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第316章 自我,超我,無我

  心理學上說起“自我”,往往會與“本我”和“超我”聯係起來。在意識到要從“自我”走向“無我”乃至“無人”之後,左哲邊不自主的想到了“超我”這個概念。而在理清楚了思路後,左哲認為仙人境的等級劃分可以刷新一下了。相較而言,還是將仙人境劃分為自我級,超我級和無我級比較好一些。而等到了無我級的巔峰層次,就到了突破無人境的時候了。


  如此一來,綜合個人境界的劃分,就可以劃分為凡人境、天人境、聖人境、仙人境和無人境。而具體的等級劃分,則是控靈、儲靈、融靈、超凡、天人、合一、入聖、聖人、萬聖、自我、超我、無我,乃至無人境的未知等級。從控製靈力等的能量開始,凡人在身體與能量融合之後進階天人境,又在天人合一之中徹底與所在世界融為一體,並且成為自成天地的聖人。等到了聖人境,伴隨著聖人對於領域力量的控製力不斷增強,聖人掌控的領域越來越大,直到一個人就是一支如臂指使的萬人聖人軍隊。而到了這個時候,法則就漸漸的向聖人打開了一條門縫。如果聖人沒有被神靈欺騙的話,就有可能一步步的摸索出法則的門檻,並開始設計創造屬於自己的法則。


  隻可惜,這條路上的岔路太多,欺詐也太多。從天人境合一級時的陣營選擇,到萬聖級時的神靈蠱惑,如果修士按部就班的修煉,隻有一條被欺騙,逐漸走上歧路的可能。或許,修煉本身就是一件逆天而行的事情,沿途遇到挫折這才是最正常的事情。如果按照先輩留下的經驗修煉,隻可能被坑到死。


  這個時候,那些執拗的,不聰明,有著強烈自我意誌的修士,才能夠堅持自己的本心,而不是被欺騙的走向歧途。相較而言,聰明人在修煉道路上卻反倒很容易走上歧路。因為修煉這條路,本身就是一條中途就會中斷的道路,並不存在前人餘蔭的可能。如果不能自行創新,如果不能做出與前輩不同,乃至是截然相反的道路,那勢必會被前輩所影響,甚至蠱惑進而淪為前輩的奴仆。這就像是一款網絡遊戲,網遊遊戲隻可能有一位設計師。如果這款網絡遊戲已經麵世,但後來的設計師如果還想著用前輩的網絡遊戲賺錢,那就是直接損害到了前輩的利益,就變成前輩的仇敵了。在這種情況下,前輩能夠做的,隻有將後輩變成自己的手下,或者是直接用官司把後輩打壓的這一輩子都不能再設計遊戲了。


  而為了自己的“遊戲”不被後輩模仿,進而損害自己的利益,前輩們甚至會主動在後輩的講堂上設置陷阱,故意引誘那些不諳世事的後輩落入陷阱,進而無法影響到自己的地位。


  即便是那些能夠堅持己見,不為外物所動的人,也有可能被前輩引入歧途,陷入事事都以自我為中心的死循環裏。如果不是這一次的劇變,讓左哲在危急時刻意識到原有的法則設計原理難以保全自己的性命,左哲多半無法舍棄外掛法則這種看上去很好的法則。而即便左哲最終舍棄了外掛法則,回歸自我。左哲也陷入了時間良久的死循環中。若非是那副給予左哲啟迪的太極圖,左哲或許真就會迷失在說不清是不是陷阱的圈套裏了。


  “自我,超我和無我。如今的我,已經來到了自我的階段。那麽,究竟要如何做才能從自我走向超我呢?”事情直接關係到了左哲的法則核心,左哲必須小心應對。話說起來,到了聖人境的聖人級後,提升實力的方式就不再是成年累月的刻苦修煉了。或者說,通常意義上說的刻苦和努力,其實隻是片麵和狹義上的刻苦努力。人們或是無意或是有益的僵刻苦努力的意思局限在了身體力行上麵,而降低了腦力以及境界上的刻苦努力。這就像是一家公司,員工可以通過狹義上的刻苦努力變成公司的中層乃至高層人物。可是,無論如何狹義上的刻苦努力,都無法讓員工從員工變成這家公司的掌控者乃至是擁有者。因為不管你怎麽努力工作,公司的擁有者都不會把屬於自己的財富拱手讓人的。而這,就是天花板和瓶頸。隻不過,九成以上的人都不需要考慮這些,因為他們即便再刻苦努力的工作,也難以變成公司的高層,就觸碰不到這一隻有高層才會遭遇的天花板。


  所以,左哲要想從自我級提升到超我級,需要的並不是持之以恒的努力修煉,而是需要境界或者知識上麵的提升。有的時候,隻要明白了事情的關鍵,原本無法跨越的難度就變得輕易就能逾越了。就像是古人無論如何都無法實現的飛天夢想,現在人看來隻需要一個熱氣球就能安安穩穩的飛上藍天了。而熱氣球的製作難度,即便對於古人也不是特別困難的事情。古人之所以無論如何也無法製作出載人飛行的熱氣球,就是因為他們不知道空氣裏麵的貓膩。


  “超我?現在已經到了達到超我的時候了嗎?”因為前麵根本就沒有修煉方麵的指導,即便有也是不可信的修煉指導,左哲隻能通過思考來破解這一難題。好在如今的左哲,實力已經達到了仙人境的自我級,在這個時候想這些問題正是時候。如果讓凡人境、天人境或者聖人境的修士來想這樣的問題,即便覺悟再高也沒用。因為就像是讓古代人去研製星際航母一樣,即便有全套的知識儲備,也不可能製造出星際航母來。


  左哲並不知道自己的實力是否已經達到了自我級的瓶頸處,到了突破超我級的時候了。對於自己的實力,左哲就處於茫然之中。在此之前,左哲認為仙人境的三個級別是從模仿他人的法則,一步步的變成自行設計法則上麵。如果將超我級比作是超脫模仿階段,自行設計法則,左哲級已經達到了超我級。可是,彼此之間必定有著某種不同。因為,左哲根本就沒有感受到超我級應該由的實力增幅。是的,決定級別是否提升的一大要素,那就是實力!隻有完成某一件事後實力暴增,這才代表自己真正的有了實力提升。如若不然,那就有可能是走向了歧路。


  話說起來,這種沒有人領著修煉的感覺的確很不好受。相比於偷懶被人領著修煉,這種自行摸索後續境界的感覺實在是太過艱難了。最關鍵的是,自行摸索出來的境界劃分還未必正確,還有可能是一條歧路!

  隻是,身為一名仙人,已經在九成九人類看來已經達到一生都無法境界的仙人,左哲如果是普通人,造就已經開始停止對實力的探索,開始享福了。畢竟,實力達到仙人境,左哲已經擁有了無窮無盡的壽命,根本就不需要如現在這般的忙忙碌碌了。無論左哲加入哪個陣營,左哲都會獲得極高的待遇。當然,代價是放棄一些在普通人看來無足輕重的自由之類的權利。


  然而,隻有左哲才知道,自己如此的拚命並不是單純對於力量欲壑難填的渴求,更是因為想要擺脫日益加深的束縛。世上沒有永恒的生命,即便無人境存在也做不到這一點。左哲可以肯定的這麽說。因為伴隨著實力的不斷提升,左哲越發強烈的感受到這個世界對於強者的惡意!或許,世界的意誌就是讓世界回歸平靜,完完全全不帶有一點聲響的平靜。而人類的存在,本身就是對世界平靜的嚴重破壞!正是因為生物的出現,讓世界的基本法則出現了偏差。普通人類明明隻有一百年不到的壽命,可他們的文明卻能夠延續數萬乃至數百萬年!這跟永生有什麽區別?從某種意義上說,人的確是永生不死的。因為人在死之前就把自己的基因傳播給了下一代,下一代又把自己的基因傳播給了下下一代。如此一代代的傳播下去,人身為一個整體而言,真的做到了連頑石都做不到的長生不死。而且,伴隨著一代代人的延續,人類的文明還在一步步的向前邁進,對世界的平靜造成了越來越大的破壞!如果把人類比作是肚子裏的寄生蟲,伴隨著人類一代代的繁衍,肚子裏的寄生蟲變得越發鬧騰,最終引發身體免疫係統的挫敗,甚至讓機體陷入重病狀態!

  伴隨著實力的提升,左哲越發好奇這個世界的本質是什麽,到底如何做才能徹底擺脫那種越發束緊的束縛。


  “超越自我,超我,到底該如何做呢?”苦思冥想而無所得,好在左哲已經不再執拗於“以自我為中心”了。既然遲遲無法想明白其中的秘密,那不放去想點別的事情。比如說,那些透過封印來到左哲身邊的命運法則。

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