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第49章 路遠的防盜指南

  所以你卡關和我有什麽關係呢?


  路遠很想這麽說一句,但是由於實在過於欠揍,而且對方真的是自己的股東,所以路遠便最後還是問道:“哪裏卡了?”


  趙君離委屈地解釋了一下卡關的原因,路遠由於是自己做的遊戲,並且親自玩通過一次,所以對於遊戲中的難點都了如指掌。


  所以路遠聽過之後稍微點撥幾句,趙君離就興奮地拍了拍大腿:“原來這樣都可以的嗎?”


  這樣當然可以了,畢竟是我做的遊戲,我不會讓自己和阿瑤在終點之前倒下的。


  路遠在心中輕輕說道。


  “好的,那今晚我就試一試。”趙君離難掩神情的疲倦,畢竟他通宵未眠,被那個劇情點卡了很久都過不去,氣得差點罵娘。“我現在補個覺先。”


  “晚安晚安。”路遠關了和趙君離的通訊,下意識地又點開遊戲後台看了一下,才不過半個小時的工夫,銷量又上漲了幾百套,換算成利潤的話,眼下近五千套的收入基本可以視作五十萬。


  從最基本考慮來說,那就是這個遊戲已經勉強不虧本了。


  不過路遠做這個遊戲肯定追求的不是不虧本那麽簡單,而且現在才發售了三十六個小時,如果按這個增長趨勢進行下去的話,第一周的銷量很可能會突破五萬。


  這對一個獨立遊戲來說,已經是非常爆炸的銷量了,尤其是隨著自來水的進一步擴大,很可能會取得更好的成績。


  而明日未臨的成績越好,對於路遠下一步的計劃幫助就越大。


  因為對於路遠來說,明日未臨其實最細思恐極的一點就是,他在遊戲中展現出來的所有東西,無論是四發動機懸停無人機也好,巨型極地履帶車也罷,甚至說是核電站避難所本身的核武器,雷達,其外型構造都是直接從交通委的資料庫中借鑒的成品,雖然說暫時遊戲沒有提供圖紙以及內部的原理構造,但是依舊有一定的借鑒意義。


  甚至說如果你敢冒著危險進入還在少部分運作的核電站核心區,或者說那些已經被關閉的反應堆,你會發現那裏的數據樣本,甚至可以與真實的核電站兩相對照。


  而這才是這個遊戲最恐怖,也是路遠最想揭示的地方。


  當然,目前遊戲中的大多數科技都與現在的人類科技有著五到十年的科技斷層,並且沒有直觀的進化路線,畢竟如果不是太陽突然熄滅,把人類逼入絕境,殘存的人類文明也不會最終把科技樹點在這麽詭異的地方。


  就拿現在而言,由於航空航天技術收益極低,對於太陽係行星的探索基本上都屬於無意義的燒錢,所以隨著最初的太空熱之後,趨於冷靜的人們還是將目光從星辰大海上收回,重新看向了這片大地。


  但是也因此,當地球遭受到這樣滅頂之災的時候,人類連一艘能夠遠航出海的船都無法找出。


  這無疑是最大的遺憾。


  而路遠接下來要做的,就是要引導啟發未來人類的科技的發展方向,用自己的方式引爆一係列技術爆炸。


  而其中最關鍵的,被列在首位的就是可控的核聚變技術。


  如果可以的話,路遠會將這個列入遊戲的首要目標,隻要有足夠多的人來玩的話。


  是的,足夠多的人來玩。


  所以路遠要將遊戲做得盡可能的好玩。


  不過說到好玩,路遠還是忍不住摸了摸鼻子,然後關掉碧藍網頁,登錄了一家國內最有名的盜版遊戲網站,他們以破解全世界的遊戲出名,基本上所有的遊戲一發售,都可以在一周內在這裏找到破解的資源。


  幾乎是白嫖黨的狂歡盛宴。


  如果《明日未臨》真的如同之前那樣十六小時發售十七套的超級鹹魚,那麽路遠肯定不用擔心被破解的問題。


  畢竟,在這方麵,一直有一種我破解你是我瞧得起你這樣的觀點。


  不是我幫你破解傳播,你又哪來的這麽多玩家和影響力。


  對此路遠說不上支持,但是也沒有辦法太多反對,畢竟路遠小時候其實也是玩盜版遊戲的,端起碗吃飯,放下碗罵娘的行為肯定不值得提倡。但是對於知識產權本身,路遠還是認為值得尊敬的。


  無論是自己的還是別人的。


  所以路遠並不反感別人來破解自己的遊戲,隻有一個前提——那就是你能夠破解地開。


  這樣想著,路遠點開了論壇的第一頁,發現幾乎有一半的頁麵都在討論明日未臨這款遊戲。


  畢竟對於外人來說可能不會那麽敏感,但是對於這些技術極客而言,遊戲界的風吹草動,春江水暖鴨先知,明日未臨這款遊戲嶄露頭角,便驚動了這群一直在江水中遊弋的鴨子。


  作為技術極客的樂園,他們雖然在討論明日未臨,但是極少涉及到遊戲的劇情和玩法,而是針對其引擎和加密技術進行了長篇累牘的探究,路遠雖然不至於看不懂,但是還是心疼這些爆肝許久的黑客們。


  因為對於《明日未臨》這款遊戲來說,擺在破解者麵前的是兩道幾乎無法被攻破的堡壘。


  第一道,就是路遠的獨門加密技術。


  明日未臨,其實放在電腦裏,真的就是一坨無法打開的啟動程序,所有的代碼,文本,引擎參數,都被包裹在這一坨經過加密的數據堆裏麵,除了交通委之外,幾乎不用擔心被任何程序強烈破解。


  除非哪個黑客製作出超越目前技術的破解工作,否則的話,黑客這個職業看起來高大上,其實絕多數也還是搬磚類型的工作,真正涉及到創造性和天賦的東西不會超過十分之一,而能夠做到的毫無疑問就是天才。


  至於第二道壁壘,則在於由交通委為主體架構的雲服務器,由於《明日未臨》會占用極大的運算資源,趙君離的電腦已經用它的冰雪之軀證明了這一點,所以路遠才會在不犧牲畫質的前提下將大多數的運算都放在了交通委上,所以明日未臨是一個名為單機,但事實上必須聯網才能玩的遊戲,不過眼下網絡通訊如此發達,這一點已經構不成單機遊戲聯網初期遭到玩家的聲討揶揄的盛況。


  而眼下在這個極客網站中所討論的焦點,就是《明日未臨》真的是一坨遊戲。

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