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第82章 遊戲世界與真實的反饋

  在這場人類與霸王龍的戰爭中,最終以人類的完勝而告終。


  畢竟人類的熱兵器事實上已經可以無視大多數生物的爪牙和皮毛,就好像那能夠輕易鑽破幾米鋼板甚至說幾十米混凝土的穿甲彈和鑽地炸彈一樣,再如何龐大的怪獸在人類麵前都不過是拱手討饒的失敗者。


  路遠看著嶽師傅,在短暫的中二期過後,嶽師傅很明顯陷入了賢者時間,他扔掉了肩上已經發射過的火箭筒,當離開身體之後,那個金屬的發射筒失去了“科技”的支撐,在空氣中緩慢消散成閃著微光的細小光粒。


  “感覺如何?”路遠笑著問道。


  “感覺當然很爽了!”嶽師傅哈哈大笑說道:“我從來沒有想到真的能夠接近真實地玩上這麽一手。”


  “尤其是火箭筒的分量和輕微的後坐力非常的真實,給你的物理引擎點讚。”


  “現在不是點讚的時候。”路遠搖了搖頭,看了看周圍的風景:“我的意思是說。”


  “你看這個烏有之鄉怎麽樣?”


  “烏有之鄉?”嶽師傅重複了一下這個詞語。


  他還清楚地記得,脫離了那個最初的創造人物的空間之後,他們先是來到了真實的明日未臨世界,那是一個被冰雪所嚴嚴包裹的死亡世界。


  雖然說嶽師傅作為明日未臨的老玩家,但是對這樣的世界依然無法產生太多的親切之感。


  可是隨著路遠的一個響指下去,他們便出現在這個鳥語花香環境宜人的海邊,與之前的冰天雪地可謂有天壤之別。


  “是的,烏有之鄉。”路遠說道:“烏有之鄉是真實遊戲世界之外的平行世界,玩家可以在烏有之鄉中旅行,戰鬥,並且在這裏采集到的資源食物都可以帶到真實世界去使用,當然。”


  少年頓了頓:“那些技能同樣隻能在這個世界中使用。”


  否則的話在明日未臨那個完全的科幻世界離手搓核彈未免有點太過分了。


  這樣想的時候路遠忍不住看了一眼孫浩那雙有些幹枯的手。


  事實上孫浩教授不同於有些大呼小叫的嶽鵬飛,自從來到這個世界之後,孫浩就一直在試圖觀察體驗這個世界,甚至當路遠說了如何開啟係統麵板,孫浩教授已經看到了自己的技能之後,依然沒有選擇對眼前這頭霸王龍動手。


  畢竟相對於射手係的嶽師傅而言,孫浩這個物理學家的職業,基本等同於滅世魔法師,如果說將來遊戲進一步展開,那麽可能有些團隊招人的時候,核物理學家可能給會作為超級輸出,成為一個團隊的核心和頂梁柱,一個注定超級吃香的職業。


  嶽鵬飛聽著路遠的介紹,不由沉下心來,用手摸著鼻子,也在思考著路遠這個問題。


  “烏有之鄉和所謂的現實遊戲世界還有哪些區別?”


  “區別在於,烏有之鄉是一個可以用來遊戲玩耍的無盡空間,算是接下來人類能夠舒緩壓力的一個重要場所。”路遠說道:“在烏有之鄉,死去的話你隨時可以選擇複活,幾乎不會有什麽太嚴重的損失。”


  “但是如果在真實遊戲世界中的話,那麽一切的物理機製都會和真實現實中接近,所以說角色的死亡是不可複活的,你隻能重新創建一個角色,死亡懲罰極其嚴重。”


  是的,這個世界上最嚴重的死亡懲罰莫過於角色死亡之後直接刪檔了。


  而路遠想要在明日未臨中采取的死亡懲罰就是這樣的。


  因為這最有貼近現實的殘酷。


  而烏有之鄉就是和真實遊戲世界作為對照的存在,給玩家一個減壓遊玩的空間。


  “畢竟如果永遠都在那個冰天雪地的末世,是有點太殘酷了對吧。”嶽鵬飛有點理解了路遠的這個做法。


  路遠點了點頭。


  明日未臨歸根到底隻是一個遊戲,而它身為遊戲,最重要的目的就是讓玩家能夠玩的開心。


  但是很明顯,如果單純隻有個冰冷的末世世界並無法滿足很多人的需求。


  如果你讓一個萌妹子去明日未臨的主世界去搬磚挖礦做苦力,和讓她在這個烏有之鄉和同伴遊山玩水冒險戰鬥然後收獲和享樂是一個完全沒有可比性的事情。


  但是同時,這個烏有之鄉的全部能力和技能,又都是和現實世界中自己的真實能力相掛鉤的,相信每一個人都有著曾經不切實際的幻想,就好像嶽師傅那念念不忘必有回響的無限劍製。


  而這個烏有之鄉就是給每個人提供一個可以圓夢的地方。


  畢竟在遊戲世界中,一切皆有可能。


  “這個,是不是你所設計的正反饋機製?”孫浩在一旁,終於開口問道。


  方才在掉線的那段時間離,孫浩終於看完了自己的係統麵板的接受,遠處的霸王龍屍體依然屹立在那裏。


  “是的。”路遠沒有意外孫浩說道正反饋這個詞,因為這個詞原本就是遊戲設計的精髓所在。


  遊戲之所以是遊戲,就在於遊戲與真實世界的區別就是遊戲的正反饋無處不在,高效而快捷。


  最簡單一個例子,那就是現實中你打死一隻狼,累死累活,全身是傷,但是除了可能有一身狼皮幾斤狼肉以外一無所獲。


  但是在遊戲中,首先打狼你會獲得經驗值,其次采集你可以獲得狼牙狼骨狼皮這些真實的材料,並且如果遊戲再魔幻一點,打狼爆出來裝備和金幣,這也並不是什麽無法接受的事情。


  這很魔幻對吧,但是人們都願意接受這個魔幻,因為其中有著充沛的正反饋。


  就好象你吃一口糖感覺甜,吃麵包感覺到飽一樣。


  遊戲就是通過不斷地營造正反饋,然後讓人達到上癮的目的,因為你在這個世界中,每做一件事情都會有真實的回報。


  就連氪金,一套十連二十連之後,你總會收獲幾張紙片人卡片。


  如果你收獲的是二十張謝謝惠顧,相信你再也不會打開這個遊戲了。


  正反饋就是遊戲所所在的基石,也是好玩的基石。


  而路遠現在所要做的,就是將遊戲的正反饋將真實的世界聯係在一起。


  那就是你在真實世界中所具有的技能,可以在遊戲世界中獲得反饋,從而獲得更多的前進動力。


  這便是烏有之鄉的另一層意義。


  畢竟這是一個氪文憑才會變強的世界,而湊巧,明日未臨剛好提供文憑服務。


  “所以我說,這會是一個改變世界的遊戲。”路遠說道。

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