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第一章 開局有礦

  “叮咣、叮咣、叮咣、叮咣……”


  在連綿不斷的礦鎬敲擊聲中,瑞爾恢複了意識。


  就在一分鍾前,他在一位良心遊戲製作者的盛情邀請下,光榮的成為了一名官方指定的特邀測試員,肩負著某種使命,加入了一場黑科技製作的虛擬現實遊戲公測。


  沒有遊戲艙,沒有意識盔,隻是對方掏出懷表按了一下,伴著懷表滴答作響的聲音,瑞爾就意識恍惚進入了遊戲。


  這種自由的設定,恐怕連科幻小說也不敢輕易采用。


  進入遊戲後,瑞爾沒有進行任何毫無意義的自言自語,而是以瀏覽流量新聞的速度快速觀察了一遍周圍的狀況。


  盡管光線有些昏暗,但是瑞爾可以觀察到遊戲內的一切都十分逼真。


  隧道上方的綠色熒光燈散發著氤氳的暗光,黑黢黢的礦石中點綴著若隱若現的碧綠光點,一群穿著統一灰色製服的人正在賣力的挖礦,他們臉上麻木的麵容,真實的令人感到有些發瘮。


  渾濁的空氣混雜汗水與礦物的氣味,礦鎬敲打礦石此起彼伏的3d立體環繞音……


  從五官反饋的信息來看,這個世界的真實度近乎與現實一致。


  如果沒有事先了解到進入遊戲前的事情,瑞爾可能已經認為自己被人迷暈後遭到了非法拘禁,被販賣到了自由聯邦的某個黑窯,開始思考如何行之有效的逃離這個黑礦了。


  未等他過多思考麵前的處境,一個數據麵板已經迫不及待的從他腦中蹦了出來。


  【姓名:瑞爾】


  【稱號無】


  【生物等級2級·零階】


  【生命值100%】


  【精神值100%】


  【體能值100%】


  【類別玩家(超瘋狂模式)】


  【社會關係五等公民(普蘭特秩序聯邦)】


  【職業等級礦工(2級·零階)】


  【種族人類·熵亞種】


  【力量12】


  【敏捷13】


  【體質12】


  【精神15】


  【感知14】


  【魅力16】


  【個體特性極效模因(永不遺忘,信息接收處理能力極強)萬物皆虛(極大幅度削減來自精神方麵的影響)萬事皆允(你可以從各種影響中汲取經驗)】


  【種族特性-】


  【職業特性-】


  【特殊技能-】


  【職業技能(礦工)挖掘lv2】


  花了大約半秒,瑞爾消化了來自麵板上的一大堆信息。


  首先他可以肯定自己是在進行某個黑科技遊戲,而不是在自由聯邦的某個非法礦井。


  其次他確認了自己扮演角色的身份地位,一位無產階級者,紮根社會底層,甚至已經深入地底的礦業體力勞動者。


  開局就有礦,致富全靠挖,【礦工】這個職業,除了為瑞爾加了1點力量和1點體質,外加2級勤勞致富外,基本沒什麽卵用。


  看了一眼身上的灰色製服,一個信息麵板很快出現在瑞爾眼中。


  【感知14,【極效模因】豁免10,感知判定通過,獲得隱藏信息】


  【名稱五等民拘束服】


  【品質灰】


  【類型防具】


  【裝備要求無】


  【基礎屬性為覆蓋範圍提供20護甲】


  【特效(隱藏)強化穿著者的社會秩序素養,精神判定20】


  【重量22kg】


  【備注普蘭特秩序聯邦的科技結晶,有效提升五等公民的道德素養,使其成為德智體美勞全麵發展的勤勞公民,為聯邦的秩序與建設貢獻一切價值】


  因為【極效模因】快速獲取信息的特性,瑞爾跳過了一般玩家獲取物品麵板的幾分鍾讀條時間,直接獲得了信息麵板。


  看著麵前的信息,瑞爾略有所思。


  服飾,是一個文明的介紹信。


  通過簡單的一件衣服,他對自己所處地域的社會結構和科技水準有了初步的認識。


  等級製度森嚴、製服具有另類洗腦功能、生物科技水平發達。


  [在初始製服上搞這種小動作,遲鈍點的玩家可能會中招吧。]

  如果不是擁有【極效模因】的特性,瑞爾估計發現不了這件衣服的貓膩。


  畢竟他的另一項特性【萬物皆虛】對精神洗腦類的效果基本免疫。


  從現實世界帶來的【個體特性】,算是這款超現實遊戲的一大特色,某些玩家自身的特殊之處,會在遊戲中被放大為千奇百怪的【個體特性】。


  這些【個體特性】差不多算是玩家獨享的個人天賦。


  而【極效模因】這個特性,就是瑞爾的病根所在,這就是瑞爾高玩癌的真實麵目。


  正因為這個特性的存在,瑞爾才無法像一般玩家一樣享受低能的樂趣。


  隨後,一陣記憶從瑞爾的腦海中突兀的湧現出來。


  這些記憶零零散散,都是些關於挖礦的內容,隨著記憶不斷往前追溯,還有一些學習挖礦的畫麵在腦中閃過,這些內容都是發生在地下礦區內,似乎沒有關於地麵以上的內容。


  顯然,這是瑞爾所扮演遊戲角色的背景記憶。


  隨著記憶的不斷完善,這些記憶在隱隱中試圖和瑞爾原有的記憶相融合,讓瑞爾緩緩代入這個角色中……


  行為模式固化,思維能力僵化,個體意識薄弱,社交能力極低,重體力勞動者。


  在分析完畢這個角色的原本定位後,瑞爾把這些記憶像刪除垃圾文件一樣直接從腦中剔除。


  他沒有太多的記憶空間留給這種人為設定的垃圾內容。


  這種累贅的代入感,除了影響他的判斷力,沒有任何卵用。


  【您的身份為玩家(超瘋狂模式),擁有6點初始自由屬性點,請及時分配】


  作為玩家,顯然會在開局有所優待,從遊戲世界的芸芸眾生中脫穎而出,以便遊戲的順利進行。


  在遊戲中,屬性值每提升一點,能力大約提升10%。


  6點的自由屬性點足以將瑞爾和那些最平常的人區分開來。


  在這個完全沒有攻略的遊戲裏,如何進行加點,成為了擺在瑞爾麵前的第一道難題。


  將目光放在各項能力屬性上略加注視,各項能力的詳細說明很快出現在瑞爾眼中。


  【力量影響自身基礎物理攻擊效果,負重,以及部分裝備使用限製】


  【敏捷影響自身身體操控能力(包括爆發力),以及大部分肢體動作類技能的學習速度及效果】


  【體質影響生命值和耐力值的上限,以及抗物理打擊能力,能通過部分技能對力量產生正麵影響】


  【精神影響精神值的上限和思維技巧類技能的學習速度及效果,以及精神類影響抵抗能力】


  【感知影響各項感應能力(包括直覺),以及遊戲世界信息獲取能力的掌握】


  就目前的情況而言,作為一名【礦工】開局的角色,保守的玩家肯定會選擇增加【體質】提升自己的綜合能力,而激進的玩家可能會直接把【力量】拉滿。


  作為官方可能不唯一指定特邀玩家,高玩癌晚期患者,瑞爾自然有著高超的遊戲理解。


  近乎條件反射,加點這個問題在瑞爾的高級神經中樞中停留了不到零點一秒,他的意識便做出了選擇。


  【叮——您的精神屬性已提升至21!】


  礦工開局,精神拉滿,有的人之所以會被官方選中,不是沒有原因的,這就是高玩領先普通玩家五十個版本的遊戲理解。


  隨著精神屬性的提升,瑞爾感覺自己變得精神抖擻,思維的速度似乎也有所提升。


  “9970629,你休息的時間好像有點長!”


  一位穿著紫色工服,長得像熊一樣粗壯的雙下巴糙漢正一臉嚴肅的向瑞爾走來。


  9970629是瑞爾製服上的編號,顯然以他五等公民的身份似乎不配擁有姓名。


  隨意瞟了對方一眼,瑞爾分析出了對方的基本信息。


  自信,健談,體格健碩,社會責任感固化,社會身份高於自己,經曆過係統性格鬥訓練。


  雖然瑞爾沒有學習過【洞悉術】之類的技能,但他卻能依靠【極效模因】迅速獲取對方展現出的一切信息,基本判斷出對方在力量和戰鬥訓練上,絕對能暴打自己扮演的礦工。


  “趕快去工作吧,我們離今天的額度還差五車礦,大家必須加把勁!”


  話音剛落,瑞爾麵前蹦出了一個任務麵板。


  【觸發任務【礦工生涯】】


  【類型:日常】


  【內容:作為一名礦工鎬子就是你的靈魂,用你手中的鐵鎬挖掘礦石,為普蘭特秩序聯邦奉獻自己的價值吧!】


  【獎勵50-100通用經驗】


  毫無疑問,這是一個新手的日常任務。


  作為一款角色扮演類遊戲,既然以礦工的身份開局,那自然得融入身份,從挖礦開始一步步往上爬。


  完成npc發布的任務,獲取任務獎勵,然後繼續完成任務,這是遊戲的基本玩法。


  作為遊戲官方指定認證高玩,瑞爾看都沒看那個任務麵板一眼,直接毫不猶豫的說道。


  “我拒絕。”
——

  【姓名:沃克】


  【生物等級2·零階】


  【類別npc】


  【職業守衛(6級·零階)】


  【種族人類·凱米斯亞種】


  【力量15】


  【敏捷13】


  【體質15】


  【精神12】


  【感知12】


  【魅力14】


  【個體特性-】


  【種族特性-】


  【職業特性-】


  【特殊技能-】


  【職業技能(守衛)基礎格鬥lv3 威懾lv2】


  。

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