第176章 停機維護
【創建人物篇】新玩家進入登錄界麵,輸入CD-K,開始創建新的人物。選擇性很強!從左到右分別為:人族、精靈、矮人、侏儒、獸人、地精、狼人、黑暗元素精英、蠻熱;以及隱藏頁(需充值):精英怪VIP、黑暗靈族VIP、龍族VIP、不死族VIP,鋼鐵部落VIP(未開發)、“隨機神秘人物”(高級會員)等等。選完種族之後,點擊“下一步”選擇初始職業“預設”!?戰士、法師、牧師、術士、潛行者、薩滿祭司(2轉)、光明使者(3轉)、賞金獵人(中立),商人、農夫、木匠、廚師、侍女.……千餘種。還有性別、相貌,身高,體重等更詳細的“隱私”屬性選擇,包括紋身,裝扮,習慣性語言、音調“錄製”,習慣性動作“捕捉”等。
以上過程,每一個細節,開發商都做了大量的“調馴。如針對歐美種族的“高加索人”特征,針對亞洲的“東方智人”特征。中歐“凱爾特人”、“布魯諾人”,形形色色的特征應有盡有!獸人、野蠻人,也分有綠皮獸人,荒野蠻人,灰皮獸人,穴居人,根據不同的分支,初始家園、地域也有精細的劃分(高保真),每一位“玩家”都能得到最為真實的體驗。同時,“秩序”與“秩序”之間競爭也是白熱化的。誰都不想讓客戶資源流失,那樣的結果一旦出現!秩序將要麵臨的便是“凋亡”。。。。。。
【平衡性】
新手,剛開始往往都想選擇精靈族,那絕對是“高大上”的種族,擁有著高級賦,無以倫比的美貌,尤其是“精靈妹妹”(白富美)。問題來了,“種族與種族之間的平衡性?”選擇精靈的ID數量一旦達到高峰值上限,便無法再創建新的精靈ID,這也是近期版本精靈族經過史詩戰役2.0後,沒落的主要因素。
獸人、侏儒、矮人在平衡問題上,出現的矛盾是相似的。在他們部落、族群裏,無論英雄,或是先民,包括“NPC”(可創建),麵臨著“男女失衡”的問題。女性玩家往往不會選擇女侏儒,或者女狼人,女獸人這些。那麽,尷尬的問題就出現了。“虛擬世界”裏的“婚姻係統”總不能由大量“男謀來解決吧?於是就有了另外一種獎勵機製!所有女獸人、女侏儒、女地精、女狼人通過“實名製”認證後,次月,可以獲得額外的“薪金獎勵”(發工資),這並不是“虛擬世界”裏的金幣那麽簡單。而是真實的虛擬貨幣,例如“比特幣”。。。。。。
【可玩性】
“一切的一切都是謎團,誰能告訴我究竟是誰?自己究竟在哪裏??”秩序也無法解釋。它隻有用心經營,讓每位現實中的人能全身心“陶醉”,且無法自拔,便是他的終極目的。“秩序”是人為操控的麽?無法回答。“秩序”究竟是什麽?是人工智能AI?是機器Machine?麽?這個答案是肯定的。但是與之不同的是“可玩性”!世界上的“虛擬世界”千千萬,每一種“虛擬世界”都不希望自己裏麵的任何居民“自殺”(Delete,刪號)!試想,如果沒影生存的樂趣”,沒影可玩性”?哪怕過家家呢(寵物養成類),早期有大量的“東方智人”樂此不疲。誰都不願意醒來。。。。。。
【離線狀態】
任何係統,任何多重世界裏。都有長期處於“離線狀態”的人物,他們處於“半結合”狀態。秩序不允許出現“不忠實”的玩家,於是便將他們全部歸為“遊蕩者”了。有的“遊蕩者”即使想重新回歸主線,秩序也依然是不允許的(黑名單)!有了前車之鑒。對此“遊蕩者”很無奈,隻能“遊蕩者”與“遊蕩者”婚配,而不允許與先民、與英雄溝通。他們還有一個特別貼切的稱號,槳被遺忘者”(精神–10%,力量–15%,智慧–20%,敏捷–10%,防禦–15%)。。。。。。
【關於現實】
什麽事現實?什麽是虛幻??這是個問題。在異世,你若問叔本華長老,這個問題,叔本華長老肯定會“啞口無言”的,每一位正常保持在線(8時)的先民,英雄,怪,精英怪,還有龍族,等等。他們都不會問自己這種問題。就像深處夢境中一樣,誰都不會輕易質疑自己是否在做夢?“僅僅是個數據?”Oh,NO!那些被拋棄的“遊蕩者”大軍,也隻會“支支吾吾”不清楚,他們的語言機能已經被秩序加密,誰也不能破解。想要偶爾登錄“搞破壞”?告訴世人“真像”??那是絕對行不通的。(csroot“後門程序”已關閉)
【目的】
“秩序究竟想要幹什麽?他要成神麽??”答:秩序按照現有理解,隻能算是個服務器(AWS),Ai程序,數據鏈。。。。。。他們對“哲學”、“心理學”、以及各種“微妙情副的研究,永無止境。。。。。。