第五百九六章 異蟲“鬼魂”
蟲族的建築實際上是一些巨型的器官,而整個蟲族的殖民地也就是一個活的生物。
為了給這個生物提供所需要的營養和基礎組織,蟲族可以生產一種活動的生物性地毯組織,它們稱這個東西為菌毯。
菌毯可以由孵化場產生也可以由擴張體產生,菌毯可以異常迅速地侵蝕任何可以繁殖的土地。
蟲族的各種建築物中,隻有孵化場可以不建立在這種菌毯上麵,因為它們本身在設計的時候,就可以自動產生足夠的營養以供生長。
菌毯本身的生命非常持久,而且無時無刻不在生長,隻有在孵化場或者殖民地被摧毀的時候,才會從被侵占的土地上萎縮。
菌毯的一個奇怪特性就是,它們為任何建造在它上麵的蟲族建築提供營養,而不管這些建築是友方的還是敵方的。
蟲族最大的優勢,也許就是它們身體結構可以自動療傷,還可以進行再生,隻要沒有被完全消滅,蟲族的殖民地都可以重建,任何一個蟲族的部隊,即時已經在瀕死的邊緣,最後都能夠完全恢複健康。
蟲族的再生能力使得它們,在一場戰鬥中采取撤退的戰術尤為可行。
隻要部隊在戰鬥中受到了傷害,就可以先撤退,換上一批新的力量重新進攻,直到受傷的部隊,有足夠的時間重新恢複健康為止。
隻要循環使用兩組主要進攻力量,在其中一組進攻的時候,另一組恢複,就可以大大節約時間,而要想在部隊恢複的時候保護它們,它們就鑽地躲到敵人的視野之外,以免再受傷。
蟲族是突襲速度很快的種族,這種突襲戰術有些時候對敵人來說可能是致命的。
但是這種戰術的應用範圍極其有限,這種戰術成功的關鍵在於迅速找到敵人,一個有經驗的人類統帥,可以在任何情況下都進行有效的防禦,而隻要度過了突襲,就可以迅速反擊。
一般來說,蟲族的第一個孵化場是最初部隊的產地,也是提供生產所需要的資源的場所。
雖然一個孵化場就能提供足夠的幼蟲,來繁殖蟲族的部隊,但是如果想把部隊發展壯大,就需要在主基地建造好幾個孵化場來生產部隊。
有了這些額外的孵化場之後,就可以緩解在早期經常麵臨的資源匱乏的局麵,同樣還能在戰鬥的間歇,可以快速生產替換自己的戰鬥部隊。
隻要采集的資源足夠,還應該在分基地也建立孵化場,這樣才能更快地提供重建所需要的幼蟲。
蟲族吞食一個又一個生機勃勃的人類地盤,人們便用“蟲魔”這個詞來稱呼這些恐怖的異形蟲族。
蟲巢暴君是一隻體形龐大,孔武有力的蟲族,是戰場指揮官這樣一個角色。
就他們似乎能非常迅速的進化,所有的蟲巢暴君都有很強的通靈能力,他們同蟲巢主腦的靈能聯係也遠遠強過那些蟲巢武士的。
在戰場上,蟲巢暴君就是蟲巢主腦絕對化身,但是如果他們被消滅,主腦不會受到任何影響。
暴君近衛是蟲族指揮官的活體盾牌,擁有驚人的抵抗傷害的能力。
這些生物沒有視覺,完全受他們所保護的對象的控製,但是擁有一定的智力,非常凶狠,而且他們的基因似乎得到過一定的強化,以更好地抵禦那些專門對付蟲族的武器攻擊。
在許多場戰爭之後,蟲族的敵人們學會了集中火力,消滅那些作為具有強大通靈能力,充當指揮官角色的蟲族,以阻斷蟲巢主腦對整個戰局的把握和控製能力。
暴君近衛這些經過特意強化的生物,專為成為保護指揮官而存在,組成了一道堅不可摧的肉體護盾。
而族群領主是基因盜獵者的最終進化成果,它是完美的格鬥戰專家,具有閃電般的速度和可怕的力量,族群領主可以揮動鋒利如鑽石的爪子切開最堅硬的盔甲。
族群領主通常會帶領一小群蟲族組成前鋒,在主力開到之前悄悄滲透進敵人的防禦據點,然後向那些最有價值的目標發動毀滅性的突然襲擊。
蟲巢武士是戰場上最重要的蟲族單位。不僅因為他們擁有強大的戰鬥力,而且因為他們是蟲群的指揮中樞。
這些武士在戰場上起到靈能放大器的作用,他們接受並且共振來自主腦的信號,然後將這些信號傳送給周圍那些比較小的蟲族。
當蟲族開始匯聚成群,武士們就成為主腦意誌的傳輸中樞,就好像軍官指揮部隊一樣,這些蟲巢武士帶領著那些比較小的成群蟲族進入戰場,按照主腦的龐大計劃,把他們帶到指定的位置上發動攻擊。
在蟲族蜂擁而來之前,它們的探子在大地上四處遊蕩,找尋著敵人的抵抗據點,順便抓些當地土生土長的生物,看看他們的基因片斷是否值得被蟲巢艦隊吸收。
因為他們詭異的行為模式和戰鬥方式,他們經常被帝國部隊指揮官叫做“鬼魂”。
鬼魂十分聰明,且長有高度靈敏的感覺器官,因此他們可以在暗中悄悄的觀察,偷聽,品嚐他們的獵物,而那個倒黴蛋卻一無所知。
鬼魂似乎是一種特殊的蟲族進化體,他們能夠適應各種極端環境,並且總能成為完美的潛伏掠食者。
四處潛行的鬼魂會分泌出一些信息素,讓其餘的蟲族能尾隨而至,它發現的獵物越多,信息素的濃度就越大,尾隨來的蟲族們也就越多。
迅猛獸是靈活、迅速、狡詐且致命的對手,盡管它們的體型,相對其他的蟲族來說比較小。
絕大多數迅猛怪都共生有蝕肉生化槍,很明顯是最常見的一種兵蟲。
在蟲族大軍中,他們無疑擔當起基礎步兵的職責,有時在大規模攻擊前,僅僅是為了先消耗掉防禦者的彈藥儲備,蟲族就會讓成千上萬隻迅猛獸發動自殺式衝鋒。
蠻衝獸頭腦簡單,他們存在的唯一目的就是一股腦地衝到敵人跟前,然後用鐮刀狀的爪子把敵人開膛剖腹。
他們行動迅速,似乎永遠不知疲倦,總是成群的衝鋒,看上去就好像鐮刀和甲殼的海洋在移動一樣。
他們可能是兵蟲的一種亞種,擁有兩對利爪前肢,長長的後腿強健有力,當他們在休息是後腿盤在身體下麵,而開始進攻時,則能一下子彈出來,在一連串的跳躍中將自己帶到敵人的麵前。
蛇蟲是扭曲的蛇形生物,它同時擁有蟲巢武士的生化共生武器,和石像鬼的高速度,因為懼怕重武器的轟擊,蛇蟲進化出了利用鋒利的爪子,在幾乎任何物質中挖掘隧道前進的能力。當他們感覺到地麵的震動時,就會從隧道中突然湧出,使用共生武器散布死亡和毀滅。
在戰場上,大群的蛇蟲同樣也會扭曲著高速前進,在敵人還沒來得及轟擊時,就一舉壓倒那些不幸的防禦者。
盡管他們與撕裂蟲群,以及比較大的一些蟲族生物有一定的相似之處,蛇蟲的起源仍然不甚明了。
血飛蛇是凶猛的有翼怪獸,是常見的蟲族戰鬥部隊之一。
他們的主要戰鬥目標是搜索潛藏的敵軍,然後就發動突襲,以散布恐懼和混亂。
然後,交火聲和血飛蛇的翅膀拍打聲就會引來大群蟲族,把那些從藏身之處逃出的敵人徹底吞沒。
在體型上,血飛蛇類似迅猛獸,兩者同樣是兵蟲的變種。
血飛蛇有寬大的皮質翅膀,耙狀的爪子和帶倒刺的尾巴。
盡管他們有六肢,最靠後的那一對已經退化成了小小的突起了。