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第22章 係統的迷惑操作

  【提示:攻略任務[解怨],已完成】


  【任務獎勵1:消滅附身幽浮,獲得經驗值100點】


  【任務獎勵2:遊戲幣200點】


  【玩家表現評分:5s+】


  【額外獎勵1:獲得提升經驗點160/提升遊戲幣200,二選一;】


  【額外獎勵2:來自幽浮的恐懼,玩家獲得一枚[恐懼徽記];】


  【評分獎勵:一隻看上去有點年頭的老式木箱】


  騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務結算提示。


  明明隻是過來給黃一峰助攻的,結果他這個輔助轉眼成c位。


  這也太草率了。


  幸好他是臨場發揮型選手,不需要做什麽心理建設,對造型猙獰醜到爆的油炸鬼,隻感覺到了些微的惡心而已。


  唯一有點虧的是,花了200幣買的【塞壬之聲】就這樣用掉了一次,四舍五入虧了70萬。


  麵對幽浮體,類似爆炸、刀槍劍之類的物理輸出,基本沒用。


  高壓電擊僅能達到的效果,就是在其附身之後,將其震出被附身者的軀體。


  而能對幽浮體產生震攝及傷害作用的,隻有【可疑的撬棍】和【淨化】天賦的主動效果。


  但是,撬棍所附著的煞氣並不是很強,淨化天賦現在也隻有2點,施放出來的威力根本不足以幹掉油炸鬼。


  迅速得出這個最基本的判斷後,夜明隻得使用昂貴的消耗品。


  這其中也存在一定賭的成份。


  賭係統給自己的暗示有效,賭自己的精神值比油炸鬼高。


  第一個任務,以及夜明和黃一峰的第二個單人任務,無論是任務名、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關聯的細節。


  【將亡者之名刻於碑上,讓那個魂靈得以安息】


  這句話曾反複出現在商豐濤案的始末,夜明將之拆解開來琢磨了好幾天,也沒想明白與商豐濤和四個被害者有什麽關係。


  所以,這句話並非針對個案,而是指向麵對魂魄類幽浮體,最有效的應對方法是將其名字刻寫在碑石之上。


  安息,有神論的說法,等於超度。


  但在夜明看來,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。


  有沒有來生?鬼才知道。


  至於為什麽把亡者的名字刻在碑石上,那個魂靈就會得到安息,從未涉及過神秘學領域的夜明,隻能對自己的才疏學淺、孤陋寡聞表示遺憾。


  為了弄到這個被活活丟下油鍋的倒黴蛋的名字,夜明不得不氪金。


  當然,他也做好了‘寫名無效’的後手準備。


  【提示:玩家[非玩家人物]協助玩家[大黃蜂]完成任務,得到來自玩家[大黃蜂]的真誠感謝與崇拜,獲得一枚[景仰]徽記。】


  “先是恐懼徽記,現在又來一枚景仰徽記,這有什麽用?”


  【玩家權限不足,禁止訪問】


  “給我徽記,卻不告訴我有什麽用,這操作甚是迷惑啊。”


  吐槽了一句後,給騰小桃去了個電話,征用小粉紅,明天中午歸還。


  夜明直接回到自己的家,扛著自行車剛進院子,就聽到黃一峰興奮的嚎叫聲。


  “升級了,我升級了。”


  “你之前經驗值96點,完成這個任務升級不是很正常的事情嘛。”


  黃一峰早就習慣了夜明‘永不上頭、隻讓別人上頭’的超理智腦,自顧自地得瑟道:“我現在也是lv2級選手了,咋樣,追上你了吧。


  嘿嘿,來,我把任務日誌分享給你。”


  【任務:愛的代價】


  【任務內容:調查網紅餐廳投毒事件,已完成】


  【任務目標:找到投毒者,已完成】


  【任務獎勵1:經驗值100點】


  【任務獎勵2:遊戲幣100點】


  【玩家表現評分:5a】


  【額外獎勵1:獲得提升經驗點150/提升遊戲幣180,二選一;】


  【評分獎勵:鑒於玩家在任務中的亮眼表現,獲得稱號】


  查閱完胖子的任務日誌後,夜明初步弄清楚係統對玩家評分的判定標準。


  係統對玩家評分,僅限於玩家在任務中的個體表現。無論玩家尋求什麽幫助,都不影響係統最終判定。


  這就好比,10級玩家帶5級玩家去刷怪,省去了後者滿地圖找怪的時間,後者還能在前者幫助下輕鬆碾壓、低損或無損完成任務。


  總結:合理抱大腿,青銅上王者。


  不過,這個標準僅限於單人任務,團隊任務如何判定個體玩家的表現,現在還未為可知。


  另外,讓夜明感到有點不解的是,係統發任務的標準,好像有點太過隨意。


  講道理,同級別玩家的任務難度不應該差距辣麽大。


  胖子這個任務,嚴格來說,壓根不存在任何危險係數。


  投毒者雖然是隻鬼,但隻需要找出被附身的對象,任務就算完成。


  胖子在運氣這塊,一直都拿捏的很到位。開蓋再來一瓶、掃碼有獎什麽的,幾乎沒落空過。


  現在連係統都獨寵他一個。


  再看自己,前一個跟遠古異種博鬥,要不是因為他情感濃度低、共情能力差,怕是早就成花肥了;


  剛剛這個轉角遇上鬼的任務,要不是氪金,不說被蒸熟吧,也得有個六分熟。


  總之,兩人的任務難度,根本不在同個量級區間內,沒有一點可比性。


  “這貞德河裏嗎?”夜明想了想,吐槽道:“哼,連係統都嫉妒哥的盛世容顏。”


  “長得再帥頂球用,也就我欣賞你。”黃一峰嘲諷了一句後,問道:“對了,打你電話那會兒怎麽突然給我掛了?”


  “不是說了嘛,幫你滅口。”


  “嗤…”黃一峰不以為然地笑了聲。


  不過,笑著笑著他就想起夜明之前分享給他的那個噩夢般的任務日誌,笑容登時僵住。


  不是沒有這種可能性啊喂。


  “明哥,你、你不會真把那家夥給…”


  黃一峰比了個抹脖子的手勢,夜明睨了他一眼,伸手在空氣中劃了一下。


  【信息:收到來自好友[非玩家人物]的任務日誌分享】


  黃一峰納悶地點開,沒出一分鍾,客廳就響起一陣幹嘔聲。


  “不是,這麽刺激的畫麵,你就不能提醒一聲啊?”


  黃一峰強壓下胃部不適,喝了口熱水,驀地反應過來。


  “臥了個去!我特麽…我差點跟這玩意兒,非絲兔廢絲!老鐵,沒有你我可咋整…”


  “停。感恩的心,我收到了。”夜明坐到客廳的沙發上,正色道:“整理一下數據,去商城看看有沒有刷新。”


  黃一峰立馬放下水杯,坐到夜明旁邊,兩人同款葛優躺半癱在沙發上,微微抬頭直視前方。


  旁人不可見的光幕上,出現兩人各自的數據。


  秉持著‘穩發育、堆裝備’的理念,夜明仍舊將額外獎勵用於遊戲幣翻倍。


  【非玩家人物】


  【稱號:縱火者】


  【用戶等級:lv3】


  【經驗:30/300】


  【遊戲幣:422】


  【你的虛擬形象:無】


  【屬性:

  精神—7

  力量—5

  敏捷—6

  智力—8

  直感—9

  均衡—8】


  【天賦:淨化(2)】


  【榮譽:恐懼徽記一枚、景仰徽記一枚】


  【提示:玩家晉升一級,獲得1自由點,可用於提升六類屬性的任一序列或天賦;】


  在確認學習淨化卷軸後,天賦點自然生成1,加上前次升級的自由點,淨化天賦點共計2。


  “暫時夠用,這次就加到精神值上吧。”


  主動施放淨化天賦和使用消耗品【塞壬之聲】,都需要用到精神值。


  如此,一方麵測試精神值總量提升後,天賦及消耗品的威力是否也會隨之增漲;另一方麵,當然也是為自身安全考慮。


  精神值消耗過多,人會匱乏甚至暈厥。若在任務過程中出現這種狀況,那就差不多涼一大半了。


  夜明當然不會讓這種事情發生在自己身上。


  接下來,能讓他情緒產生些許波動的時刻來了。


  “胖子,借手一用。開!”

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