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第577章 極限逃生

  S2賽季兩千分左右的路人局,技術水平其實並不比職業賽差多少,甚至有時候還能出現路人玩家吊打職業選手的情況。


  不過在視野方麵,路人局就要比職業賽差太遠了。


  職業賽輔助要犧牲大量經濟去插眼,上中野和射手也都會花費一些經濟去保證周圍的視野,而S2賽季的路人局,就連輔助也很少做眼。


  即便是高分局,大多數人也隻會為自己做視野,很少有人會去幫隊友做視野。


  雙方都欠缺視野,抓人的時候成功率的確要高很多,卻也非常容易被抓。


  紫隊這邊的打野和上單都很少做視野,滿地圖一抹黑,史翟隻能根據線上的情況去分析若風可能的動向。


  若風突然改變作風,不去支援隊友,而是躲在草叢蹲史翟,頓時打了史翟一個措手不及。


  劫本身就是爆發最高的刺客之一,脆皮英雄即便是提前看到劫,也未必能逃脫追殺,更別提這麽被陰。


  若風遊走了半天,都沒打出什麽什麽優勢,反倒是有帶崩隊友的趨勢。


  為了成功的陰史翟,若風精心策劃了很久,才采取行動。


  兩人當過對手,也做過隊友,若風對史翟的習慣也比較了解。


  他知道史翟抓人基本不會走河道這邊,所以提前繞開史翟布置的視野,用位移技能隱藏到了史翟他們野區。


  史翟一個冰川之徑過牆,剛好和若風來了個臉對臉。


  正常情況下,英雄釋放完位移技能會有個瞬間停頓,而且一般人在穿牆以後發現自己裝上敵方英雄,都會微微發愣。


  若風抓的就是這個機會,因為他的刺客玩得爐火純青,用劫擊殺一個脆皮英雄,也就一瞬間的事情。


  劫對上冰女,最鬱悶的地方就是劫的大招要靠後續技能和攻擊疊傷害,而冰女大招效果和金身一樣,能夠讓自己進入不可選取狀態。


  劫大招飛到冰女身上,接下來三秒鍾打不出傷害,大招也就完全浪費了。而且劫屬於一套流,一套秒不掉人,就隻能先撤退,否則弄不好就要被冰女惡心死。


  想要擊殺冰女,除了等冰女沒有大招的時候,就得讓冰女反應不過來。


  若風作為頂尖高手,非常清楚高手的反應速度,所以他先做好眼位,然後摸準了史翟的過地圖規律,再在史翟落點附近埋伏。


  若風的手速不用說,在史翟落地停頓瞬間,若風的劫就把全套技能打到了冰女身上。


  然而若風的計劃,還是沒能成功。


  若風計算得很到位,但是他對史翟的習慣還不夠了解。


  史翟在地圖沒有視野的時候,都會格外小心,即便是在自家野區趕路,也是隨時注意著周圍的風吹草動。


  在發現若風的第一時間,史翟就毫不猶豫把大招交給了自己。


  劫發動大招,會進入不可選取狀態,在驟然間發現劫的時候,試圖去用大招控製劫,屬於極其不明智的做法,隻有第一時間把大招給冰女自己,規避劫大招過來的一套爆炸傷害技能,才是最好的應對辦法。


  之前史翟在拿冰女打劫的時候,就已經把各種情況都在腦海裏分析了一遍。


  劫大招飛到目標身上,全套技能交出來隻需要半秒,但是冰女大招朝自己放是釋放就和天使的無敵護盾一樣,是瞬發的。


  劫的大招本身隻有一點傷害,主要傷害來自接下來三秒劫打出來的傷害的百分比。


  冰女第一時間交出大招,躲掉劫全套技能,也就廢掉了劫的大招。


  冰女大招釋放給自己,四周有範圍的持續減速和傷害,劫一擊不中隻能將大招當成二段位移,返回原地。


  技能全交,劫暫時基本上喪失了戰鬥力,再繼續和冰女打下去,不敢近冰女身的劫很可能就要被冰女風箏死。


  若風作為高手之中的高手,自然明白這一點,拚手速沒成功,返回原地以後若風沒有任何猶豫,直接朝河道方向撤退。


  這一波冰女被逼出大招,下一個大招冷卻之前都暫時很難去支援,同樣的,劫也沒了大招,支援抓人成功率也大幅度降低。


  相對而言劫的大招比冰女要短,若風雖然精心策劃的偷襲失敗,卻也並不虧。


  冰女放完大招要在原地罰站幾秒鍾,不能動彈也釋放不了技能,根本沒法追擊,隻能眼睜睜看著劫撤離。


  當然,不能動發信號還是可以的,藍隊中單入侵自家野區,還放掉了大招,史翟也不會忘記提醒隊友包抄過來。


  若風是大人頭,如果能抓死一次那就是血賺,就算抓不死,能把若風打殘逼出閃現,對史翟而言也是一件好事。


  然而就在史翟提醒隊友包抄過來的時候,一杆長槍突然撞了過來。


  看到長槍的一瞬間,史翟頓時心神一凜。


  到這時候,史翟才明白,若風從一開始,就沒想過單殺。


  若風見麵丟出全套技能,隻有一個目的,就是逼出冰女大招。


  劫的技能傷害太高,冰女不能不交大招。而冰女大招結束,和金身效果結束一樣,從不可選取恢複自由行動狀態,有個瞬間的延遲。


  藍隊皇子卡好時間點,利用EQ二連將冰女擊飛,再蓋大招下來,冰女根本沒有任何可秀的空間。


  若風八個人頭超神,算是超級大人頭,史翟的冰女也有五個人頭,雖然不如劫那麽肥,卻也是一筆不小的賞金。


  中野聯動,隻要完成擊殺,交再多的技能都穩賺不賠。


  皇子EQ二連將冰女擊飛,同時劫用影分身靠近回頭,重新貼冰女的臉。


  若風之前瞬間丟了三個技能,唯獨保留了一個位移技能,等著回首掏。


  若風這一招中野聯動,確實玩得到位,完全把史翟徹底打懵了。


  雖說打野的皇子爆發不如劫,不過皇子一套秒脆皮沒壓力,何況還有若風的劫影分身過來補傷害。


  可等到皇子一套交出來,若風才發現,自己好像高估了皇子的傷害。


  皇子二連招接一個大招下去,竟然沒能把冰女打成血皮,若風回首掏一刀砍下去,加上被動額外傷害,居然沒能完成擊殺。


  皇子擊飛時間比較短,劫影分身過來又有個時間延遲,在劫第一刀砍出去之後,冰女已經落地。


  落地的冰女秒丟冰霜之環,然後閃現,劫第二刀一下子距離不夠,沒能砍出去。


  此時冰女的血量差一個點燃加一刀,砍不到那一刀,掛點燃也是白費。


  閃現落地的冰女還沒有直接跑,而是反手丟了一記冰川碎片過來。


  這時候皇子和劫都被禁錮住,根本沒法躲避,直接被減速。


  等到皇子和劫從禁錮狀態結束,冰女已經稍微拉開了一點距離。


  這時候就算皇子和劫閃現跟上,也因為減速砍不到那一刀,隻能眼睜睜看著煮熟的鴨子飛走。

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