒轅傑現在能單挑打敗冰後安琪拉就已經相當不錯的了,誰知道他竟然輕而易舉的把魔王巴洛克都斬落馬下!

  這也就是說,從現在開始,軒轅傑每天都能來阿卡莎這邊把魔王巴洛克之前的所有魔王都‘清’一遍,那他每天至少也能獲得5640的魔王精魄!不過問題是,這麽多的魔王精魄有什麽用呢??他現在又能兌換什麽技能??


  這個問題很容易回答,阿卡莎隻是打了個響指,頓時軒轅傑的眼前再次出現了熟悉的光幕,然後上麵列出了他目前可以兌換的全部技能……


  第一級:

  【幽靈疾步】:移動速度暫時增加30%,持續10秒,冷卻時間150秒。


  【治療術】:為你和周圍友軍單位回複345 0.2法強收益的生命值,並為你和身邊小範圍內友軍提供30%移動速度加成,持續1秒,冷卻時間150秒。


  【清晰術】:為你和周圍友軍單位回複40%的最大法力值,冷卻時間150秒。


  【屏障】:為你套上一個吸收傷害的護盾,吸收455 0.5防禦值收益 0.5魔法抗性收益的傷害,持續4秒,冷卻時間150秒。


  【虛弱】:虛弱目標敵方單位,降低目標30%的移動速度和攻擊速度,以及10%護甲與魔法抗性,並且讓他們所造成的傷害減少40%,持續4秒,冷卻時間150秒。


  【淨化】:移除身上的所有限製效果和減益效果,並且若在接下來的3秒裏再次被施加限製效果時,新效果的持續時間會減少65%,冷卻時間150秒。


  【洞察】:在一片區域內製造出看穿一切的魔法之眼,你能夠立刻獲得該區域的視野並且能看到隱形單位,魔法之眼將持續5秒,冷卻時間150秒。


  【閃現】:朝著視野所及的地方瞬間傳送一段距離,冷卻時間150秒。


  【傳送】:在引導5秒後,能將自己傳送回自己預先已經設定好的傳送坐標,冷卻時間300秒。


  【引燃】:對單體敵方施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裏造成410 0.5攻擊力收益 0.5法強收益的真實傷害,同時獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回複效果,冷卻時間300秒。


  第二級:

  【巫術】:被動技能,增加0.5%的冷卻縮減。


  【狂怒】:被動技能,增加0.5%的攻擊速度。


  【屠夫】:被動技能,普通攻擊或者單體技能能對敵方目標造成0.5%的額外真實傷害。


  【格擋】:被動技能,被普通攻擊或者單體技能攻擊時,有0.5%的幾率產生格擋,格擋成功時僅受到10%的傷害。


  【愈合】:被動技能,增加0.5%的生命恢複速度。


  【冥想】:被動技能,增加0.5%的法力恢複速度。


  【飛毛腿】:被動技能,增加0.5%的移動速度。


  【雙刃劍】:被動技能,傷害輸出提升0.5%,並且所受傷害提升0.5%。


  【硬化皮膚】:被動技能,減少0.5%來自普通攻擊的傷害。


  【抵抗】:被動技能,額外增加0.5%的防禦值和法術抗性。


  第三級:

  【蠻橫之力】:被動技能,增加0.5%的攻擊力。


  【思想之力】:被動技能,增加0.5%的法術強度。


  【盛宴】:被動技能,擊殺任何一個敵方單位時,會恢複0.5%的已損失生命值及法力值。


  【不屈】:被動技能,減少0.5%來自技能攻擊的傷害。


  【主宰】:被動技能,增加0.5%的最大生命值。


  【刃甲】:被動技能,在承受來自敵人的普通攻擊傷害時,會讓敵人流血,每秒造成敵人當前生命值0.5%的傷害。


  【洞悉要害】:被動技能,使用普通攻擊對敵方單位造成傷害的同時,會使自己接下來對目標單位造成的傷害提升0.5%,持續3秒。


  【洞悉弱點】:被動技能,使用技能攻擊對敵方單位造成傷害的同時,會使自己接下來對目標單位造成的傷害提升0.5%,持續3秒。


  【精神之力】:被動技能,每3000法力值,就會提升0.5%的生命恢複速度。


  【治療精通】:被動技能,使用治療術的效果將增加0.5%。


  第四級:

  【死神】:被動技能,對生命值低於50%的敵方單位造成的傷害提升5%。


  【壓迫】:被動技能,減少5%來自移動受損(減速,束縛,嘲諷,暈眩,沉睡,冰封等)的敵人的傷害。


  【靈敏】:被動技能,減速效果降低5%。


  【堅固】:被動技能,減少5%來自特殊攻擊(暴擊,卓越一擊,會心一擊,致命一擊,無視一擊等)的傷害。


  【避讓】:被動技能,減少5%來自群體法術和技能的傷害。


  【吸血習性】:被動技能,增加0.5%的攻擊吸血和法術吸血。


  【戰爭領主】:被動技能,物理技能傷害提升0.5%。


  【高階法師】:被動技能,法術技能傷害提升0.5%。


  【耐久】:被動技能,每秒恢複0.5%的已損失生命值。


  【精神擴張】:被動技能,增加0.5%的最大法力值。


  ……


  由於目前軒轅傑僅僅隻通關了第四階級,所以他隻能看到前四級的兌換技能,當然,越是高級的技能兌換起來也就越貴,同樣的,越高級的技能強化所需要的魔王精魄也就越多,所以到底要兌換什麽技能,軒轅傑必須仔細衡量,因為低級的未必就不好,特別令軒轅傑無語的是,這些顯示出來的兌換技能,分明就是先前他所熟悉的英雄聯盟遊戲中的召喚師技能以及……符文天賦!!


  第一級的都是主動技能,也是一些相當實用的技能,不管是加速,治療,回藍或者解除異常狀態,這些都是大家在比賽中經常使用的技能,然後傳送和閃現就更不用提了,最常見的技能,至於屏障或者虛弱或者引燃,也是各有千秋各有用途,所有英雄都可以根據自己的缺點來選擇適合自己的技能去彌補,就好像之前我們說的短腿女王艾希,如果她在阿卡莎這裏兌換了閃現和加速技能,那麽女王會狠狠告訴你們……什麽叫入地無門!!

  但對軒轅傑來說,因為他可以隨意的激活和切換其它英雄的能力,所以不管是治療或者解除異常狀態或者傳送……這些相當實用的技能對他而言其實就沒太大的作用了,相比而言,反而是後麵的被動‘符文技能’更吸引軒轅傑的眼球,尤其是第三級的被動技能【刃甲】,當軒轅傑第一次看到它的時候,頓時眼前一亮,因為這個技能簡直就是為魚人守衛斯拉達所準備的,被攻擊的時候還能對敵人造成不菲的傷害!說不得,軒轅傑是毫不猶豫的花費了1000點魔王精魄兌換了【刃甲】。


  至於另外還剩的一個技能兌換位,軒轅傑考慮之後選擇了第二級的被動技能【屠夫】,它的能力是普通攻擊或者單體技能能對敵方目標造成0.5%的額外真實傷害!什麽是真實傷害呢??嗯,很簡單,就是說,這個傷害是無視防禦力和魔法抗性的,該打多少就是多少,就好像原本我應該對你造成1000點的傷害,但經過你的防禦力抵消之後,我最後對你的傷害隻有100,可如果是真實傷害,那麽打在你身上之後就是1000,不管你防禦多高,不管破不破防!

  所以,附帶額外的真實傷害這一點其實非常有用,它能夠極大的提升你的輸出能力,但軒轅傑此時選擇【屠夫】卻並不是為了對付魚人守衛斯拉達,因為麵對斯拉達那幾乎不間斷的暈眩,軒轅傑根本沒什麽機會出手展開攻擊,何況沒有強化過的【屠夫】僅僅附帶0.5%的額外真實傷害,這簡直可以忽略不計了!所以軒轅傑選擇第二級的【屠夫】的主要原因其實是節省一點魔王精魄來強化【刃甲】,畢竟第二級的技能隻需要500魔王精魄就能兌換,所以最後還剩下了4000多魔王精魄的軒轅傑果斷把【刃甲】強化了兩次……


  也隻能強化兩次,因為花費是一次比一次貴,第一次強化就要1500的魔王精魄,第二次則直接2500,果斷軒轅傑的魔王精魄瞬間幹幹淨淨!

  【刃甲】 2:被動技能,在承受來自敵人的普通攻擊傷害時,會讓敵人流血,每秒造成敵人當前生命值0.6%的傷害。


  原來,強化一次竟然隻能增加0.05的效果,所以即便強化了兩級,但【刃甲】的效果也就僅僅提升了0.1.不過各位可千萬別小看這個千分之六,要知道對魚人守衛斯拉達那高達680萬的生命值來說,一秒鍾流血千分之六就代表它要要掉4萬的生命值!!


  這難道還不恐怖嗎??這比軒轅傑自己去攻擊的傷害要高多了有沒有??畢竟麵對魚人守衛斯拉達那高達3250的防禦值和魔法抗性,軒轅傑的攻擊其實沒有超出太多,傷害也幾乎可以忽略不計,但此時此刻因為有了【刃甲】這個神被動,十來分鍾之後,軒轅傑再次重新出現在了一臉震驚的阿卡莎麵前!

  “你……你……你這變態!!”

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