第182章 晉級!十五分鍾的戰鬥
被一群十分普通的英雄,用最最簡單的戰術給擊敗,尤其還是在英雄聯盟城市英雄爭霸賽的賽場上給擊敗,其實可以說是一件很丟人的事情。
但是當我們的對手,在麵對三路告破,以及源源不斷衝進他們高地的超級兵的時候,即便是他們再怎麽不願意,也隻能無奈地吞下失敗的苦果。
“MMG!MMG!”
都不用我們動手,當茫茫多的小兵將紫色方的高地門牙塔,還有兩個門牙塔後麵的基地水晶給推掉的時候,現場的觀眾再一次爆發出了難以想象的歡呼。
對於勝利,我們MMG是不會感到意外的,但是對於不熟悉我們的觀眾來說,能在賽場上用這種看似“兒戲”的方式,將對手打得毫無招架之力,這無異於是在向所有人宣告MMG的實力到底有多強!
可不是麽!
最平常,連高端排位賽都沒人用的英雄加上最簡單的戰術,都能將對手擊敗,如果不是因為MMG本身的實力強橫的話,那還能因為什麽?
是紫色方太大意了?
別鬧了,別的不說,光是那個近乎BUG級的光速影分身換位,就足夠無數英雄聯盟的玩家頂禮膜拜的了。
有這種能力的中單的MMG,取得如此的成績,真的會是運氣使然嗎?
沒人會去相信的!
我們的第一盤十六近八的比賽就這樣不到二十分鍾結束了。
因為已經臨近九點的原因,不光是我們,現場的絕大多數觀眾,還有工作人員都在這個場館裏待了將近十一二個小時,可以說從精神到體力,都已經要到極限狀態了。
所以,作為最關心和體貼他們的MMG,我們果斷沒有選擇去後台進行短暫的休息——這可是在淘汰賽階段每個戰隊所擁有的特權,每個戰隊都可以在一盤比賽的結束後,有十分鍾的時間,回到後台的選手休息區,進行休息和戰術上的調整。
可我們都休息五六個小時了,哪裏還需要什麽再下台休息,對麵的選手對我們來說也並不是多強大。
我們根本就沒必要去休息,去調整戰術。
好像是被我們MMG的強大擊潰了信心,對麵的戰隊竟然也沒有選擇回到後台休息,隻不過跟我們談笑風生不同,他們每一個選手都選擇沉默地坐在自己座位上,不閉目養神,也不同隊友進行戰術溝通,完全一副生無可戀的模樣。
畢竟,他們也是經過一路廝殺才走到現在這個成績的,可是就算他們再怎麽努力,在真正的強隊麵前,他們依舊連最普通的戰術都無法抵抗,這種無力感,如非身臨其境,恐怕是很難感受得到的。
“唉,對麵真可憐,我們一會是不是慢點贏他們,給他們多一點比賽發揮的空間?”
果然,心地善良的姑娘們開始有些心疼對麵的戰隊了,希望作為指揮的我,在下一盤比賽中選擇一個更“溫柔”的戰術,給對麵一個體麵的結局。
“發揮什麽啊,他們今天是最後一場了,我們明天還不知道要比到什麽時候去,咱們就不能有點效率嗎?一個戰隊被淘汰你們就舍不得了,那你們算沒算過,我們真的拿到職業聯賽入場券的那一天,是要踩著多少戰隊屍體的?別想那麽多了,我們認真打好比賽,對自己負責,對觀眾負責就行了,對手不需要我們負責!”
“MMG的選手,你們真的選擇放棄去後台休息,要繼續進行比賽嗎?”
我正說著,現場的裁判來到我們的麵前,知道我們沒有退場的意思,便想要確認,是不是可以繼續進行比賽。
在規則允許的範圍內,他們也想早點完成今天的全部比賽。
“我們沒問題,如果對麵也同意的話,就建房吧!”
我趕緊對裁判說道。
經過溝通,對手也如任命了一般,選擇繼續比賽。
很快,第二盤比賽房間便建立結束,開始了BP階段,看到沒有等待,便開始了第二盤比賽,這對現場的誰來說,都是一件值得開心的事情。
甚至現場的觀眾整齊劃一地開始喊出了加油的口號。
有了第一盤比賽BP的經曆,易邊再戰掌握了藍色方主動權的對手,沒有再陷入我們的選人陷阱,什麽蠻王劍聖看著煩到家的劫,別廢話,先BAN為敬!
看到對手神經質的BAN人,我也是很無語的,我們又不是隻會這一套陣容,恐怕多給對手三個BAN位,我們依然能選出想要的陣容,與其花心思針對我們,還不如想想怎麽拿出一套更合適自己的陣容,想想怎麽樣將場上的比賽節奏掌控在自己的手裏比較好!
但對手似乎並不明白這個道理,不僅BAN掉的英雄讓我有些無語,就連選出的陣容也是沒有任何的特點。
上盤發揮還算不錯的諾手,打野中最萬金油的雷克塞,中路可以發育一萬年的三隻手維克托,下路的卡莉斯塔還有牛頭。
乍看上去,這套陣容簡直更前一陣子在英雄聯盟世界總決賽上各國強隊所使用的陣容沒什麽差別。
但可惜他們忘了極其關鍵的一點,陣容的優劣,並不單單來源於英雄本身,往往英雄的操控著也要占據其中很大的一部分。
如果玩家的能力不足,那麽就算是讓他們選出世界冠軍的陣容,依舊要被五個最強王者的路人玩家所吊打。
這就跟別提,喜歡使用各種戰術,並且每個位置的個人能力都不低的MMG了。
“看到沒,這盤比賽他們選擇這種英雄,我們想不快點贏都難,你們千萬別客氣,咱們趕緊贏了回家,知道不!”
當我們交換完英雄,做著最後準備的時候,我交待道。
很快,讀取畫麵一轉,我們的第二盤十六進八的比賽,也就正式開始了。
其實這一盤比賽,我們並沒有選擇什麽奇葩的陣容,更不會選擇專門克製對手的英雄,甚至選出的陣容,跟這個版本也有些不相容。
我們隻不過是選擇了一個,我們認為能迅速結束比賽的陣容。
POKE流戰術。
這個戰術對於MMG來說,是十分有紀念意義的,我們第一次認識到自己到底與職業戰隊有多少差距,便是因為這個讓我們難受了一整晚的戰術。
但是隨著我們努力,這個曾經讓我們視為噩夢的戰術非但沒有成為我們戰隊的短板,甚至還經常被姑娘們拿出來同其他戰隊進行訓練賽。
BOB和春江水可以說都是這套戰術的受害者。
隻有切身的感受到這套戰術的恐怖,才會明白,掌握好這個戰術,到底多麽的必要!
當然,現在處在藍色方我們的對手並不知道這一點,雖然我們選擇的英雄是什麽澤拉斯,韋魯斯這種並不符合版本英雄,但是相比於之前的蠻王劍聖來說,可謂是正常了不少的。
不過很快,他們就明白了,所謂的正常表象之下,到底又隱藏著多少讓他們深感力不從心的現實。
男人婆之前使用的傑斯這回出現在了上路李娟的手中,而打野的貂蟬則用了一個爆發力極強的豹女,作為輔助的表妹,選擇的是風女這個偏重於保護的英雄。
我不知道黑明和賈強這倆哥們還在不在我們正前方那片粉紅色的MMG啦啦隊之中,如果他們還在的話,單是看到這五個英雄,恐怕就要站起來跳腳大罵我們的無恥了。
咳咳,為了比賽,有什麽無恥不無恥了,比賽就要盡全力!
隻可惜作為藍色方的對手,他們的實力實在是有些不給力,POKE流最強大的地方在於抱團推進的時候,給予對手極其強大的壓力,而這種壓力分散前期的對線中,其實並不算強大。
但是偏偏對手在麵對我們這套陣容的時候,竟然是三路全崩!
各個路,不是被我們的超遠程技能打得隻能龜縮在防禦塔下吃經驗,就是一個走位不慎,被我們直接強殺。
真是崩得不忍直視啊!
上一盤我們想要取得優勢,尚且需要某一路打開局麵,然後帶動一下比賽的節奏才行,可這一盤呢,簡直就是碾壓的節奏了。
十二分鍾!
連一秒都沒有多,藍色方的全部六座外塔都宣布告破。
藍色方,竟然被我們的POKE,生生地打崩了!
對手似乎變成了電腦機器人,隻知道重複地從泉水出生,跑到各自的線上進行徒勞的抵抗,卻根本就不知道,到底應該用什麽樣的辦法去解決現在的問題!
我們為了盡快完成比賽,或許還沒有感覺到對手的無奈,但是對於現場的觀眾來說,這種極具衝擊力的場麵,卻是那樣的直觀!
你澤拉斯一個Q技能快打掉三隻手的半管血了,韋魯斯三個Q技能,就能送卡莉斯塔歸西,傑斯的EQ二連更是轟得對麵抱團的眾人不要不要的。
不過這些技能吃上,盡早回家還有生還的希望,若是被豹女從暗處鏢上一矛,那就隻能選擇閉眼等待黑白畫麵了。
場麵,實在是太過於血腥了!
一盤比賽,十五分鍾!
我們根本就沒遇到任何的抵抗,就這麽輕輕鬆鬆地完成了第二盤比賽。
看著對手無奈的樣子,我還能說什麽。
早知道這樣,第一盤我還浪費那些的套路做什麽,兩盤POKE,送對麵回家多簡單!