第六十一章 集換式卡牌
自從喬修過來和他談完了那筆生意,霜斧一直到一個星期以後才收到了喬修的邀請函。
在這一個星期的時間裏,霜斧也好幾次去過哪家酒館看看《爐石傳說》製作的進度,結果別說正式版本了,連那台原型機喬修都不知道搬到哪裏去了。
玩了爐石以後,他就感覺幹其他的事兒都變得索然無味,所以連續幾天坐在酒館裏麵喝悶酒的霜斧有一種自己被欺騙了的感覺。
那些該死的人類商人一直都是很狡猾的,霜斧有好幾次被人類商人騙過的經曆,而最後的結局很簡單,那就是霜斧拿鐵錘親自敲斷了那些騙子的腿!
這次收到了喬修的邀請函後,霜斧在完成了一天的工作以後,是直接挖礦的稿子和鍛造的錘子去酒館的。
要是喬修給他的正式版讓他覺得不滿意,他肯定也不會客氣。
順著已經走過好幾次的路,霜斧一路來到了哪家名為爐石的酒館前,他推開了酒館的門。
裏麵的布局比起昨天已經完全煥然一新,最引人注目的是在酒館的後方放著一個巨大的玻璃籠子,裏麵放上了一堆碎石塊,銘文製造的光芒
一隻原晶蜥蜴正趴在裏麵眯起了眼睛睡著覺,霜斧認識這隻蜥蜴,這是他送給喬修的那隻。
原晶蜥蜴是出了名懶惰的生物,它們一覺能夠睡上一到兩個月。
這種不會噴火隻會睡覺的蜥蜴對矮人沒有什麽作用,倒是很受施法者們歡迎,施法者們至今都在研究怎麽把這隻蜥蜴背後的原晶石給剝離出來,同時保持原晶石原本的作用。
無論那位施法者都不希望自己的魔法杖是一根隨時會長成兩三米那麽大的蜥蜴。
除了多出了一個原晶蜥蜴的飼養籠,酒館內的桌子總算煥然一新!
全部都變成了他朝思暮想的那台魔導機械!
霜斧迫不及待的找了最近的魔導機械坐下,喬修在這時也從吧台中走出,來到了霜斧麵前。
“快告訴我這東西怎麽啟動!”
霜斧打量了一眼這台魔導機械,發現構造和之前已經完全不同,最大的改變就是在魔導機械的對角兩側有一個凹槽。
“你需要往裏麵放入你的卡組。”
喬修將一枚呈現出純黑色的原晶石扔給了霜斧,霜斧輕鬆的接住了這枚原晶石。
當入手的那一刻,霜斧就判斷出了這枚原晶石是在地底岩漿區域才會誕生的特有礦物,其特性就是硬度極高,可以稱之為原晶石中的鋼鐵,雖然實際的硬度比鋼鐵差遠了。
“卡組?”
霜斧看了一眼這枚漆黑的原晶石,當他往裏麵輸入自己體內不多的魔力時,奇特的銘文在漆黑的原晶石裏散發著光芒,緊接著原晶石內出現了一個畫麵。
就像赫爾蘭的魔導機械一樣,隻不過畫麵上呈現出的卻是一本古舊的書籍。
霜斧看著這本由銘文投影出來的書籍,書籍第一頁上麵存放著大量的卡牌。
當霜斧伸出手想要握住這本書的頁腳想要翻過一頁,隻是他的手指卻穿了過去。
這時霜斧才意識到這本書隻是一個投影而已,不過實在是太真實了。
霜斧的手穿過頁腳的瞬間,這本書也再次翻過了一頁,這一頁上麵擺著的卡牌正是霜斧所熟悉的‘戰士係列套牌’。
而在一係列的基礎套牌中,史詩卡牌血吼,傳說卡牌格羅姆·地獄咆哮正靜靜的躺在那裏。
霜斧下意識的點向了這張純金色的血吼,這張卡牌瞬間被放大,霜斧甚至能看清楚這張卡牌的細節。
“這枚原晶石就是存放你所擁有的卡牌的卡盒,還有你對戰的數據。”
喬修放棄了地球上《爐石傳說》的賬號製度,直接使用了集換式卡牌最原始的收集方法,稱之為卡牌收藏冊或者卡石都可以。
“你可以隨時隨地的編輯你的卡組,或者與別人交換你的卡牌。”
喬修指著卡牌收藏冊上一個地球上的《爐石傳說》根本沒有的功能。
這一次喬修很黑心的移除了粉塵的製度,不管開卡包時開了多少張重複的卡牌,永遠都不會變成粉塵,而是直接儲存在卡牌收集冊當中。
當某個玩家需要這張卡牌時,可以用某種價格出售給對方。
這也是遊戲王和萬智牌這種集換式卡牌最基本的玩法,開包,收集,交換。
同樣是集換式卡牌除了對戰以外最有樂趣的地方,當初喬修在地球玩萬智牌的時候,開卡包出了一張稀有度最高的‘閃秘稀’卡牌,這一張牌的價值甚至能換到十個新的卡包。
這算得上屬於集換式卡牌特有的市場,喬修準備把《爐石傳說》也打造成這樣。
等爐石傳說的熱度足夠,到時候一張金色傳說卡牌被炒到上萬甚至是上十萬金幣都有可能。
街機版本的爐石傳說隻是喬修的第一步,等喬修解決了互聯網服務器的問題,到時候把爐石傳說的程序移植到自己意識的係統當中。
那真的就是‘什麽?你的老婆要被處死?別管了先來打一局爐石吧!’‘啥?你家裏失火了?沒事,先來局爐石再說’。
“你的那個卡包怎麽買?”
霜斧選擇了戰士的頭像,這次戰士的英雄不再是獸人,而是一位矮人國王麥格尼·銅須。
看著哪位穿著精致的重甲,氣質非凡的矮人國王,霜斧對這個英雄肖像很滿意。
滿意了過後霜斧發現就算有了血吼與格羅姆地獄咆哮,他依然組不出自己滿意的卡組。
“你可以在這台魔導機械上直接投金幣購買。”
喬修本來打算做一個專門用來購買卡包的魔導機械,但時間太過於緊迫了。
組裝魔導機械並不難,隻要有圖紙,赫爾蘭隻用拿銘文把合適的原晶石鏈接在一起就行。
但喬修在一個星期的時間裏麵也隻做出了二十台,事實上喬修在今天中午才和希裏勉勉強強的完成了爐石傳說的基本卡包和經典卡包套牌的製作。
因此每日任務與成就係統喬修暫時還沒有做出來,街機可不像是端遊和手遊一樣可以隨隨便便玩一整天。
以矮人們的暴脾氣,任何在對戰中的失敗者應該會第一時間被踢出局然後換上下一個挑戰者。