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第473章 黑洞圖靈機

  原來黑洞或高質量星體周圍的強大引力根據廣義相對論計算,能夠有極為快速的時間過程,在一個視界外的高度,引力對時間的扭曲的程度相當於是離外部平直空間的2000萬倍數。也就是說,在外麵過一秒時間,相當於在那個高度半徑過了2000萬年時間。


  所以使用時間複雜性計算的話,不妨可以使用這種要是,將所計算的計算機扔入這個高度,之後算法2000萬年的數據迅速上傳到外界,這樣就可以得到pnp問題的時間空間性的簡單解法。


  但是計算機扔入這個區域由於起潮力的作用,這台計算機會被撕裂。


  所以為了防止這種情況,就隻做了一種特殊形狀,在將計算機扔入這個黑洞時,由於起潮力作用將此物體拉伸成一個計算機模樣,在短時間內完成2000萬年計算而損毀時才會報廢。


  這種形狀是一種特殊的極為細薄的上小下大的梯形體,拉伸之後,在可以正常計算時就是一種厚度正常的正方體,之後計算後,然後被報廢,之後算完的數據在使用特殊的霍金輻射的方式發送出去。


  如何能製作這樣的梯形體,首先要需要特殊的不怕拉伸的材料,在使用激光掃描區域後,是一個極為稀薄的特殊凝結太納米體。這種體係在高引力拉伸時,會改變形狀成為一個特殊的帶有中央處理器,緩存,啟動器等的光學電腦的功能,會自動啟動開始運算,得出結果後,將數據用一種特殊的量子湮滅反過程產生,將數據用較高能量發送出去。


  在計算過程中,穩定性很重要,在外界的一秒時間內,需要用在高引力場內的2000萬年完成,所以加入了運算過程器,在運算時,會往外發送節點,之後根據節點變化看出計算機計算能力,節點變化反映了計算機性能是否正常,以判斷運算結果是否成功,一般性能會下降,但是不會下降到臨界狀態就不會有問題。所以對節點的觀察很重要。


  計算完成後,計算器落入黑洞中的刹那,發出信號,讓所有的蟲子跑向各自的星球,觸發和推動無數個天體的同時運動。引導一個個的極大想星體直接撞向紅色宇宙大基地的各個節點。


  夏子棋很喜歡這個方案,說:“如果使用黑洞的力量來計算,臨近那在視界範圍迅速接受到結果。”


  祖文遠說:“因為你的引力推手係統變得發達了,所以將4.0送入黑洞不是一件難事。”


  夏子棋采納了吳俊和祖文遠的建議,開始派出人手開始建造4.0係統,並且要往黑洞方向送去。


  運輸由於遙遠,一時半會兒得不到結果,所以每一個計算題都是經過充分考慮的。一直連續不斷的朝著銀心方向去送體,不要斷開,這樣就可以一直不停的得到各個問題的計算結果。


  出來自身的PNP數學問題之外,絕大多數開始研究關於格瑞人的布局,比如格瑞人在銀河係中數量是多少;有多少個智利水平高的格瑞人;有多少個其他星族的人;銀河係中具體有幾個可以形成吸積的條件;如果做出更優的棱鏡反射係統;如何製造優秀的多級連射大炮;如何布局自己的火力可以更好的打擊敵人;銀河係中不同礦物的分布和應該的開發順序;很多數不清的各種問題都交給了4.0自動機,甚至還有讓4.0自己發現一些驚人的數學問題。

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